回顾一下设计模式,Spring中使用的设计模式
设计模式的六大原则
总原则-开闭原则
对扩展开放,对修改封闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
1、单一职责原则
不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,否则就应该把类拆分。
2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。里氏替换原则是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。里氏替换原则中,子类对父类的非抽象方法尽量不要重写和重载。因为父类代表了定义好的结构,通过这个规范的接口与外界交互,子类不应该随便破坏它。
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。写代码时用到具体类时,不与具体类交互,而与具体类的上层接口交互。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
每个接口中不存在子类用不到却必须实现的方法,如果不然,就要将接口拆分。使用多个隔离的接口,比使用单个接口(多个接口方法集合到一个的接口)要好。
5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
一个类对自己依赖的类知道的越少越好。无论被依赖的类多么复杂,都应该将逻辑封装在方法的内部,通过public方法提供给外部。这样当被依赖的类变化时,才能最小的影响该类。
最少知道原则的另一个表达方式是:只与直接的朋友通信。类之间只要有耦合关系,就叫朋友关系。耦合分为依赖、关联、聚合、组合等。我们称出现为成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接朋友。局部变量、临时变量则不是直接的朋友。我们要求陌生的类不要作为局部变量出现在类中。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
尽量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
23种设计模式
创建型模式。共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
结构型模式。共七种:适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式。共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
设计模式不止是应用与B/S模式也有C/S模式的,有些设计模式对于B/S几乎用不上,也就显得不常见。
创建型
1工厂方法模式
AopProxyFactory与DefaultAopProxyFactory
通过工厂方法模式将创建AopProxy的工作从ProxyFactory中分离出来
可以让调用方自己选择工厂
2抽象工厂模式
FactoryBean 接口是基于抽象工厂模式设计的。Spring 提供了很多这个接口的实现,比如 ProxyFactoryBean、JndiFactoryBean、LocalSessionFactoryBean、LocalContainerEntityManagerFactoryBean 等。
多个工厂产品(方法)时就从工厂方法升级为抽象工厂
3单例模式
严格的没有,宽泛的容器获取单例配置bean可以看做单例模式
4建造者模式
BeanDefinitionBuilder
构造参数过多的对象时建议使用
5原型模式
严格的没有,宽泛的容器获取原型配置bean可以看做原型模式
结构型
6适配器模式
HandlerAdapter通过Handler获取实际执行者,适配更具体的执行行为
通过适配器转换接口实现
7装饰者模式
ClientHttpRequestDecorator通过装饰者模式增强默认功能
BeanDefinitionDecorator解析自定义属性增强Bean定义
8代理模式
AOP中的JdkDynamicAopProxy和CglibAopProxy
装饰者模式和代理模式的区别:一个侧重自己能力增强,另一个侧重实现对象的控制,两个侧重点不同
9外观/门面模式
本质是:封装交互,简化调用。
封装内部交互调用的都可以算外观模式如定义统一Log接口实现各种日志依赖,JdbcUtils封装连接的操作
10桥接模式
多维度变化时,将其他维度分离出去通过接口引入实现,这样能更好的进行多维度组合,避免继承多维度变化产生类爆炸
暂时没找到桥接的地方。。。
11组合模式
解决部分-整体问题。使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,简单来说封装复杂的包含关系。
暂时没找到组合模式的地方。。。
12享元模式
共享对象
行为型
13策略模式
AnnotationConfigWebApplicationContext和XmlWebApplicationContext一个基于注解,一个基于xml配置的容器解析
14模板方法模式
AbstractApplicationContext的refresh方法,OncePerRequestFilter的doFilter方法
定义顶层模板,层层向下放钩子函数实现部分逻辑的变化以此实现统一模板逻辑
15观察者模式
ApplicationEventMulticaster广播事件被ApplicationListener监听
增加了一定程度的复杂性,大幅降低耦合,但是异步机制需要自己协调顺序性
16迭代子模式
封装集合操作
在Spring中很多集合操作都被封装到一个完整对象中操作了,比如HandlerMethodArgumentResolverComposite
17责任链模式
降低耦合,解决链式调用问题
AOP中的ReflectiveMethodInvocation执行切面的责任链
18命令模式
解耦命令发送方和实现方,自然支持撤销&日志&复合命令
19备忘录模式
保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象
20状态模式
随着状态的改变,许多行为发生根本的变化,避免状态的过多判断,可以封装状态类
许多状态机的设计方案
21访问者模式
通过访问者模式将目标对象的部分行为委托到访问者进行处理,适合结构稳定,行为多变且和自身关联性不大的类
BeanDefinitionVisitor访问BeanDefinition设置属性,ClassVisitor通过字节码访问Class对象,此时Class尚未加载
22中介者模式
主要解决对象与对象之间存在大量的关联关系,将1对多转为1对1(中介)
23解释器模式
主要用于设计自定义语法表达式
SPEL表达式SpelExpression