封装的一般性
封装快捷键:Ctrl+R+E
封装的目的:
public修饰的属性,不够安全;private修饰的属性,无法使用
所以,用到了封装:
封装就是 隐藏对象的信息,但要流出访问的接口
封装代码示例:
class Child
{
private string name;
private string sex;
public string Name //封装的时候,要用public,保证类外能调用
{ //属性什么类型,封装的时候就用什么类型,
get //此处用string
{
return name; //属性一般用小写字母表示
} //但封装的时候首字母大写
set //封装方法里面就一个get{return 属性名称} 和
{ //一个set{属性名称=value;}
name = value;
} //value是一个关键字
}
public string Sex
{
get
{
return sex;
}
set
{
sex = value;
}
}
public void play() {
Console.WriteLine("I'm playing football!");
}
}
主函数调用:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Child c = new Child(); //首先创建 一个 对象
c.Name = "xiaoming"; //赋值时 对象名.封装方法名
c.Sex = "男";
Console.WriteLine(c.Name); //引用时 对象名.封装方法名
Console.WriteLine(c.Sex);
c.play();
}
}
封装和方法不同,不需要形参
不管是给属性赋值还是引用属性的值,只需要调用封装函数就行
如若封装过程中出错,编辑器会自动报错,只需要根据错误修改即可
通过set块约束属性赋值
有时候因为某些原因,给属性赋的值不符合实际情况,如:不能给一个小孩赋值60岁
通过set块约束,无非是在set里加一个条件判断语句
set
{
if (value>=3&&value<=7)
{
age = value;
}
}