java 多线程实现

一、线程的状态

线程主要有四种状态,任何一个线程必然处于这四种状态其中的一种,具体的状态及转换流程如下:


线程状态及切换流程

1. New 初始化

在这个状态下,线程被初始化,但是尚未启动,所以也无法执行,这个状态处于我们new初始化了一个线程,但是并未调用起start()函数之前。

2. Runnable 可执行状态

在支持多线程的系统中会有一个排程器,主要是可以从线程池中选择一个线程,并且将其启动执行。
当线程处于可执行状态时,表示其可能处于线程池中等待排程器来启动执行,也有可能表示其正在执行。
所以在执行了线程的start()方法后,线程就变为可执行状态,但是此时并不是一定就在执行中。

3. Dead 死亡

当线程执行结束以后,就引入死亡状态。例如,线程类中的run()函数执行完毕以后,线程就进入到死亡状态。

4. Blocked 停滞,或者说锁定状态

当线程处于锁定状态时,系统排程器会将其忽略,不对其排程。线程自行等待所需资源被释放,或者重新被调用开始执行。

二、线程间的相互作用

多个线程之间需要进行一些协调通信,共同完成一件任务。通过查询Object的Api可以发现,Object直接提供三个操作线程的方法。之所以将线程通信的三个方法放在object类中,主要原因是在java中,每个对象都是可以有锁的,锁是针对于多线程的情况,那么就需要对象有操作线程释放或者获得锁的方法。

notify() 跳转查看API说明

唤醒一个监控当前对象的线程,也就是被当前对象锁住的线程。如果有多个线程在等待被唤醒,则随机选择一个唤醒。线程能够等待对象释放锁,是因为调用了对象的wait()方法中的一个。
被唤醒的线程也不能立即开始执行,需要等到当前线程释放对象的锁。被唤醒的线程同其他等待使用该对象的线程级别相同,在同下一个想要锁定该对象的线程没有什么竞争特权。
notify()方法应当是有拥有当前对象的锁的线程调用,一个线程想要拥有对象的锁有下面三种方式之一:

  • 通过执行对象的synchronized同步代码块方法。确保同一之间只能有一个线程执行此代码块,其他线程阻塞,知道当前代码块被执行完毕。
  • 通过执行对象的synchronized同步代码块。
  • 通过类对象,调用执行synchronized修饰的静态static方法。

同一时间只能有一个对象获得对象的锁。在synchronized关键字的介绍中,我们也说过,如果一个线程调用了对象中的一个synchronized代码块或synchronized方法,则对象中的所有synchronized修饰的对象都被锁,或者说获得了对象的同步锁,其他线程想要调用该对象的同步代码块或同步方法,就必须要等到当前线程执行外代码块的内容,然后释放对象锁以后才可以。此处跳转查看synchronized关键字说明

notifyAll() 跳转查看API说明

notifyAll()方法同notify()方法基本相同,不同的是notifyAll()方法一次唤醒等待该对象锁的所有线程。

wait() 跳转查看API说明

调用wait()方法可以使得当前线程进入等待状态,直到被其他的线程对这个线程调用notify()方法或者notifyAll()方法,或者在指定的时间后运行。
调用此方法的当前线程必须要拥有当前对象的锁。
调用wait()方法后,当前线程(简称T)状态会设置为等待对象并且释放对象中所有的synchronized关键字修饰的方法或方法块。线程T进入阻塞状态,直到发生下面的四种情况:

  • 其他线程调用了此对象的nodify()方法,线程T将在随机选择的情况下被唤醒
  • 其他线程调用了对象的nodifyAll()方法,线程T被唤醒;
  • 其他线程中断了线程T
  • 指定了线程的实时运行时间,或多或少。如果超时时长为0,那么就不考虑线程在一直等待知道被唤醒。

为了确保调用wait()方法的时候,线程是持有对象锁的,因此必须将wait()方法放到同步代码块或同步代码中,如下代码:

     synchronized (obj) {
         while (<condition does not hold>)
             obj.wait(timeout);
         ... // Perform action appropriate to condition
     }

wait()方法和sleep()方法区别

线程调用wait()方法时,是直接释放对象锁的,当被重新唤醒后,是需要重新跟其他想要获得锁的线程一起重新竞争获得锁的。
线程调用sleep()方法时,需要指定休眠时长,线程会休眠指定时长,在休眠的过程中,线程不会释放对象锁,休眠时间结束后,线程继续执行。

实战代码演示

定义包含使用synchronized关键字修饰方法的对象

public class NumberHolder {
    private int number;//声明计数变量

    //定义增加同步方法,使用synchronized关键字进行修饰,同一时刻只能有一个线程获得对象锁执行方法
    public synchronized void AddMethod() {
        if (number != 0) {
            try {
                System.out.println("Add " + Thread.currentThread().getName() + " wait : " + number);
                //持有当前对象锁的线程调用wait()方法,进入等待状态,释放锁
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        number++;
        System.out.println("Add " + Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
        //唤醒监控对象锁释放的线程列表中的随机一个线程,进入执行状态,等待获取对象锁
        notify();
    }

