iOS-进阶整理02 - SQLite3和基础的sql语句,bind,blob

一、SQLite3

SQLite是iOS开发普遍用的数据库,占用资源非常少 ,最初设计目标是用于嵌入式系统,在嵌入式设备中,值需要几百K内存。
在iOS中使用SQLite时,需要在Link Binary With Libraries中添加libsqlite3.0.tbd依赖,并引入sqlite3.h头文件。

基础的sql语句
这个太基础了,但是不搞后台的也只能略知皮毛,不用还记不清楚。整理下方便用的时候忘了看。
在终端中SQLite的相关操作

进入SQLite
sqlite3 mySql.sqlite
查看所有命令
.show
查看表
.tables
显示属性名
.headers on
设置列间的分割符号
.separator '|'

SQL语句常用的一些内容:
SQLite是无类型的数据库,可以保持任何类型的数据。为了与其他数据库兼容最大化,SQLite支持“类型近似”观点
integer : int
text : char,clob,text
real : real,floa,doub
其余:numeric
建一个iphones表(属性名,属性类型)

create table if not exists  iphones(id text ,size integer , appearance text);  
  
CREATE TABLE iphones(id text ptimary key default '11223',size integer not null default 4, appearance text, nickname char(20), appear2ance);  

删除一个表
drop table 表名;  

复制一个表,SQLite不支持drop删除表中的一列,可以通过复制一个新表过滤掉不需要的列

create table 表2名 as select id,size,nickname from 表1名 where 1=1;  

添加一列
插入一条数据

insert into iphones(size)values(2);  
insert into iphones('11',4,'dd');//  
  
INSERT INTO 表名称 VALUES (值1, 值2,....)  
INSERT INTO 表名称 (列1, 列2,...) VALUES (值1, 值2,....)  

更新一条数据
UPDATE 表名称 SET 列名称 = 新值 WHERE 列名称 = 某值  

删除一条
DELETE FROM 表名称 WHERE 列名称 = 值  

查询
SELECT 列名称 FROM 表名称//查一列  
SELECT * FROM 表名称//查全表  
//加入where过滤,多重条件用and并列  
SELECT 列名称 FROM 表名称 WHERE 列 运符 值          
select name from 表名 where 列名(name) = '小明'

SQLite字段约束条件

PRIMARY KEY :主键
NOT NULL :非空
UNIQUE:不能重复
FOREIGN KEY:外键
CHECK:必须满足一定条件
DEFAULT:给定默认值
AUTOINCREATEMENT:该段数据如果为整型可自动加1

二、sqlite的增删改查操作

我们把sqlite的使用方法写在一个文件DataBaseHelper类里,使用的时候导入调用即可

//首先写一个DataBaseHelper类的单例方法,保证同时间只有一个对象访问数据库  
  
+(DataBaseHelper *)sharedDataBaseHelper  
{  
    static DataBaseHelper *dataBaseHelper = nil;  
    @synchronized(self) {  
        if (dataBaseHelper == nil) {  
            dataBaseHelper = [[DataBaseHelper alloc]init];  
        }  
    }  
    return dataBaseHelper;  
}  
  
//打开数据库方法  
  
-(sqlite3*)openOrCreateDB  
{  
//    //路径  
    NSArray* pathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
    NSString *dbPath = [pathArray[0]stringByAppendingPathComponent:@"myDB.sqlite"];  
  
    //创建数据库实例  
    sqlite3 *mySqlite = NULL;  
  
    //这里dbPath是NSString类型,转换成UTF8编码  
    int result = sqlite3_open(dbPath.UTF8String, &mySqlite);  
      
    if (result == SQLITE_OK) {//数据库打开成功  
        NSLog(@"db ok");  
        return mySqlite;  
    }  
    else  
    {  
        NSLog(@"db fs");  
        sqlite3_close(mySqlite);//关闭数据库  
        return NULL;  
    }  
}  
//执行无返回结果集的操作,添加,删除,和修改,是没有返回值的  
-(void)execSqlWithSqlString:(NSString*)sqlStr Msg:(NSString *)msg  
{  
   //打开数据库  
   sqlite3 *mySqlite = [self openOrCreateDB];  
 
