ECMAScript 6 - Class

概述

JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象。下面是一个例子。

function Point(x, y) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

Point.prototype.toString = function() {
  return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
};

var p = new Point(1, 2);

上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如C++Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用ES6的“类”改写,就是下面这样

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  
  toString() {
    return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
  }
}

// 使用的时候直接使用new关键字
var p = new Point(1, 2);
p.toString();

上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。也就是说,ES5的构造函数Point,对应ES6的Point类的构造方法。

Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错

另外,构造函数的prototype属性,在ES6的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。

class Point {
  constructor() {
    // ...
  }
  
  toString() {
    // ...
  }
  
  toValue() {
    // ...
  }
}

// 等同于
Point.prototype = {
  toString() {
    // ...
  },
  toValue() {
    // ...
  }
};

在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。

class B {}
let b = new B();

b.constructor === B.prototype.constructor; // true

上面代码中,bB类的实例,它的constructor方法就是B类原型的constructor方法。

由于类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype对象上面。Object.assign方法可以很方便地一次向类添加多个方法。

class Point {
  constructor() {
    // ...
  }
}

Object.assign(Point.prototype, {
  toString() {},
  toValue() {}
});

prototype对象的constructor属性,直接指向“类”的本身,这与ES5的行为是一致的。

Point.prototype.constructor === Point; // true

另外,类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)

constructor方法

constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

constructor() {
  
}

constructor方法默认返回实例对象(即this),当然也可以指定返回另外一个对象。

class Test {
  constructor() {
    return Object.create(null);
  }
}

var b = new Test instanceof Test;
console.log(b); // false

上面代码中,constructor函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Test类的实例。

这里有一个需要注意点:类的构造函数,不使用new是没法调用的,会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。

类的实例对象

生成类的实例对象的写法,与ES5完全一样,也是使用new命令。如果忘记加上new,像函数那样调用Class,将会报错

// 错误写法
var p = Point(1, 2);

// 正确写法
var p = new Point(1, 2);

与ES5一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  
  toString() {
    return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
  }
}

var p = new Point(1, 2);
console.log(p.toString()); // (2, 3)
console.log(p.hasOwnProperty('x')); // true
console.log(p.hasOwnProperty('y')); // true
console.log(p.hasOwnProperty('toString')); // false

console.log(p.__proto__.hasOwnProperty('x')); // true

上面代码中,xy都是实例对象p自身的属性(因为定义在this变量上),所以hasOwnProperty方法返回true,而toString是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty方法返回false。这些都与ES5的行为保持一致。

与ES5一样,类的所有实例共享一个原型对象

var p1 = new Point(1, 2);
var p2 = new Point(2, 3);

console.log(p2.__proto__ === p2.__proto__); // true

上面代码中,p1p2都是Point的实例,它们的原型都是Point,所以__proto__属性是相等的。

这也意味着,可以通过实例的__proto__属性为Class添加方法。

var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);

p1.__proto__.printName = function () { return 'Oops' };

p1.printName() // "Oops"
p2.printName() // "Oops"

var p3 = new Point(4,2);
p3.printName() // "Oops”

上面代码在p1的原型上添加了一个printName方法,由于p1的原型就是p2的原型,因此p2也可以调用这个方法。而且,此后新建的实例p3也可以调用这个方法。这意味着,使用实例的__proto__属性改写原型,必须相当谨慎,不推荐使用,因为这会改变Class的原始定义,影响到所有实例。

不存在变量提升

Class不存在变量提升(hoist), 这一点与ES5完全不同

new Test(); // ReferenceError
class Test {}

上面代码中,Test类使用在前,定义在后,这样会报错,因为ES6不会把变量声明提升到代码头部。这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。

let Test = class {};
class SubClassOfTest extends Test {
  
}

上面的代码不会报错,因为class继承Test的时候,Test已经有定义了。但是,如果存在Class的提升,上面代码就会报错,因为class会被提升到代码头部,而let命令是不提升的,所以导致class继承Test的时候,Test还没有定义

Class表达式

与函数一样,Class也可以使用表达式的形式定义

const TestClass = class Test {
  getClassName() {
    return Test.name;
  }
};

上面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是TestClass而不是TestTest只在Class的内部代码可用,指代当前类。

let inst = new TestClass();
inst.getClassName() // Me
Test.name // ReferenceError: Me is not defined 

采用Class表达式,可以写出立即执行的Class

let person = new class {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  
  sayName() {
    console.log(this.name);
  }
}('张三');

person.sayName(); // "张三"

私有方法

私有方法是常见需求,但ES6不提供,只能通过变通方法模拟实现。

一种做法是在命名上加以区别。

class Test {
  // public
  toString() {
    // ...
  }
  
  _privateMethod() {
    // ...
  }
}

上面代码中,_privateMethod方法前面的下划线,表示这是一个只限于内部使用的私有方法。但是,这种命名是不保险的,在类的外部,还是可以调用到这个方法。

另一种方法就是索性将私有方法移出模块,因为模块内部的所有方法都是对外可见的。

class Test {
  // public
  toString() {
    privateMethod.call(this);
    // ...
  }
}

function privateMethod() {
  // ...
}

上面代码中,toString是公有方法,内部调用了privateMethod.call(this)。这使得privateMethod实际上成为了当前模块的私有方法。

还有一种方法是利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值。

const bar = Symbol('bar');
const snaf = Symbol('snaf');

export default subclassFactory({

  // public
  foo (baz) {
    this[bar](baz);
  }

  // private
  [bar](baz) {
    return this[snaf] = baz;
  }

  // ...
});

上面代码中,barsnaf都是Symbol值,导致第三方无法获取到它们,因此达到了私有方法和私有属性的效果。

严格模式

类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以ES6实际上把整个语言升级到了严格模式。

name属性

由于本质上,ES6的Class只是ES5的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被Class继承,包括name属性。

class Point {}
Point.name; // "Point"

name属性总是返回紧跟在class关键字后面的类名。

生命不息,折腾不止...
I'm not a real coder,but i love it so much!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 205,386评论 6 479
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 87,939评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 151,851评论 0 341
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,953评论 1 278
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,971评论 5 369
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,784评论 1 283
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,126评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,765评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,148评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,744评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,858评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,479评论 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,080评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,053评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,278评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,245评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,590评论 2 343

推荐阅读更多精彩内容

  • 基本用法 Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多...
    庸者的救赎阅读 423评论 0 2
  • class的基本用法 概述 JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象。下面是一个例子: ...
    呼呼哥阅读 4,070评论 3 11
  • 继承是面向对象中一个比较核心的概念。其他正统面向对象语言都会用两种方式实现继承:一个是接口实现,一个是继承。而EC...
    lovelydong阅读 368评论 0 2
  • 1. Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语...
    子非鱼_t_阅读 31,577评论 18 399
  • 不经意间的相遇,是注定不一样的分离,而生命里匆忙路过的人里,总会有刻画不去的人,如阳光般温暖深情,亦如皎月般冰冷感...
    L蓝枫阅读 837评论 4 5