React Native之原理浅析

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一、JavaScriptCore

讲React Native之前,了解JavaScriptCore会有帮助,也是必要的。React Native的核心驱动力就来自于JS Engine. 你写的所有JS和JSX代码都会被JS Engine来执行, 没有JS Engine的参与,你是无法享受ReactJS给原生应用开发带来的便利的。在iOS上,默认的就是JavaScriptCore, iOS 7之后的设备都支持. iOS 不允许用自己的JS Engine. JavaScriptCore来自于WebKit, 所以,安卓上默认也是用JavaScriptCore

你深入了解React Native的第一站应该是 JavaScriptCore

  • JavaScriptCoreiOS平台上给React Native提供的接口也仅限于那几个接口,你弄明白了JavaScriptCore那几个接口, React Native 剩下的魔法秘密都可以顺藤摸瓜来分析了。
  • 接下来要讲解的就是Facebook围绕这几个接口以及用一个React来颠覆整个native开发所做的精妙设计和封装

二、浏览器工作原理

  • 浏览器通过Dom Render来渲染所有的元素.
  • 浏览器有一整套的UI控件,样式和功能都是按照html标准实现的
  • 浏览器能读懂html和css。
  • html告诉浏览器绘制什么控件(html tag),css告诉浏览器每个类型的控件(html tag)具体长什么样。
  • 浏览器的主要作用就是通过解析html来形成dom树,然后通过css来点缀和装饰树上的每一个节点

UI的描述和呈现分离开了

  1. html文本描述了页面应该有哪些功能,css告诉浏览器该长什么样。
  2. 浏览器引擎通过解析html和css,翻译成一些列的预定义UI控件,
  3. 然后UI控件去调用操作系统绘图指令去绘制图像展现给用户。
  4. Javascript可有可无,主要用于html里面一些用户事件响应,DOM操作、异步网络请求和一些简单的计算

在react native 里面,1和2是不变的,也是用html语言描述页面有哪些功能,然后stylesheet告诉浏览器引擎每个控件应该长什么样。并且和浏览器用的是同一个引擎

在步骤3里面UI控件不再是浏览器内置的控件,而是react native自己实现的一套UI控件(两套,android一套,ios一套),这个切换是在MessageQueque中进行的,并且还可以发现,他们tag也是不一样的

Javascript在react native里面非常重要

  • 它负责管理UI component的生命周期,管理Virtual DOM
  • 所有业务逻辑都是用javascript来实现或者衔接
  • 调用原生的代码来操纵原生组件。
  • Javascript本身是无绘图能力的,都是通过给原生组件发指令来完成

三、React Native 架构

680.jpg
  • 绿色的是我们应用开发的部分。我们写的代码基本上都是在这一层
  • 蓝色代表公用的跨平台的代码和工具引擎,一般我们不会动蓝色部分的代码
  • 黄色代码平台相关的代码,做定制化的时候会添加修改代码。不跨平台,要针对平台写不同的代码。iOS写OC, android写java,web写js. 每个bridge都有对应的js文件,js部分是可以共享的,写一份就可以了。如果你想做三端融合,你就得理解这一个东西。如果你要自己定制原生控件,你就得写bridge部分
  • 红色部分是系统平台的东西。红色上面有一个虚线,表示所有平台相关的东西都通过bridge隔离开来了
  • 大部分情况下我们只用写绿色的部分,少部分情况下会写黄色的部分。你如果对基础架构和开源感兴趣,你可以写蓝色部分,然后尝试给那些大的开源项目提交代码。红色部分是独立于React Native的

四、React Native、React和JavascriptCore的关系

React Native最重要的三个概念应该就是React NativeReactJavascriptCore

  • React是一个纯JS库,所有的React代码和所有其它的js代码都需要JS Engine来解释执行。因为种种原因,浏览器里面的JS代码是不允许调用自定义的原生代码的,而React又是为浏览器JS开发的一套库,所以,比较容易理解的事实是React是一个纯JS库,它封装了一套Virtual Dom的概念,实现了数据驱动编程的模式,为复杂的Web UI实现了一种无状态管理的机制, 标准的HTML/CSS之外的事情,它无能为力。调用原生控件,驱动声卡显卡,读写磁盘文件,自定义网络库等等,这是JS/React无能为力的
  • 你可以简单理解为React是一个纯JS 函数, 它接受特定格式的字符串数据,输出计算好的字符串数据
  • JS Engine负责调用并解析运行这个函数
  • React Native呢? 它比较复杂。复杂在哪里?前面我们说了React 是纯JS库,意味着React只能运行JS代码,通过JS Engine提供的接口(Html Tag)绘制html支持的那些元素,驱动有限的声卡显卡。简单点说, React只能做浏览器允许它做的事情, 不能调用原生接口, 很多的事情也只能干瞪眼

