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DOTA里有三个主要的元素,分别是刷钱 打架以及推进 .
对应个人成长我想把它们分别比作所享用的资源 所使用的手段方式 以及所要达成的目标。
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先谈资源,DOTA多有酱油和大哥之分,前者为后者的发育提供保障,而后者相应的也会占用比较多的资源。
这其实有点像我们同父母的关系,父母为我们提供后勤,我们将其用于个人的发展和成长。
在这个过程中就涉及到两个问题,一是我们是否充分运用了这些资源, 比如小的时候,给我们报的那些补习班兴趣班,我们有没有好好去上:
是买了个钢琴弹了几次,就让它在家呼呼睡大觉,还是勤学苦练,长大后忽然意识到有一门手艺竟是如此宝贵?
另一点,则要用到我们一个比较专业的术语叫经济输出转化效率, 即你所占用的资源同你所打出伤害的比率。
这就好比上小学时,父母送我去上编程课,目的是拿一个奖项方便小升初的时候择校,我课是上了(资源吃了),发小也交了,但是拿奖?
正如我们常玩的梗里所说的:3w敌法一秒躺(占用了很多资源而没有收效)
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相应的,谈到这个指标,我们就自然而然的可以将第一部分(刷钱)同第二部分(打团)相联系起来。
还是拿我们的受教育经历来打比方,爸妈供了我们12年去念书(拉野买眼送吃树),最后迎来的这波团,就是我们的高考,我们取得的分数,就好比我们打出的输出。
输出打得多,打赢了这波关键团,自然而然就能够上到好大学。
可是dota这个游戏的核心是什么?还是推塔啊,兄dei。
这也就是为什么 我在这里只把高考比作一场团战,而非推进这个部分,就是因为团战的胜利,只是我们获得推进条件的一种手段。
看到这里我不禁想让各位刀友仔细想想,是不是有很多人,打完团杀了人,就钻野刷线去了?
这就好比上了一所名牌高校,却整日过着浑浑噩噩的生活,找寻不到也不去寻找生命的目标或者意义,进而发现更好的自我,这种拓展不了视野,培养不出能力,实现不了个人成长的大学,上和没上有多大区别?
我们常说杀人拿塔杀人拿塔 这种节奏才是po fei.
所以即使上了一所很好的院校,也只是提供了更好的平台(更新了装备),而并非意味着,接下来的人生就一定会非常成功。
它还需要我们不断精进,成为更棒的自我
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倘若我们有幸确立了自己的目标,明确了,杀完人之后该推塔,我们又该如何完善这个过程呢?
“没视野怎么推啊兄弟”“对面有林肯你还跳上去决斗的咯?”这两句吐槽我们肯定早已司空见惯。
前者是谈视野的重要性,而后者则是论知晓敌方装备的重要性,两者的共同点都是谈知己知彼。
这点放在我们的个人成长中,对应的就是复盘与反思:为什么这件事情没有做好或者做成?是具体方法不对,还是思路不对?
及时纠错,可以帮助于我们停止低水平勤奋,明明达不到效果的事情,自己却还做的不亦乐乎,甚至感动自己:想要学好英语,天天一大清早就起来背一小时单词,也不运用也不复习,乐此不疲觉得自己很棒的坚持了一个月,月末一看发现前天背的都快忘了。
这个跟对面已经起了宝石,真眼满地,自己还不听不听,飞鞋点金的闷头刷出把隐刀然后到到对面脸上逛街,没什么区别。
谁都想成为队伍里的carry,谁也都想carry自己的人生,而在dota里,carry的一大难题就是判断何时该打 何时该刷 何时该推。
这同我们的人生决策也很相像,是考研,就业还是出国?
这个时候,是该出门放松 ,还是该咬牙坚持?
要当一个合格的carry,就必须要对这些决策的判断,做到精准。
针对这最后一个问题的解答,想用一个比喻来作结,也用于共勉:不要在应当farm的时候头铁去送,扎扎实实的补刀刷钱,然后在该站出来的时候,打出最响亮的声音。
That's what meant for CARRY.