优化:一般都是内存的优化。
造成的原因:视图多层加载,代码不必要的重复,多任务的执行。
优化方案:
重用机制,
少使用透明视图,
多用异步渲染,
善用缓存,
封装cell到一个类中,提前计算并建好cell的高度,缓存数据,再调用,
异步加载网页图片等,主线程刷新;
不实现无用的代理方法! 等等
以上总结,若发现有错误,希望能批评指正!谢谢
优化:一般都是内存的优化。
造成的原因:视图多层加载,代码不必要的重复,多任务的执行。
优化方案:
重用机制,
少使用透明视图,
多用异步渲染,
善用缓存,
封装cell到一个类中,提前计算并建好cell的高度,缓存数据,再调用,
异步加载网页图片等,主线程刷新;
不实现无用的代理方法! 等等
以上总结,若发现有错误,希望能批评指正!谢谢