React Native它可不一样

  • 第一点,驱动关系不一样。前面我们说的是, JS Engine来解析执行React脚本, 所以,React由浏览器(最终还是JS Engine)来驱动. 到了React Native这里,RN的原生代码(Timer和用户事件)驱动JS Engine, 然后JS Engine解析执行React或者相关的JS代码,然后把计算好的结果返回给Native code. 然后, Native code 根据JS计算出来的结果驱动设备上所有能驱动的硬件。重点,所有的硬件。也就是说,在RN这里,JS代码已经摆脱JS Engine(浏览器)的限制,可以调用所有原生接口啦
  • 第二点, 它利用React的Virtual Dom和数据驱动编程概念,简化了我们原生应用的开发, 同时,它不由浏览器去绘制,只计算出绘制指令,最终的绘制还是由原生控件去负责,保证了原生的用户体验

React Native组件结构

驱动硬件的能力决定能一个软件能做多大的事情,有多大的主控性。研究过操作系统底层东西或者汇编的同学明白,我们大部分时候写的代码是受限的代码,很多特权指令我们是没法使用的,很多设备我们是不允许直接驱动的。我们现在的编程里面几乎已经没有人提中断了,没有中断,硬件的操作几乎会成为一场灾难.

在一定程度上,React Native和NodeJS有异曲同工之妙。它们都是通过扩展JavaScript Engine, 使它具备强大的本地资源和原生接口调用能力,然后结合JavaScript丰富的库和社区和及其稳定的跨平台能力,把javascript的魔力在浏览器之外的地方充分发挥出来

JavaScriptCore + ReactJS + Bridges 就成了React Native

  • JavaScriptCore负责JS代码解释执行
  • ReactJS负责描述和管理VirtualDom,指挥原生组件进行绘制和更新,同时很多计算逻辑也在js里面进行。ReactJS自身是不直接绘制UI的,UI绘制是非常耗时的操作,原生组件最擅长这事情。
  • Bridges用来翻译ReactJS的绘制指令给原生组件进行绘制,同时把原生组件接收到的用户事件反馈给ReactJS
    要在不同的平台实现不同的效果就可以通过定制Bridges来实现

深入 Bridge 前面有提到, RN厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。

打通RN任督二脉的关键组件就是Bridge. 在RN中如果没有Bridge, JS还是那个JS,只能调用JS Engine提供的有限接口,绘制标准html提供的那些效果,那些摄像头,指纹,3D加速,声卡, 视频播放定制等等,JS都只能流流口水,原生的、平台相关的、设备相关的效果做不了, 除非对浏览器进行定制

  • Bridge的作用就是给RN内嵌的JS Engine提供原生接口的扩展供JS调用。所有的本地存储、图片资源访问、图形图像绘制、3D加速、网络访问、震动效果、NFC、原生控件绘制、地图、定位、通知等都是通过Bridge封装成JS接口以后注入JS Engine供JS调用。理论上,任何原生代码能实现的效果都可以通过Bridge封装成JS可以调用的组件和方法, 以JS模块的形式提供给RN使用。
  • 每一个支持RN的原生功能必须同时有一个原生模块和一个JS模块,JS模块是原生模块的封装,方便Javascript调用其接口。Bridge会负责管理原生模块和对应JS模块之间的沟通, 通过Bridge, JS代码能够驱动所有原生接口,实现各种原生酷炫的效果。
  • RN中JS和Native分隔非常清晰,JS不会直接引用Native层的对象实例,Native也不会直接引用JS层的对象实例(所有Native和JS互掉都是通过Bridge层会几个最基础的方法衔接的)。
  • Bridge 原生代码负责管理原生模块并生成对应的JS模块信息供JS代码调用。每个功能JS层的封装主要是针对ReactJS做适配,让原生模块的功能能够更加容易被用ReactJS调用。MessageQueue.jsBridge在JS层的代理,所有JS2N和N2JS的调用都会经过MessageQueue.js来转发。JS和Native之间不存在任何指针传递,所有参数都是字符串传递。所有的instance都会被在JS和Native两边分别编号,然后做一个映射,然后那个数字/字符串编号会做为一个查找依据来定位跨界对象。

