前言
指导用户操作就是一个bug,引导用户操作就是一个优化
解决问题是硬性bug,优化用户操作是软性bug
这两天工作下来,主要的任务就是更改测试提出的bug,从开始的上百个bug到现在的个位数。bug一个个的减少并没有给自己带来轻松,因为测试测出来的仅仅是用交互文档和设计文档的硬性bug,但是关于用户体验,引导操作、提示操作等这些问题就是软性bug,这些对于测试来说可能就是提出来是情怀,不提出来不影响APP。还有就是APP的性能、加载数据的快慢问题等等这些不容易看出来但是对APP至关重要的指标。
想到17号就要上线,还有三天时间,感觉到时间的紧迫和任务的繁重。心里面也多了份凝重。总结这两天时间修改bug的东西,没有接触到很难解决的技术性问题,但是在慢慢的优化过程中,学习到了APP优化的经验,比如用户操作之后,要返回的时候提醒用户要保存操作数据,等等。可能之后几天时间就会接触到性能优化的事情,数据加载优化等等。虽然心情凝重,但是对还没有接触到的这些优化技术,心里还是有一些激动,和好奇。
总结
未知产生恐惧,也伴随魅力,让人跃跃欲试
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