   //执行sql语句  
   //第一个参数:SqLite3对象实例  
   //第二个参数:要执行的sql语句  
   //第三个参数:执行完成之后的回调方法,一般为null  
   //第四个参数:回调方法的第一个参数  
   //第五个参数:错误日志,类似于OC中的error  
   int result = sqlite3_exec(mySqlite, sqlStr.UTF8String, NULL, NULL, NULL);  
 
   if (result == SQLITE_OK) {//执行成功  
       NSLog(@"exec ok,%@",msg);  
   }  
   else  
   {  
       NSLog(@"exec fs,%@",msg);  
   }  
     
}  
//有返回结果集,也就是查询操作  
//这是一个通用查询的方法,在不知道数据库中表的字段数量,名称,和字段类型的情况下,把表读出来存在字典里  
//思路就是先得出有多少字段,再逐一判断字段的类型和名称,再逐一取出值  
 -(NSArray*)queryWithSQL:(NSString*)sqlStr  
{  
    //打开数据库  
    sqlite3 *mySqlite = [self openOrCreateDB];  
  
    //声明statement实例  
    //也可以叫伴随指针  
    //在准备sql语句阶段用来指向sql语句,如果sql语句执行有问题,该指针就会被置为null  
    //在语句执行没问题时,该指针用来指向记录所在的内存地址  
    sqlite3_stmt *stament;  
    
    //初始化可变数组用来盛放所有记录  
    NSMutableArray *mArray = [[NSMutableArray alloc]init];  
  
    //准备sql语句  
    //准备阶段的五个参数  
    //1.数据库实例  
    //2.sql语句  
    //3.要执行多少长度的sql语句,如果该值大于0,那么就会执行该值长度的sql语句,-1就是全部执行  
    //4.sql语句执行有文件就null  
    //5.保存没有执行的sql语句  
  
    int result = sqlite3_prepare(mySqlite, sqlStr.UTF8String, -1, &stament, NULL);  
  
    if (result == SQLITE_OK) {  
  
       //遍历取出每一天记录的完整信息,当step执行的返回值为SQLITE_ROW时,就说明后面还有数据  
        while (sqlite3_step(stament) == SQLITE_ROW) {  
  
            //动态获得字段的总数  
            int sumCol = sqlite3_column_count(stament);  
            //初始化可变字典用来存放一条记录的信息  
            NSMutableDictionary *mDic = [NSMutableDictionary dictionary];  
  
            //遍历所有字段取出对应的字段值存入可变字典  
            for (int i = 0; i < sumCol; i++) {  
                //确定字段类型  
                int type = sqlite3_column_type(stament, i);  
                  
                //得到字段名称  
                //分别取出该条记录每一列的值  
                //第二个参数:第几列  
                //返回一个无符号常量char*  
                const char* colName = sqlite3_column_name(stament, i);                 
                //取出字段的名称  
                NSString *key = [NSString stringWithCString:colName encoding:NSUTF8StringEncoding];  
                  
                switch (type) {  
                    case SQLITE_INTEGER:  
                    {  
                        //得到值  
                        int value = sqlite3_column_int(stament,i);  
                        //加入字典  
                        [mDic setObject:@(value) forKey:key];                        
                    }  
                        break;  
                    case SQLITE_TEXT:  
                    {  
                        //得到值  
                        const unsigned char* str = sqlite3_column_text(stament, i);  
                        NSString *strValue = [NSString stringWithCString:(const char*)str encoding:NSUTF8StringEncoding];  
                        //加入字典  
                        [mDic setObject:strValue forKey:key];  
                    }  
                        break;                            
                    default:  
                        break;  
                }  
                  
            }//for  
            //添加到数组  
            [mArray addObject:mDic];  
        }  
        //关闭数据库,并且释放资源  
        sqlite3_close(mySqlite);  
        sqlite3_finalize(stament);  
        return mArray;  
    }  
    else  
    {  
        NSLog(@"sqlStr error");  
        return mArray;  
    }  
}  

把这几个方法写在类里,使用的时候导入并调用,还是比较方便的。

三、存储二进制类型和bind方法

如果我们要存储图片,该怎么办呢
有一种笨办法,是将图片转换为NSData的格式,再转换为NSString的格式,就可以存了


//UIImage转换为NSString  
-(NSString*)imageToStringWithImage:(UIImage*)image  
{  
    //先将image转换为data类型,后面参数是品质  
    NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);  
    //再讲NSData转换为NSString  
    NSString *string = [imageData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];  
    return string;  
}  
//将base64的字符串转换为图片  
-(UIImage*)base64StringToImage:(NSString*)base64Str  
{  
    //将字符串转换为NSData  
    NSData *imageData = [[NSData alloc]initWithBase64EncodedString:base64Str options:NSDataBase64DecodingIgnoreUnknownCharacters];  
    //NSData到图片  
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];  
    return image;  
}  