五、Bridge各模块简介

5.1 RCTRootView

  • RCTRootViewReact Native加载的地方,是万物之源。从这里开始,我们有了JS Engine, JS代码被加载进来,对应的原生模块也被加载进来,然后js loop开始运行。 js loop的驱动来源是Timer和Event Loop(用户事件). js loop跑起来以后应用就可以持续不停地跑下去了。
  • 如果你要通过调试来理解RN底层原理,你也应该是从RCTRootView着手,顺藤摸瓜。
  • 每个项目的AppDelegate.m的- (BOOL)application:didFinishLaunchingWithOptions:里面都可以看到RCTRootView的初始化代码,RCTRootView初始化完成以后,整个React Native运行环境就已经初始化好了,JS代码也加载完毕,所有React的绘制都会有这个RCTRootView来管理。

RCTRootView做的事情如下

  • 创建并且持有RCTBridge
  • 加载JS Bundle并且初始化JS运行环境.
  • 初始化JS运行环境的时候在App里面显示loadingView, 注意不是屏幕顶部的那个下拉悬浮进度提示条. RN第一次加载之后每次启动非常快,很少能意识到这个加载过程了。loadingView默认情况下为空, 也就是默认是没有效果的。loadingView可以被自定义,直接覆盖RCTRootView.loadingView就可以了.开发模式下RN app第一次启动因为需要完整打包整个js所以可以很明显看到加载的过程,加载第一次以后就看不到很明显的加载过程了,可以执行下面的命令来触发重新打包整个js来观察loadingView的效果 watchman watch-del-all && rm -rf node_modules/ && yarn install && yarn start – –reset-cache, 然后杀掉app重启你就会看到一个很明显的进度提示.
  • JS运行环境准备好以后把加载视图用RCTRootContentView替换加载视图
  • 有准备工作就绪以后调用AppRegistry.runApplication正式启动RN JS代码,从Root Component()开始UI绘制

一个App可以有多个RCTRootView, 初始化的时候需要手动传输Bridge做为参数,全局可以有多个RCTRootView, 但是只能有一个Bridge

如果你做过React Native和原生代码混编,你会发现混编就是把AppDelegate里面那段初始化RCTRootView的代码移动到需要混编的地方,然后把RCTRootView做为一个普通的subview来加载到原生的view里面去,非常简单。不过这地方也要注意处理好单Bridge实例的问题,同时,混编里面要注意RCTRootView如果销毁过早可能会引发JS回调奔溃的问题

5.2 RCTRootContentView

  • RCTRootContentView reactTag在默认情况下为1. 在Xcode view Hierarchy debugger 下可以看到,最顶层为RCTRootView, 里面嵌套的是RCTRootContentView, 从RCTRootContentView开始,每个View都有一个reactTag
  • RCTRootView继承自UIView, RCTRootView主要负责初始化JS Environment和React代码,然后管理整个运行环境的生命周期。 RCTRootContentView继承自RCTView, RCTView继承自UIView, RCTView封装了React Component Node更新和渲染的逻辑, RCTRootContentView会管理所有react ui components. RCTRootContentView同时负责处理所有touch事件

5.3 RCTBridge

这是一个加载和初始化专用类,用于前期JS的初始化和原生代码的加载

  • 负责加载各个Bridge模块供JS调用
  • 找到并注册所有实现了RCTBridgeModule protocol的类, 供JS后期使用.
  • 创建和持有 RCTBatchedBridge

5.4 RCTBatchedBridge

如果RCTBridge是总裁, 那么RCTBatchedBridge就是副总裁。前者负责发号施令,后者负责实施落地

  • 负责Native和JS之间的相互调用(消息通信)
  • 持有JSExecutor
  • 实例化所有在RCTBridge里面注册了的native node_modules
  • 创建JS运行环境, 注入native hooksmodules, 执行 JS bundle script
  • 管理JS run loop, 批量把所有JS到native的调用翻译成native invocations
  • 批量管理原生代码到JS的调用,把这些调用翻译成JS消息发送给JS executor

5.5 RCTJavaScriptLoader

这是实现远程代码加载的核心。热更新,开发环境代码加载,静态jsbundle加载都离不开这个工具。

  • 从指定的地方(bundle, http server)加载 script bundle
  • 把加载完成的脚本用string的形式返回
  • 处理所有获取代码、打包代码时遇到的错误

