观察者模式介绍
观察者模式是一个使用率非常高的模式,它最常用的地方是GUI系统、订阅——发布系统。因为这个模式的一个重要的作用就是解耦,将被观察和观察者解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。以GUI系统来说,应用的UI具有易变性,尤其是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也会经常性变化,但业务逻辑基本变化不大,此时,GUI系统需要一套机制来应对这种情况,使得UI层与具体的业务逻辑解耦,观察者模式此时就派上用场。
观察者模式的定义
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
观察者模式的使用场景
- 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系;
- 事件多级触发场景
- 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。
观察者模式的UML类图
角色分析
- Observable:抽象主体,被观察者的角色,抽象主题角色把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象
- ConcreteSubject:具体主题,该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过观察者发生通知,具体主题角色又叫做具体观察者角色。
- Observer:抽象观察者,该角色是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题的更通知时更新自己。
- ConceteObserver:具体的观察者,该角色实现抽象观察者角色所定义的更新接口,以便在主题的状态发生变化时更新自身的状态。
观察者模式的简单实现
我们都有去图书馆借书的经历,可能也经历过当你想借某本书的时候,发现要么被借完了或者这本书图书馆没进。那你隔几天再去图书馆,可能你要的书还书没有,这样来回几趟的是不是很折腾。那有没有什么好的方法,等你需要某本书时图书馆刚好有,你再去图书馆呢?——现实中,你会在图书管理员做个登记,留下你的名字、联系方式和你要借的书。等这本书可借的时候,图书管理员联系你,你再去图书馆,这样就避免白走一趟。
在用观察者模式简单实现:
/**
* 读者是观察者
*/
public class Reader implements Observer {
public String name;
public Reader(String name) {
this.name = name;
}
@Override public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("Hi," + name + ", 图书馆 更新啦,内容 :" + arg);
}
@Override public String toString() {
return "Reader{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
/**
* Library 这个图书馆是被观察者角色,当它有更新时所有的观察者(这里就 是读者)
*/
public class Library extends Observable {
public void postNewPublication(String content) {
//标示状态活者内容发生改变
setChanged();
//通知所有观察者
notifyObservers(content);
}
}
/**
* 测试代码
*/
public class TestOb {
public static void main(String[] args) {
//被观察的角色
Library deTechFrontier = new Library();
/*观察者*/
Reader reader1 = new Reader("小吴");
Reader reader2 = new Reader("小刘");
Reader reader3 = new Reader("小崔");
/*将观察者注册到可观察者对象*/
deTechFrontier.addObserver(reader1);
deTechFrontier.addObserver(reader2);
deTechFrontier.addObserver(reader3);
//发布消息
deTechFrontier.postNewPublication("您订阅的新书来了");
}
}
输出结果
Hi,小崔, 图书馆 更新啦,内容 :您订阅的新书来了
Hi,小刘, 图书馆 更新啦,内容 :您订阅的新书来了
Hi,小吴, 图书馆 更新啦,内容 :您订阅的新书来了
Process finished with exit code 0
Observer和Observable是JDK中内置类型,可见观察者模式是非常重要的,这里Observer是抽象的观察者模式角色,Reader扮演的具体观察者角色;Observable对应的是抽象主题角色,Library则是具体的主题角色。Reader订阅了Library对象,当Library更新的时,会遍历所有观察者,然后给这些观察者发布一个更新消息。
风后面是风,天空上面是天空,而你的生活可以与众不同