今天看了一下于连林《爱上Android》一书,重新认识了一下Android项目的结构,有了更深一步的理解,当然这是建立在我看了一个月的《第一行代码》,并对书中代码进行敲写,刚开始虽然跟着书过了一遍基础知识,但老有一种不踏实的感觉,总感觉自己并没有真真把书中东西化为自己的东西,这其中就关联到实践项目的一环,当我着手开始做一个打印小票的Android程序,又感觉无从下手,十分迷茫,十分痛苦,十分受打击。感觉自己这一个月是不是白学了?心里有这个疑问,但当我读了一下于连林《爱上Android》一书,我脑海里蹦出的是另一本书《明朝那些事》,两者有很大相同之处,作者都是以一种幽默诙谐的方式讲东西,看着看着我竟然笑了,这可是技术书啊,但不可否认《爱上Android》确实很干,很实用。最大的感触是它所罗列的知识点都是我在敲代码碰壁的地方,大概这是初学者的通病吧。
SDK目录
注:Mac系统默认在~/Libary/Android目录下。
1、add-ons这里面保存着附加库,比如GoogleMaps
2、build-tools 编译
3、docs这里面是Android SDKAPI参考文档,所有的API都可以在这里查到。
4、extras, 额外的jar包之类的
5、platforms是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据APILevel划分的SDK版本,
6、platform-tools保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android2.3开始这些工具被划分为通用了
7、samples是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习
8、source是Android系统源码
9、tools作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如logcat、屏幕截图和文件管理器,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库,而monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是Android SDK模拟器主程序,不过从android 1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。
10、system-images 镜像
11、AVD Manager 模拟器管理者
12、SDK Manager SDK管理者,可以用它下载升级SDK
在这里也解决困惑我的一个问题,那就是进行编写代码是R会报错,它会显示成红色的。《爱上Android》一书中解释到:这时候可能有人有疑问R.layou.activity_main是什么,R又是在哪来的?
其中R代表res目录,layout就是res目录下的布局目录。R是自动生成的类,用来连接res目录下的资源和java代码,这个位置相当于引入了activity_main这个布局文件。如果res目录下有错误,R就不会生成了,代码中就会有错误。