5.6 RCTContextExecutor

  • 封装了基础的JS和原生代码互掉和管理逻辑,是JS引擎切换的基础。通过不同的RCTCOntextExecutor来适配不同的JS Engine,让我们的React JS可以在iOS、Android、chrome甚至是自定义的js engine里面执行。这也是为何我们能在chrome里面直接调试js代码的原因
  • 管理和执行所有N2J调用

5.7 RCTModuleData

  • 加载和管理所有和JS有交互的原生代码。把需要和JS交互的代码按照一定的规则自动封装成JS模块
  • 收集所有桥接模块的信息,供注入到JS运行环境

5.8 RCTModuleMethod

记录所有原生代码的导出函数地址(JS里面是不能直接持有原生对象的),同时生成对应的字符串映射到该函数地址。JS调用原生函数的时候会通过message的形式调用过来

  • 记录所有的原生代码的函数地址,并且生成对应的字符串映射到该地址
  • 记录所有的block的地址并且映射到唯一的一个id
  • 翻译所有J2N call,然后执行对应的native方法
  • 如果是原生方法的调用则直接通过方法名调用,MessageQueue会帮忙把Method翻译成MethodID, 然后转发消息给原生代码,传递函数签名和参数给原生MessageQueue, 最终给RCTModuleMethod解析调用最终的方法
  • 如果JS调用的是一个回调block,MessageQueue会把回调对象转化成一个一次性的block id, 然后传递给RCTModuleMethod, 最终由RCTModuleMethod解析调用。基本上和方法调用一样,只不过生命周期会不一样,block是动态生成的,要及时销毁,要不然会导致内存泄漏

实际上是不存在原生MessageQueue对象模块的,JS的MessageQueue对应到原生层就是RCTModuleData & RCTModuleMethod的组合, MessageQueue的到原生层的调用先经过RCTModuleData和RCTModuleMethod翻译成原生代码调用,然后执行

5.9 MessageQueue

  • 这是核心中的核心。整个react native对浏览器内核是未做任何定制的,完全依赖浏览器内核的标准接口在运作。它怎么实现UI的完全定制的呢?它实际上未使用浏览器内核的任何UI绘制功能,注意是未使用UI绘制功能。它利用javascript引擎强大的DOM操作管理能力来管理所有UI节点,每次刷新前把所有节点信息更新完毕以后再给yoga做排版,然后再调用原生组件来绘制。javascript是整个系统的核心语言。
  • 我们可以把浏览器看成一个盒子,javascript引擎是盒子里面的总管,DOM是javascript引擎内置的,javascript和javascript引擎也是无缝链接的。react native是怎么跳出这个盒子去调用外部原生组件来绘制UI的呢?秘密就在MessageQueue。
  • javascript引擎对原生代码的调用都是通过一套固定的接口来实现,这套接口的主要作用就是记录原生接口的地址和对应的javascript的函数名称,然后在javascript调用该函数的时候把调用转发给原生接口

六、React Native 初始化

React Native的初始化从RootView开始,默认在AppDelegate.m:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 里面会有RootViewd的初始化逻辑,调试的时候可以从这里入手

React Native的初始化分为几个步骤

  • 原生代码加载
  • JS Engine初始化(生成一个空的JS引擎)
  • JS基础设施初始化. 主要是require等基本模块的加载并替换JS默认的实现。自定义require, Warning window, Alert window, fetch等都是在这里进行的。基础设施初始化好以后就可以开始加载js代码了
  • 遍历加载所有要导出给JS用的原生模块和方法, 生成对应的JS模块信息,打包成json的格式给JS Engine, 准确地说是给MessageQueue.

这里需要提一下的是

这里的导出是没有对象的,只有方法和模块。JS不是一个标准的面向对象语言,刚从Java转JavaScript的同学都会在面向对象这个概念上栽跟头,这里特别提醒一下

6.1 原生代码初始化

这里讨论的主要是RN相关的原生代码和用户自定义的RN模块的原生代码的加载和初始化。原生代码初始化主要分两步

  • 静态加载。iOS没有动态加载原生代码的接口,所有的代码都在编译的初期就已经编译为静态代码并且链接好,程序启动的时候所有的原生代码都会加载好。这是原生代码的静态加载,iOS里面没有动态加载原生代码的概念,这也是为何没有静态代码热更新的原因
  • RN模块解析和注入JS。这是加载的第二步。在RootView初始化的时候会遍历所有被标记为RCTModule的原生模块,生成一个json格式的模块信息,里面包含模块名称和方法名称,然后注入到JS Engine, 由MessageQueue记录下来。原生代码在生成json模块信息的时候同时会在原生代码这边维护一个名称字典,用来把模块和方法的名称映射到原生代码的地址上去,用于JS调用原生代码的翻译

