一、View 坐标体系
以下方法获取的是相对于父控件的坐标,是在回调 onLayout 方法时 view.layout(t,l,b,r) 方法设置的 mLeft、mTop、mBottom、mRight 等属性,mRight = mLeft + 控件自身宽度,mBottom = mTop + 控件自身高度,除非调用 layout、setLeft、setFrame 等方法,否则是不会改变的;
getTop() //获取子 View 顶边距父 View 顶边的距离
getLeft() //获取子 View 左边距父 View 左边的距离
getBottom() //获取子 View 底边距父 View 顶边的距离
getRight() //获取子 View 右边距父 View 左边的距离
getTranslationX 方法和 getTranslationY 方法获取的是 View 相对于父控件的偏移量,初始时为 0,向左(上)偏移为负,向右(下)偏移为正;
getX 和 getY 获取的是 View 左边或上边距离父 View 左边和上边的实际距离,是移动后的值;
getX() //返回值为getLeft()+getTranslationX(),当setTranslationX()时getLeft()不变,getX()变
getY() //返回值为getTop()+getTranslationY(),当setTranslationY()时getTop()不变,getY()变
二、MotionEvent 单点触控中的坐标
Android 将所有的输入事件都放在了 MotionEvent 中,MotionEvent 负责集中处理所有类型设备的输入事件,
单点触控主要涉及以下几个事件
- ACTION_DOWN 手指初次接触到屏幕时触发
- ACTION_MOVE 手指在屏幕上滑动时触发,会多次触发
- ACTION_UP 手指离开屏幕时触发
- ACTION_CANCEL 事件被上层拦截时触发
- ACTION_OUTSIDE 手指不在控件区域时触发
这里的坐标指的是触摸点的坐标
getAction() //获取事件类型
getX() //触摸点相对于 View 的 X 轴坐标
getY() //触摸点相对于 View 的 Y 轴坐标
getRawX() //触摸点在整个屏幕的 X 坐标
getRawY() //触摸点在整个屏幕的 Y 坐标
三、View 在屏幕中位置
//获取 View 自身可见的矩形坐标区域,坐标以自己的左上角为原点(0,0),另一点为可见区域右下角相对自己(0,0)点的坐标,返回 View 所在矩形区域
getLocalVisibleRect()
// 获取 View 在屏幕绝对坐标系中的可视区域,坐标以屏幕左上角为原点(0,0),另一个点为可见区域右下角相对屏幕原点(0,0)点的坐标,返回 View 所在矩形区域
getGlobalVisibleRect()
//坐标是相对整个屏幕而言,坐标为 View 左上角到屏幕左端和顶部的距离,返回的是左上角的坐标
getLocationOnScreen()
//如果为普通 Activity 则 Y 坐标为 View 左上角到屏幕顶部(此时 Window 与屏幕一样大);如果为对话框式的 Activity 则Y坐标为当前 Dialog 模式 Activity 的标题栏顶部到 View 左上角的距离。,返回左上角的坐标
getLocationInWindow()
四、获取 View 宽高的方法
getMeasuredWidth() //返回measure过程得到的mMeasuredWidth值,供layout参考,或许没用。
getMeasuredHeight() //返回measure过程得到的mMeasuredHeight值,供layout参考,或许没用。
getWidth() //layout后有效,返回值是 mRight - mLeft,一般会参考 measure 的宽度(measure 可能没用),但不是必须的。
getHeight() //layout后有效,返回值是 mBottom - mTop,一般会参考 measure 的高度(measure 可能没用),但不是必须的。
一般在 onCreate 方法里面获取的控件宽高都为 0。使用下面的方法可以获得控件的宽高。
方法一、Activity/View#onWindowFocusChanged
当 Activity 窗口得到焦点和失去焦点时,onWindowFocusChanged 方法均会被调用一次。
方法二、view.post(Runnable)
将一个消息投递到消息队列尾部,等待 Looper 调用此 Runnable 对象时, View 已经初始化完毕了。
方法三、手动对 View 进行 measure
int widthMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,MeasureSpec.UNSPECIFIED);
int heightMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,MeasureSpec.UNSPECIFIED);
view.measure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
int width = view.getMeasureSpec();
int height = view.getMeasureHeight();
方法四、使用 ViewTreeObserver 的回调
ViewTreeObserver vto = view.getViewTreeObserver();
vto.addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
public boolean onPreDraw() {
int height = view.getMeasuredHeight();
int width = view.getMeasuredWidth();
return true;
}
});
方法五、使用 ViewTreeObserver 的回调
ViewTreeObserver vto = view.getViewTreeObserver();
vto.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener(){
@Override
public void onGlobalLayout() {
view.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
