题目1: 为什么要使用模块化?
- 解决命名冲突;
- 进行依赖管理;
- 代码解耦,提高代码的复用率;
- 增强代码的可读性;
题目2: CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用
CMD
通用模块定义common module definition 通过 exports 暴露接口。这意味着不需要命名空间了,更不需要全局变量。这是一种彻底的命名冲突解决方案。 通过 require 引入依赖。这可以让依赖内置,开发者只需关心当前模块的依赖,其他事情 Sea.js 都会自动处理好。
//acfun.js
define(function(require, exports) {
var until = require('./until.js');
exports.init = function() {
};
})
// index.html
<script src="sea.js"></script>
<script>
seajs.use('acfun', function(Acfun) {
Acfun.init();
})
</script>
AMD
AMD 即Asynchronous Module Definition。它是一个在浏览器端模块化开发的规范。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出
主要解决两个问题:
多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function() {
var name = "Hunger";
function printName() {
console.log(name);
}
return {
printName:printName
}
})
// 加载
require(['myModule'], function(e) {
e.printName();
})
CommonJS
根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
特点
所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存,模块加载的顺序是按照其在代码中出现的顺序。
// 定义模块 myModule.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
}
module.exports = {
x: x,
addX: addX
};
// 加载
var e = require('./myModule.js');
e.addX(2);
题目3: 使用 requirejs 完善入门任务15,包括如下功能:
- 首屏大图为全屏轮播
- 有回到顶部功能
- 图片区使用瀑布流布局(图片高度不一),下部有加载更多按钮,点击加载更多会加载更多数据(数据在后端 mock)
- 使用 r.js 打包应用