6.2 Javascript环境初始化

  • RN的初始化是从RCRootView开始的,所有的绘制都会在这个RootView里面进行(Alert除外)
  • RootView做的第一件事情就是初始化一个空的JS Engine。 这个空的JS Engine里面包含一些最基础的模块和方法(fetch, require, alert等), 没有UI绘制模块。 RN的工作就是替换这些基础的模块和方法,然后把RN的UI绘制模块加载并注入到JS Engine.

JS Engine不直接管理UI的绘制

  • 所有的绘制由原生控制的UI事件和Timer触发
  • 影响界面刷新的事件发生以后一部分直接由原生控件消化掉,直接更新原生控件。剩下的部分会通过Bridge派发给MessageQueue,然后在JS层进行业务逻辑的计算,再由React来进行Virtual Dom的管理和更新。Virtual Dom再通过MessageQueue发送重绘指令给对应的原生组件进行UI更新

6.3 NativeModules加载

  • 在OC里面,所有NativeModules要加载进JS Engine都必须遵循一定的协议(protocol)。
  • 模块(OC里面的类)需要声明为<rctbridgemodule style="box-sizing: border-box;">, 然后在类里面还必须调用宏RCT_EXPORT_MODULE() 用来定义一个接口告诉JS当前模块叫什么名字。这个宏可以接受一个可选的参数,指定模块名,不指定的情况下就取类名。</rctbridgemodule>
  • 对应的JS模块在初始化的时候会调用原生类的[xxx new]方法- 模块声明为<RCTBridgeModule>后只是告诉Native Modules这有一个原生模块,是一个空的模块。要导出任何方法给JS使用都必须手动用宏RCT_EXPORT_METHOD来导出方法给JS用.
  • 所有的原生模块都会注册到NativeModules这一个JS模块下面去,你如果想要让自己的模块成为一个顶级模块就必须再写一个JS文件封装一遍NativeModules里面的方法。
  • 你如果想自己的方法导出就默认成为顶级方法,那么你需要一个手动去调用JSC的接口,这个在前面章节有讲解。 不建议这样做,因为这样你会失去跨JS引擎的便利性。
  • 你可以导出常量到JS里面去, 模块初始化的时候会坚持用户是否有实现constantsToExport 方法, 接受一个常量词典

|

<pre style="box-sizing: border-box; overflow: auto hidden; font-family: PingFangSC-Regular, Roboto, Verdana, "Open Sans", "Helvetica Neue", Helvetica, "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "Source Han Sans CN", "WenQuanYi Micro Hei", Arial, sans-serif; font-size: 1em; line-height: 1.5em; white-space: pre-wrap; overflow-wrap: break-word; margin: 0px; background-color: transparent;">- (NSDictionary *)constantsToExport
{
return @{ @"firstDayOfTheWeek": @"Monday" };// JS里面可以直接调用 ModuleName.firstDayOfTheWeek获取这个常量
}
</pre>

|

  • 常量只会在初始化的时候调用一次,动态修改该方法的返回值无效
  • 所有标记为RCT_EXPORT_MODULE的模块都会在程序启动的时候自动注册好这些模块,主要是记录模块名和方法名。只是注册,不一定会初始化。
  • Native Modules导出宏具体使用方法见官方文档Native Modules

6.4 三个线程

React Native有三个重要的线程:

  • Shadow queue. 布局引擎(yoga)计算布局用的
  • Main thread. 主线程。就是操作系统的UI线程。无论是iOS还是android,一个进程都只有一个UI线程,我们常说的主线程. React Native所有UI绘制也是由同一个UI线程来维护
  • Javascript thread. javascript线程。 大家都知道javascript是单线程模型,event驱动的异步模型。React Native用了JS引擎,所以也必需有一个独立的js 线程. 所有JS和原生代码的交互都发生在这个线程里。死锁,异常也最容易发生在这个线程

可以看到Shadow queue是queue而不是thread, 在iOS里面queue是thread之上的一层抽象,GCD里面的一个概念,创建queue的时候可以指定是并行的还是串行的。也就是说,一个queue可能对应多个thread

