人体解剖学永远是艺术人才永不间断学习的基础内容。涉及艺术的行业都需要掌握。比如:雕塑、插画、概念设计、3D艺术家、设计师、动画师等等...
很多萌新在学习过程中可能都遇到过这样一个难坎,建模出来的角色,表情不自然、五官位置不对、肌肉的起伏感表达不出、皮肤质感和纹理不整齐。却不知道如何去改善这个问题。
其实肌肉的分布是有规律的,每个人肌肉形状的变化不会太大,如果你掌握了人体肌肉和骨点的规律,将对于你之后建模之路会有很大的帮助。
所以今天小琳整理一些对大家很有 帮助的人体资料,都是值得我们学习和参考的,这些图片和书籍非常严谨的演示了人体结构在数字软件中如何划分几何体的,同时也说明了面部、人体各种结构。
下面是一些模型穿插过程演示,简单明了的表示。
估计很多小伙伴想买这本书了吧?他们自己的网站售价55美元,合人民币380多,但是我感觉不太划算。
官方网址:https://anatomy4sculptors.com/
但是!抠门的我怎么能让你们多花钱!
所以我整理了一份超齐全的人体解剖资料,不仅有这本书的内容还有头部、五官资料和一些对建模方面很有用的书籍。
想要的话可以加扣群1040570048了解get哦
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