int height = view.getHeight();
int width = view.getWidth();
}
});
五、屏幕尺寸
1、屏幕宽高
//方法一
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
int screenWidth = display.getWidth();
int screenHeight = display.getHeight();
//方法二
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);//this指当前activity
screenWidth =displayMetrics.widthPixels;
screenHeight =displayMetrics.heightPixels
2、获取整个应用程序区域(除状态栏之外的区域)
Rect rect = new Rect();
getWindow().getDecorWindow().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
3、除了状态栏和标题栏之外的View绘制的区域
Rect outRect = new Rect();
context.getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getDrawingRect(outRect);
4、状态栏高度
//方法一
Rect frame = new Rect();
context.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
int statusBarHeight = frame.top;
//方法二
int resourceId=getResources().getIdentifier("status_bar_height","dimen","android");
if(resourceId>0){
int statusBarHeight=getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
5、标题栏高度
int contentTop = getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getTop();
//statusBarHeight是上面所求的状态栏的高度
int titleBarHeight = contentTop - statusBarHeight
六、View滑动
1、scrollTo和scrollBy滑动
只改变View内容的位置,实际上View的坐标没有变化,left,top,x,y等布局参数没有变
getScrollX() //获得View内容在x轴方向的偏移量,View内容的左边缘在View左边缘左侧时为正,反之为负
getScrollY() //获得View内容在y轴方向的偏移量,View内容的上边缘在View上边缘上侧时为正,反之为负
scrollBy为相对滑动,View内容从左往右滑时为负,从右往左滑时为正;从上往下滑时为负,从下往上滑时为正
2、使用属性动画
改变的是 View 本身的位置
属性动画改变的是 translationX 和 translationY 代表的是 View
的偏移量,而不是top,left等初始参数
3、改变布局参数
直接对 View 的位置参数进行改变
实际上改变的是 View 的 left,top,right,bottom 四个初始坐标
View在绘制完成后这四个初始值是不会改变的,实际上setLayoutParams()对布局参数的改变,会触发View的重新测绘、布局、绘制这三个流程,那么这四个值也就随之改变
4、使用 layout
View在绘制的时候会调用layout()来确定View本身的位置,那么我们可以直接调用这个方法来绘制View:
viwe.layout(int left,int top,int right,int bottom);
以上都是view相对于父容器的坐标,View的位置的确定依赖于这四个坐标,如果这四个坐标不按照view自身的缩放比例设置,会造成View制图的缩放。
所以如果为了View的正常滑动,一般可以将以上代码修改成如下:
view.layout(view.getLeft()+offsetX,view.getTop()+offsetY,view.getRight()+offsetX,view.getBottom()+offsetY);
5、使用 offsetLeftAndRight 和 offsetTopAndBottom
直接调用View的offsetLeftAndRight(int offsetX)或者offsetTopAndBottom(int offsetY)能对view的四个坐标直接进行偏移,以达到移动view的目的。
七、弹性滑动
1、Scroller
Scroller常用模板
//实例化Scroller对象,在自定义View中,mContext 可以在自定义View的构造方法中获取
Scroller mScroller = new Scroller(mContext);
//在一个自定义View中实现该方法,方法名可以自定义
public void smoothScrollTo(int destX,int destY){
int scrollX = getScrollX();
int scrollY = getScrollY();
int dx = destX - scrollX;
int dy = destY - scrollY;
//前两个参数表示起始位置,第三第四个参数表示位移量,最后一个参数表示时间
mScroller.startScroll(scrollX,scrollY,dx,dy,1000);
invalidate();
}
//自定义View中重写该方法
@Override
public void computeScroll(){
if(mScroller.computeScrollOffset()){
scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
}
2、ValueAnimator
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofXXX();
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
animation.getAnimatedValue();
}
});