七、内部机制

内部机制

681.jpg

JS用时序

682.png

八、总结

8.1 React Native 框架分析

683.png

8.2 层次架构

  • Java层:该层主要提供了Android的UI渲染器UIManager(将JavaScript映射成Android Widget)以及一些其他的功能组件(例如:Fresco、Okhttp)等,在java层均封装为Module,java层核心jar包是react-native.jar,封装了众多上层的interface,如Module,Registry,bridge等
  • C++层:主要处理Java与JavaScript的通信以及执行JavaScript代码工作,该层封装了JavaScriptCore,执行对js的解析。基于JavaScriptCoreWeb开发者可以尽情使用ES6的新特性,如class、箭头操作符等,而且 React Native运行在JavaScriptCore中的,完全不存在浏览器兼容的情况。Bridge桥接了java , js 通信的核心接口。JSLoader主要是将来自assets目录的或本地file加载javascriptCore,再通过JSCExectutor解析js文件
  • Js层:该层提供了各种供开发者使用的组件以及一些工具库。
    Component:Js层通js/jsx编写的Virtual Dom来构建Component或Module,Virtual DOM是DOM在内存中的一种轻量级表达方式,可以通过不同的渲染引擎生成不同平台下的UI。component的使用在 React 里极为重要, 因为component的存在让计算 DOM diff 更高效。
    ReactReconciler : 用于管理顶层组件或子组件的挂载、卸载、重绘

注:JSCore,即JavaScriptCore,JS解析的核心部分,IOS使用的是内置的JavaScriptCore,Androis上使用的是 https://webkit.org 家的jsc.so。

Java层核心类及原理,如下所示

ReactContext

  • ReactContext继承于ContextWrapper,是ReactNative应用的上下文,通过getContext()去获得,通过它可以访问ReactNative核心类的实现。

ReactInstanceManager

  • ReactInstanceManager是ReactNative应用总的管理类,创建ReactContextCatalystInstance等类,解析ReactPackage生成映射表,并且配合ReactRootView管理View的创建与生命周期等功能。

ReactRootView

  • 为启动入口核心类,负责监听及分发事件并重新渲染元素,App启动后,其将作为App的root view

CatalystInstance

  • CatalystInstanceReactNative应用Java层、C++层、JS层通信总管理类,总管Java层、JS层核心Module映射表与回调,三端通信的入口与桥梁。

JavaScriptModule

  • JavaScriptModuleJS Module,负责JS到Java的映射调用格式声明,由CatalystInstance统一管理。

NativeModule

  • NativeModulejava Module,负责Java到Js的映射调用格式声明,由CatalystInstance统一管理。

JavascriptModuleRegistry

  • JS Module映射表,负责将所有JavaScriptModule注册到CatalystInstance,通过Java动态代理调用到Js。

NativeModuleRegistry

  • 是Java Module映射表,即暴露给Js的API集合。

CoreModulePackage

  • 定义核心框架模块,创建NativeModules&JsModules

8.3 启动过程的解析

  1. ReactInstanceManager创建时会配置应用所需的java模块与js模块,通过ReactRootView的startReactApplication启动APP。
  2. 在创建ReactInstanceManager同时会创建用于加载JsBundle的JSBundlerLoader,并传递给CatalystInstance。
  3. CatalystInstance会创建Java模块注册表及Javascript模块注册表,并遍历实例化模块。
  4. CatalystInstance通过JSBundlerLoader向Node Server请求Js Bundle,并传递给JSCJavaScriptExectutor,最后传递给javascriptCore,再通过ReactBridge通知ReactRootView完成渲染

8.4 Js与Java通信机制

Java与Js之间的调用,是以两边存在两边存在同一份模块配置表,最终均是将调用转化为{moduleID,methodID,callbackID,args},处理端在模块配置表里查找注册的模块与方法并调用。

Java 调用Js

Java通过注册表调用到CatalystInstance实例,透过ReactBridge的jni,调用到Onload.cpp中的callFunction,最后通过javascriptCore,调用BatchedBridge.js,根据参数{moduleID,methodID}require相应Js模块执行。流程如下图:

684.png

Js 调用Java

如果消息队列中有等待Java 处理的逻辑,而且 Java 超过 5ms 都没有来取走,那么 JavaScript 就会主动调用 Java 的方法,在需要调用调Java模块方法时,会把参数{moduleID,methodID}等数据存在MessageQueue中,等待Java的事件触发,把MessageQueue中的{moduleID,methodID}返回给Java,再根据模块注册表找到相应模块处理。流程如下图:

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九、更多参考

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