锁
互斥锁
由标准库代码包sync中的Mutex结构体类型代表,sync.Mutex类型(确切地说,是*sync.Mutex类型)只有两个公开方法——Lock和Unlock。顾名思义,前者被用于锁定当前的互斥量,而后者则被用来对当前的互斥量进行解锁。
package main
import (
"sync"
"fmt"
"runtime"
"time"
)
type Accout struct {
flag sync.Mutex //sync.Mutex类型
money int
}
//进行买的操作
func (a *Accout) Buy(n int) { //自己买的工资
a.flag.Lock() //锁上
defer a.flag.Unlock() //在方法运行完之后解开
if a.money >n {
a.Do_Prepare()
a.money -= n
}else {
fmt.Println("您自己买的余额已不足!请及时充值~")
}
}
//交易操作
func (a *Accout) Do_Prepare() {
fmt.Println("您的余额充足可以进行交易")
}
//工资添加
func (a *Accout) Add_Money(m int) {
a.flag.Lock() //锁上
defer a.flag.Unlock() //在方法运行完之后解开
a.money+=m
fmt.Println("添加money",m)
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
aa:=Accout{*new(sync.Mutex),100}
for i:=0; i<5;i++ {
go aa.Buy(50)
go aa.Add_Money(20)
}
time.Sleep(time.Millisecond)
}
读写锁
读写锁由结构体类型sync.RWMutex代表。它可以分别针对读操作和写操作进行锁定和解锁操作。
- 注:
1、多个读之间不存在互斥关系
2、写操作之间都是互斥的,并且写操作与读操作之间也都是互斥的
读===》
var m *sync.RWMutex //定义m的类型为读写锁。
m.RLock() //读锁定
m.RUnlock() //读解锁
读的时候随便读
package main
import (
"sync"
"time"
)
var m *sync.RWMutex
func main() {
m = new(sync.RWMutex)
// 多个同时读
go read(1)
go read(2)
time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int) {
println(i,"read start")
m.RLock()
println(i,"reading")
time.Sleep(1*time.Second)
m.RUnlock()
println(i,"read over")
}
写===》
var m *sync.RWMutex //定义m的类型为读写锁。
m.Lock() //写操作锁定
m.Unlock() //写操作解锁
写的时候啥也不能做
package main
import (
"sync"
"time"
)
var m *sync.RWMutex
func main() {
m = new(sync.RWMutex)
// 写的时候啥也不能干
go write(1)
go read(2)
go write(3)
time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int) {
println(i,"read start")
m.RLock()
println(i,"reading")
time.Sleep(1*time.Second)
m.RUnlock()
println(i,"read over")
}
func write(i int) {
println(i,"write start")
m.Lock()
println(i,"writing")
time.Sleep(1*time.Second)
m.Unlock()
println(i,"write over")
}
wait group
WaitGroup在go语言中,用于线程同步,它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。
注
阻塞主线程等goroutine执行完之后再放开
例
定义:
wg := new(sync.WaitGroup) //定义一个WaitGroup,就是用来等待都
添加几个协程:
wg.Add(2) //有几个进程需要等待就写几个,写多或写少都会报错哟~
运行某个协程:
go func() {
wg.Done() //该进程结束就发送结束标志。
}()
标记所有协程执行完毕
wg.Wait() //等待所有协程结束后在执行以下都代码。