OC基础关联对象AssociationObject如何保存的

主要分析在runtime中关联对象操作是如何实现的,数据对象时如何保存的及关联对象的释放。

1、代码举例

给一个已知的User类添加分类,添加一个name属性并关联

    #import "User.h"
    
    @interface User (Add)
    @property(nonatomic,copy)NSString * name;
    @end

    @implementation User (Add)
    -(void)setName:(NSString *)name
    {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    }
    
    -(NSString *)name
    {
      return   objc_getAssociatedObject(self, @selector(name));
    }
    @end

查看runtime编译后的c++代码 : 打开相应的文件路终端径运行clang -rewrite-objc User+Add.m得到一c++文件,去除一些头文件的引入和很多不知道干嘛用的结构体定义,简易代码如下:


    // @interface User (Add)
    // @property(nonatomic,retain)NSString * name;
    /* @end */
    
    typedef struct objc_method *Method;
    typedef struct objc_ivar *Ivar;
    typedef struct objc_category *Category;
    typedef struct objc_property *objc_property_t;
    typedef struct {
        const char *name;
        const char *value;
    } objc_property_attribute_t;
    
    
    // @implementation User (Add)
    static void _I_User_Add_setName_(User * self, SEL _cmd, NSString *name) {
        objc_setAssociatedObject(self, sel_registerName("name"), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    }
    
    static NSString * _I_User_Add_name(User * self, SEL _cmd) {
      return objc_getAssociatedObject(self, sel_registerName("name"));
    }
    
    // @end
    

以上看出runtime主要通过objc_setAssociatedObject进行对象关联处理的。

2、runtime代码分析

我下载使用的objc4-680.tar.gz,打开工程编译报错缺少一些文件,不过不影响代码阅读。在runtime.h中找到了方法 objc_setAssociatedObject依次调用

  • objc_setAssociatedObject_non_gc(object, key, value, policy);
  • _object_set_associative_reference(object, (void *)key, value, policy);
    _object_set_associative_reference中 实现了关联操作。其代码如下
    void _object_set_associative_reference(id object, void *key, id value, uintptr_t policy) {
        // retain the new value (if any) outside the lock.
        ObjcAssociation old_association(0, nil);
        id new_value = value ? acquireValue(value, policy) : nil;
        {
            AssociationsManager manager;
            AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
            disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
            if (new_value) {
                // break any existing association.
                AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
                if (i != associations.end()) {
                    // secondary table exists
                    ObjectAssociationMap *refs = i->second;
                    ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
                    if (j != refs->end()) {
                        old_association = j->second;
                        j->second = ObjcAssociation(policy, new_value);
                    } else {
                        (*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
                    }
                } else {
                    // create the new association (first time).
                    ObjectAssociationMap *refs = new ObjectAssociationMap;
                    associations[disguised_object] = refs;
                    (*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
                    object->setHasAssociatedObjects();
                }
            } else {
                // setting the association to nil breaks the association.
                AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
                if (i !=  associations.end()) {
                    ObjectAssociationMap *refs = i->second;
                    ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
                    if (j != refs->end()) {
                        old_association = j->second;
                        refs->erase(j);
                    }
                }
            }
        }
        // release the old value (outside of the lock).
        if (old_association.hasValue()) ReleaseValue()(old_association);
    }

我第一次看到以上代码直接蒙圈,都是一些c++的语法,不知道具体都是干啥的。静下来一行一行的仔细看可以推测出其大概处理流程。关联的对象保存在一个hash表中,只是这个hash表有点深,大表套小表,表中还有表一层一层的相关联。可以描述为:一个系统级别的主表1->表2->表3->封装后的属性和要关联的value。
最后通过object->setHasAssociatedObjects();标记对象已有关联。

大致流程如下图:


association_store.png
名词解释:
  • AssociationsManager 类似于一个单例对象,保存着整个系统的关联对象数据。包含有一个多线程操作的锁和AssociationsHashMap的表。
  • AssociationsHashMap 保存的对象的地址(一个类对象)和这个类全部关联的对象的hash table.
  • ObjectAssociationMap 一个类全部关联的对象,key为索引。
  • ObjcAssociation 保存的最小结构单元数据,要关联的value,和关联策略。
  • ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key); c++中的迭代操作,遍历对象中的key-value.
  • old_association = j->second; 获取j对象的第二个数据,也就是ObjcAssociation对象。
关联对象的释放:

根据关联对象的存储结构我们可以知道,如果要释放一个对象的关联的对象也需要从hash 表中一层一层的给找出来,依次释放。释放操作是在被关联的对象释放时进行的。所以最终也是在dealloc方法中调用void _object_remove_assocations(id object)实现的。

void _object_remove_assocations(id object) {
    vector< ObjcAssociation,ObjcAllocator<ObjcAssociation> > elements;
    {
        AssociationsManager manager;
        AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
        if (associations.size() == 0) return;
        disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
        AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
        if (i != associations.end()) {
            // copy all of the associations that need to be removed.
            ObjectAssociationMap *refs = i->second;
            for (ObjectAssociationMap::iterator j = refs->begin(), end = refs->end(); j != end; ++j) {
                elements.push_back(j->second);
            }
            // remove the secondary table.
            delete refs;
            associations.erase(i);
        }
    }
    // the calls to releaseValue() happen outside of the lock.
    for_each(elements.begin(), elements.end(), ReleaseValue());
}

依次调用_object_remove_assocations顺序如下:

1.  - (id)free
2.id (*_dealloc)(id) = _object_dispose;
3. id object_dispose(id obj)
4. void *objc_destructInstance(id obj) 
5. void _object_remove_assocations(id object)

通过以上看出_object_remove_assocations方法移除了对象所有的关联对象,所以实际操作中不要轻易使用此方法。

总结

以上皆为runtime关联对象如何保存的分析总结,可能有理解的不到位的地方,还在研究中。

上一个问题:OC面试基础(2)— 说说Category和Extension区别

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 202,723评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,080评论 2 379
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 149,604评论 0 335
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,440评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,431评论 5 364
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,499评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,893评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,541评论 0 256
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,751评论 1 296
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,547评论 2 319
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,619评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,320评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,890评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,896评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,137评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,796评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,335评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容