起因
大概在三周之前,经朋友介绍看到了一个画画的比赛。
当时便有心想要参加,于是计划每一周抽出时间,做一些设计。
刚好从前三周开始,我开始我想写一些工作心得方面的文章,介绍我的工作内容。
于是就有了“如何设计商店页”为主题的文章,原本想一次性写出来,后来发现内容太庞杂,工程量太大,只好分成几篇写。
写的时候也并不是一帆风顺,每一篇看起来只有一千两千字的文章,都需要我花费一个周末两天来写。
所以现在有两件事都是我想完成的。一边是我想写的系列作文,介绍和传承我的心得;另一边呢是我想做的事儿,希望把自己最好的技艺去好好的输出一下。
这真是个不太令人高兴的决定。参加这个比赛,意味着我将减少时间看书,减少时间写作文。但是没办法,谁让自己是个普通人呢,不可能什么都让自己得到,什么都要自己做的,只能主攻一件,压缩或放弃其他事。
虽然自己没挣到什么钱,但一直以来还真的是一个忙人呢。
通过以往这样的比赛,感觉最大的难点在于如何能博得一声哇哦。
以至于有的人画的特别的精细、同时特别的宏大又繁复;有人另辟蹊径,把一个头像、一个半身像带动作的肖像画得非常好看。
评委眼光,不好琢磨。
把赢奖作为比赛的目标,有点太、太不好说了,如果是“希望能在简历里多一张精彩的图片”,还是一个比较靠谱的目标。
命题解析
比赛的背景题材描述了有科技,有魔法,有神仙族,混沌族,以及种族战争。这可以套用任何形式的题材或元素,几乎没有给参赛选手任何限制。
也就是说,如果你之前有一张已经画好的图,尽管发布到这个比赛。我看有的选手还真就这么做了,这位选手把自己几个月以前发布在artstation的图拿出来参加比赛。
既要繁复,又要完成度很高,还能博得一声哇哦。
这需要华丽的设计,抓眼球的构图。还需要打磨得细致一些。
时间上我已经用掉了,三个礼拜,剩下只有一个月。能做到什么样就算什么样。
直觉上我打算输出一张插画(果然是一个烂大街的直觉。),所以插画为主线,另外补充做一些辅助插画的设计。
因为我个人倾向于,构图上一定要体现抓眼球的套路,才能捕捉到观众的注意力。
所以我重新整理了自己的素材库,把一些构图上有吸引眼球功能的图片,单独整理出来。
这个过程也花费了我许多时间。倒不是因为素材整理起来有多难,而是我总是情不自禁的整理许多杂七杂八的素材,只增不减就会臃肿杂乱。我一旦看见了文件杂乱就很烦躁,想一口气都整理干净。
想要做到断舍离,可是自己总也做不到,感觉很不爽。
破解冲击力,先要有一个很有张力的动作;其次呢,主题人物一定要距离镜头很近。同时你要表现出广角的效果。
主体的面部,很重要,如果展示太小的话,就看不出来有什么了。
背景容易显得空洞。于是我构思了一个大鱼吃小鱼的情节。
发图: