中午,像往常一样,几个同事围在办公室外边的小桌子上横握着手机,聚精会神地盯着屏幕——应该在打农药吧
我走过去一瞧,嚯,这玩的还不是一个游戏。几个战队里的老油条的手机屏幕上果然是王者峡谷里经典的草丛河道,而旁边几个毕业生在叽叽喳喳的讨论着屏幕上的一个第一人称射击游戏,他们已经在吃鸡了。
两拨人泾渭分明地被似乎是某种与年龄有关的东西划分并隔开了一些距离,打王者荣耀的那拨人靠的离窗口更近一些。虽然现在才刚刚过午时,可是阳光照在他们身上怎么就那么像傍晚四五点的太阳。瞬间我仿佛真的看到了夕阳下的三四个老头坐在马扎上,围着一个木质棋盘上的马走日相飞田,不亦乐乎。
有没有可能等我们老到那个年龄,连身上的油腻都已经干瘪的所剩无几,嘴里津津乐道的依然是当年大战几百回合的CS,魔兽,Dota,王者荣耀,……
我记得小时候有个问题一直困惑着我。那时我迷上了周杰伦,但是我妈很不爱听,评价是念念叨叨不知道在唱什么。我就在想,是不是只有年轻的时候才会喜欢这种类型的东西,会不会慢慢长大喜欢的东西也会变化?还是说每个人喜欢的东西不会变,只是时代在变化,就像罗曼罗兰所说,“多数人二十或三十多岁已经死了,他们变成了自己的影子,不断重复以前的自己”。我问妈妈
“你现在喜欢的东西和年轻时喜欢的一样吗?”
我妈一脸怒气,“你敢嫌我老?”
然后她开始给我讲她们那个年代的流行。
“那你还喜欢这些东西吗?”
“有的也慢慢不喜欢了,时代也在变化”
后来,随着自己喜欢的东西日新月异,这个问题慢慢地就淡忘了。
直到刚才猛然看到的那个画面,细思恐极。
记得仝校长提到过一个观点,习惯是熟手和新手一个很明显的区别。熟手做不同的事情总是会有一些同样的模式,而新手就算做同样的事情,每次使用的手法也不尽相同。也就是说,随着熟练度的提升,习惯会慢慢沉淀,模式逐渐统一,所以熟手解决问题总会成本及风险都低一些。
我反过来想,对于新生者来说,正是因为他们模式的多样性,创新这个词在他们身上才更容易出现。他们并不是“熟练的创新者”,而是某种自然规律,指示着“不熟练就是创新的来源”
我们习惯了打王者荣耀的快感,习惯了通过一次次左右拇指在屏幕上旋转,眼神上下翻飞来击杀敌方英雄获得快感的模式,就算得知有一个更新的更流行的吃鸡游戏正在席卷更年轻一代的时候,我们可能还会手握农药,内心却感觉不到一丝丝新鲜感激发的肾上腺素激增。
如何解决呢?我也没想明白。这也许就是一种“创新者的窘境”。面对此,两种截然不同的态度也一直在拷问每一个人。一种是妥协,承认了随着生命的前进,成熟也就意味着衰老。一种是反抗,生命不止,折腾不息。前者未必消极,后者也不见得智慧。可能只有接受了这种矛盾的预设,才能在时代的轰轰隆隆中跟得更远一些吧。
不敢再想了,吓得我赶紧下载了一个吃鸡。
附上下载链接:终结者2:审判日