使用Realm+YYModel+AFNetworking构建一个简易的app

之前写了一篇使用Realm的一些总结的文章,然后里面说会总结一下使用Realm+YYModel+AFNetworking进行项目开发的经验,所以这篇就是啦。

想法

第一时间想到的就是市面上最常见的展示类应用,api的话我选择了V2EX社区的api,简单的用了一个获取所有节点的api(v2ex社区api文档看这里),简单的使用UITableView展示所有的节点。最终效果如下如所示:

Paste_Image.png

开工

准备工作
  1. 新建项目,使用Cocoapods管理依赖包,添加AFNetworking,Realm,YYModel这三个库,非常基础的东西不多写了。
  2. 准备好获取所有节点的api:http://www.v2ex.com/api/nodes/all.json
封装AFNetworking(以下简称AFN)

由于Realm原生不支持JSON解析,这篇文章也主要是是为了看如果将Realm与YYModel结合使用,但是我还是决定先封装一下HTTP请求。
AFN 3.0之后,网络请求的发起主要依赖AFHTTPSessionManager这个类,我们首先自定义一个单例类SessionManager 继承自AFHTTPSessionManager

#import <AFNetworking/AFNetworking.h>

typedef void(^Success)(id data);
typedef void(^Failure)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error);

@interface SessionManager : AFHTTPSessionManager
+ (instancetype)shareManager;

//为了篇幅限制只在文章中展示get请求
- (NSURLSessionDataTask *)GETWithUrl:(NSString *)url params:(NSDictionary *)params success:(Success)success failure:(Failure)failure;
+ (NSURLSessionDataTask *)GETWithUrl:(NSString *)url params:(NSDictionary *)params success:(Success)success failure:(Failure)failure;
@end
#import "SessionManager.h"

static NSString *const kBaseURL = @"http://www.v2ex.com/api/";
typedef NS_ENUM(NSInteger, APIMethod) {
    APIMethodGET,
    APIMethodPOST,
    APIMethodPUT,
    APIMethodDELETE,
};

@implementation SessionManager
+ (instancetype)shareManager {
    static SessionManager *manager = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        manager = [[self alloc] init];
    });
    return manager;
}

- (instancetype)init {
    self = [super initWithBaseURL:[NSURL URLWithString:kBaseURL]];
    self.requestSerializer = [AFHTTPRequestSerializer serializer];
    self.responseSerializer = [AFHTTPResponseSerializer serializer];
    self.requestSerializer.timeoutInterval = 30;
    return self;
}

//instance method
- (NSURLSessionDataTask *)GETWithUrl:(NSString *)url params:(NSDictionary *)params success:(Success)success failure:(Failure)failure {
    return [self requestWithMethod:APIMethodGET url:url params:params success:success failure:failure];
}

//class method
+ (NSURLSessionDataTask *)GETWithUrl:(NSString *)url params:(NSDictionary *)params success:(Success)success failure:(Failure)failure {
    return [[self shareManager] GETWithUrl:url params:params success:success failure:failure];
}

- (NSURLSessionDataTask *)requestWithMethod:(APIMethod)method url:(NSString *)url params:(NSDictionary *)params success:(Success)success failure:(Failure)failure {

    if (![url hasPrefix:@"http"]) {
        url = [[self class] reponseUrl:url];
    }
    if ([url rangeOfString:@":id"].length > 0 ) {
        NSAssert(NO, @"路径 「%@」中有需要替换的id", url);
    }
    NSURLSessionDataTask *task = nil;
    switch (method) {
        case APIMethodGET: {
            task = [self GET:url parameters:params progress:nil success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id  _Nullable responseObject) {
                [self handleTask:task response:responseObject success:success];
            } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {
                [self handleTask:task error:error failure:failure];
            }];
            break;
        }
       //other case
       //...
    }
    return task;
}

+ (NSString *)reponseUrl:(NSString *)url{
    NSString *result = url;
    result = [NSString stringWithFormat:@"%@\%@", kBaseURL, result];
    return  result;
}

#pragma mark - handle response
- (void)handleTask:(NSURLSessionDataTask *)task response:(id)responseOject success:(Success)success {
    if (success) {
        success(responseOject);
    }
}

- (void)handleTask:(NSURLSessionDataTask *)task error:(NSError *)error failure:(Failure)failure{
   //handle error
}
@end

说明一下:我们的请求manager创建的时候,会基于http://www.v2ex.com/api/这个baseUrl创建,习惯RESTful API的对这个也习以为常了,同时在实例化的时候我们使用了requestSerializer 、responseSerializer,并且设置每次请求超时时长为30秒。