通用的方式应该是把图片转成二进制去存,记得我当年写VB+SQLServer作业的时候,想给软件加个图片显示,怎么存储图片就成了问题
后来度娘告诉了我,二进制的方法,具体我也忘了,不过我总算能让NBA球队的队标也显示出来了:)

好吧正题
image存入数据库的类型选择blob类型
sqlite3_bind方法用于绑定参数
比如:insert into bindImage(image) values (?);这句sql里面有个问号是等我们填的
sqlite3_bind_blob(【stament】,【1】,【要填的数据的起始指针】,【要填的二进制数据的长度】,【不咋用写nil就行】)
五个参数,1表示第一个问号

//插入一张图片 create table if not extists bindImage(image blob)  
//先把图片转换为NSData格式  
 -(void)insertImageData:(NSData*)imageData  
{  
    //打开数据库  
    sqlite3 *mySqlite = [self openDB];  
    //sql语句  
    NSString *sqlStr = @"insert into bindImage(image)values(?);";  
    //伴随指针  
    sqlite3_stmt *stament;  
    //准备  
    int result = sqlite3_prepare(mySqlite, sqlStr.UTF8String, -1, &stament, NULL);  
    if (result == SQLITE_OK) {  
  
        //bind绑定   data转换类型  
       // 第1个参数:是前面prepare得到的 sqlite3_stmt * 类型变量。  
          
//        第2个参数:?号的索引。前面prepare的sql语句里有一个?号,假如有多个?号怎么插入?方法就是改变 bind_blob 函数第2个参数。  
          这个参数我写1,表示这里插入的值要替换 stat 的第一个?号(这里的索引从1开始计数,而非从0开始)。如果你有多个?号,就写多个 bind_blob 语句,  
          并改变它们的第2个参数就替换到不同的?号。如果有?号没有替换,sqlite为它取值null。  
          
//        第3个参数:二进制数据起始指针。  
          
//        第4个参数:二进制数据的长度,以字节为单位,如果是二进制类型绝对不可以给-1,必须具体长度。  
          
//        第5个参数:是个析够回调函数,告诉sqlite当把数据处理完后调用此函数来析够你的数据。这个参数我还没有使用过,因此理解也不深刻。  
但是一般都填NULL,需要释放的内存自己用代码来释放。  
  
       sqlite3_bind_blob(stament, 1, imageData.bytes, (int)imageData.length, NULL);  
  
       //执行插入sql语句如果不是查询语句,while改为if,SQLITE_ROW 改为 SQLite_DONE  
        if (sqlite3_step(stament) == SQLITE_DONE) {  
            NSLog(@"in ok");  
        }  
        else  
        {  
            NSLog(@"in fs");  
        }  
    }  
    else  
    {  
        NSLog(@"in fs2");  
    }        
}  
  
//查询  
-(NSArray*)query  
{  
    NSString *sqlStr = @"select * from bindImage";  
      
    sqlite3 *mySqlite = [self openDB];  
    sqlite3_stmt *stament;  
    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc]init];  
    int result = sqlite3_prepare(mySqlite, sqlStr.UTF8String, -1, &stament, NULL);  
    if (result == SQLITE_OK)  
  
    {  
        while (sqlite3_step(stament) == SQLITE_ROW) {  
            //所在的第0列  
            const voidvoid *imageValue = sqlite3_column_blob(stament, 0);  
            //每次获取blob类型的值,需要同时获得该值的大小  
            int length = sqlite3_column_bytes(stament, 0);  
            //从byte到NSData  
            NSData *resultData = [[NSData alloc]initWithBytes:imageValue length:length];  
            [array addObject:resultData];  
        }  
    }  
    else  
    {           
        NSLog(@"sel fs,%d",result);  
    }  
    //释放资源  
    sqlite3_close(mySqlite);  
    sqlite3_finalize(stament);  
  
    //关闭后给个nil  
    mySqlite = nil;  
      
    return array;  
}  
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