    //定义减数同步方法,使用synchronized关键字进行修饰,同一时刻只能有一个线程获得对象锁执行方法
    public synchronized void MinMethod() {
        if (0 == number) {
            try {
                System.out.println("Min " + Thread.currentThread().getName() + " wait : " + number);
                //持有当前对象锁的线程调用wait()方法,进入等待状态,释放锁
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        number--;
        System.out.println("Min " + Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
        //唤醒监控对象锁释放的线程列表中的随机一个线程,进入执行状态,等待获取对象锁
        notify();
    }
}

定义线程对象

public class AddThread extends Thread {
    private NumberHolder numberHolder;

    public AddThread(NumberHolder numberHolder, String strThreadName) {
        this.numberHolder = numberHolder;
        this.setName(strThreadName);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            try {
                Thread.sleep((long)(Math.random()*1000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            numberHolder.AddMethod();
        }
    }
}

public class MinThread extends Thread {
    private NumberHolder numberHolder;
    public MinThread (NumberHolder numberHolder, String strThreadName) {
        this.numberHolder = numberHolder;
        this.setName(strThreadName);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            try {
                Thread.sleep((long)(Math.random() * 1000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            numberHolder.MinMethod();
        }
    }
}

新起两个线程同时调用对象,实现线程调用对象的锁的实现和wait()方法和notify()方法的使用。

    public static void main(String[] args) {
        NumberHolder numberHolder = new NumberHolder();

        AddThread addThread1 = new AddThread(numberHolder, "addThread1");
        MinThread minThread2 = new MinThread(numberHolder, "minThread2");
        addThread1.start();
        minThread2.start();
    }

执行结果为 多次执行结果不同

Add addThread1 : 1
Min minThread2 : 0
Min minThread2 wait : 0
Add addThread1 : 1
Min minThread2 : 0
Min minThread2 wait : 0
Add addThread1 : 1
Min minThread2 : 0

从上述结果中,可以看出两个线程依次执行增加和减少方法,结果正确,但是如果我们将线程数量增加到四个,情况会是如何?请看代码

    public static void main(String[] args) {
        NumberHolder numberHolder = new NumberHolder();

        AddThread addThread1 = new AddThread(numberHolder, "addThread1");
        MinThread minThread2 = new MinThread(numberHolder, "minThread2");
        AddThread addThread3 = new AddThread(numberHolder, "addThread3");
        MinThread minThread4 = new MinThread(numberHolder, "minThread4");

        addThread1.start();
        minThread2.start();
        addThread3.start();
        minThread4.start();
    }

执行结果,多次执行结果不同

Min minThread2 wait : 0
Add addThread1 : 1
Min minThread2 : 0
Min minThread4 wait : 0
Add addThread3 : 1
Min minThread4 : 0
Min minThread2 wait : 0
Min minThread4 wait : 0
Add addThread3 : 1
Min minThread2 : 0
Min minThread4 : -1
Min minThread4 : -2
Add addThread1 wait : -2
Min minThread2 : -3
Add addThread1 : -2
Add addThread1 wait : -2
Add addThread3 wait : -2

当两个线程的时候,线程顺序切换,数据正常,但是当线程数量增加到四个的时候,执行结果就发生了错误。
判断错误的原因可能是由于在两个线程时,一个执行,一个在wait,因此当增加的线程运行时,减少的线程在等待,当增加的线程调用modify后,唤醒的就是减少的线程,因此数据正确。
而在四个线程的时候,当前线程在运行时,调用nodify唤醒的可能是如下情况的三种进程

  • 从未开始执行的线程,因为没有获得对象锁,而直接进入等待状态的;
  • 获得过对象锁,且执行结束,释放锁之后进入等待状态的;
  • 获得过对象锁,执行时条件不满足,调用了wait方法进入等待状态的;

这三种情况下的进程都有可能是增加或者减少,如果连续两次唤醒的都是减少的存储过程,且可能有减少的存储过程是调用了wait方法进入等待状态的,在num已经等于0,或者小于0的情况下,继续执行方法,对number值进行减少,导致出现-1甚至是-2的情况。
解决这种问题的方法很简单,就是避免某个线程是执行到wait方法时进入等待状态的,重新唤醒时没有进行number值的判断,就直接执行number值操作的情况。可以将if直接修改为while即可,代码如下:

public class NumberHolder {
    private int number;//声明计数变量

    //定义增加同步方法,使用synchronized关键字进行修饰,同一时刻只能有一个线程获得对象锁执行方法
    public synchronized void AddMethod() {
        while (number != 0) {
            try {
                System.out.println("Add " + Thread.currentThread().getName() + " wait : " + number);
                //持有当前对象锁的线程调用wait()方法,进入等待状态,释放锁
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        number++;
        System.out.println("Add " + Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
        //唤醒监控对象锁释放的线程列表中的随机一个线程,进入执行状态,等待获取对象锁
        notify();
    }

    //定义减数同步方法,使用synchronized关键字进行修饰,同一时刻只能有一个线程获得对象锁执行方法
    public synchronized void MinMethod() {
        while (0 == number) {
            try {
                System.out.println("Min " + Thread.currentThread().getName() + " wait : " + number);
                //持有当前对象锁的线程调用wait()方法,进入等待状态,释放锁
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        number--;
        System.out.println("Min " + Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
        //唤醒监控对象锁释放的线程列表中的随机一个线程,进入执行状态,等待获取对象锁
        notify();
    }
}

while方法体,在条件不满足的时候,会循环执行,直至满足条件才会结束循环

参考地址:http://www.cnblogs.com/weiguo21/p/4813611.html

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