封装API

现在对于AFN的基本封装工作已经完成,接下来只需要搞定每个API了,我们新建一个V2EXAPIManager类继承自刚才的SessionManager,在接口的实现中补全接口:

#import "SessionManager.h"
#import <AFNetworking.h>
#import "Node.h"

@interface V2EXAPIManager : SessionManager

- (NSURLSessionDataTask *)getAllNodeSuccess:(Success)success failurl:(Failure)failure;
@end
#import "V2EXAPIManager.h"

static NSString *allNodelUrl = @"nodes/all.json";

@implementation V2EXAPIManager

- (NSURLSessionDataTask *)getAllNodeSuccess:(Success)success failurl:(Failure)failure {
    return [self GETWithUrl:allNodelUrl params:nil success:^(id data) {

        NSArray <Node*>*allNodes = [NSArray yy_modelArrayWithClass:[Node class] json:data];
        if (success) {
            success(allNodes);
        }
    } failure:^(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error) {
        if (failure) {
            failure(task,error);
        }
    }];
}
@end

有了BaseUrl,接下来只需要的发起请求的时候,拼接上具体的需要访问服务器的资源,这里是nodes/all.json

新建可用于持久化的Node模型

通过log我们可以看到,得到的是这样json串,映射到iOS中则是一个包含多个字典的数组。

[
  {
    "id": 1,
    "name": "babel",
    "url": "http://www.v2ex.com/go/babel",
    "title": "Project Babel",
    "title_alternative": "Project Babel",
    "topics": 1119,
    "header": "Project Babel - 帮助你在云平台上搭建自己的社区",
    "footer": "V2EX 基于 Project Babel 驱动。Project Babel 是用 Python 语言写成的,运行于 Google App Engine 云计算平台上的社区软件。Project Babel 当前开发分支 2.5。最新版本可以从 <a href=\"http://github.com/livid/v2ex\" target=\"_blank\">GitHub</a> 获取。",
    "created": 1272206882
  },
  ...
  ...
]

接下来就是根据拿到的数据字段建立我们的Node模型了,在使用Realm的时候需要我们的数据模型继承自RLMObject,同时为了使用YYModel,我们需要遵循<YYModel>协议:

#import <Realm/Realm.h>
#import <YYModel/YYModel.h>

@interface Node : RLMObject<YYModel>

@property NSString *ID;
@property NSString *name;
@property NSString *url;
@property NSString *title;
@property NSString *title_alternative;
@property NSInteger topics;
@property  NSString *header;
@property  NSString *footer;
@property NSDate *created;
@end
#import "Node.h"

@implementation Node

+ (NSString *)primaryKey {
    return @"ID";
}

+ (NSArray<NSString *> *)indexedProperties {
    return @[@"ID"];
}

//由于`id`字段会与系统关键字冲突,我们可以手动转换为大写`ID`
+ (NSDictionary<NSString *,id> *)modelCustomPropertyMapper {
    return @{@"ID":@"id"};
}
@end

为了方便以后的使用以及提高查询速度,我们使用ID作为主键与索引字段。
这样就可以在请求到数据之后使用

 NSArray <Node*>*allNodes = [NSArray yy_modelArrayWithClass:[Node class] json:data];

直接将数据转换为存放节点Node的数组。

在控制器里面发起请求并持久化
- (void)getNodes {
    [[V2EXAPIManager shareManager] getAllNodeSuccess:^(id data) {
        NSArray *nodes;
        if ([data isKindOfClass:[NSArray class]]) {
            nodes = data;
        }
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            @autoreleasepool {
                //delete old data
                RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
                [realm beginWriteTransaction];
                [realm deleteAllObjects];
                [realm commitWriteTransaction];
                
                //add new data
                [realm beginWriteTransaction];
                for (Node *node in nodes) {
                    [realm addObject:node];
                }
                [realm commitWriteTransaction];
                
                //retrieve data and reload data in main thread
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                    RLMRealm *mainThreadRealm = [RLMRealm defaultRealm];
                    self.nodes = [Node allObjectsInRealm:mainThreadRealm];
                    [self.tableview reloadData];
                });
            }
        });
    } failurl:^(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error) {
        self.nodes = [Node allObjects];
        [self.tableview reloadData];
    }];
}

其他将数据渲染到UI上的一些代码就不往上贴了,当然,本例也是非的简陋,例如封装请求的错误处理也没有做,也没有多余的UI设计,不过我们可以看到,使用Realm+YYModel完成一个从远程请求数据并在本地持久化的需求非常简单,关键代码甚至没有几行。
你可以在GitHub直接clone这个Repository

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