今天的每日一问是这样的一个问题:如何用 0.01 元买到一瓶可乐?
这个问题是京东的秋季校招的一道主观题。YY看到这个问题的时候,觉得很有意思,在没有看其他小伙伴的意见时,自己尝试着去想了一下。
我的主观意识是:如何用 0.01 元买到一瓶可乐,就是 如何让用户用0.01买到一瓶价值2元的可乐?我站的角度是商家,主要是想可以让这件事件发生的原因,也就是商家的直接目的是什么!
盈利
难点:0.01 与2之间有很大的差距,什么样的方式可以定义为盈利?
1.做任务,需要用户付出一定的成本,无论是时间上的还是活动上的参与度,都让用户对产品有一定的黏性,任务对产品须有价值。
1.1 分享给新用户,注册;
1.2 参团;
1.3 分享至各个圈子;
1.4 抽奖(是否可以购买),分享成功增加抽奖次数;
1.5 关注或下载同司产品。
2.充值会员,需要用户先交钱(比市场上的可乐售价低,但是高于可乐成本价),会员需要有一定的权益。
3.推广,纯流量引进(广告位)。
3.1 内部:APP、小程序、公众号、微博上显示推广 ;短信、推送……
3.2 外部:人流量密集区域、新媒体推广、LOGO……
以上全为自己的想法。有什么问题可以一起讨论 ~ 每日一问~DAY 1
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