前言
虽然是2014年Swift
刚发布时的WWDC上针对Swift
介绍的Session
,swift
现已进入2.0
版本,有了更多特性和变化,但整体上所介绍的关于Swift
基本语法特点和用法都进行了较为全面的介绍,还是值得看一篇,记录和理解Swift
这与Objective-C
不同设计理念和思想的编程语言.Let's go 🏃~~~
内容
let
对于运行期间确定不变的常量声明,使用'let'关键字,Swift
会对其常量进行性能优化,以及在多线程理中更加安全,因为它用let
声明为不可变.
类型推断
绝大数情况,依靠Swift
语言的类型推断
特性,不需要再显示地写明变量类型,允许直接对变量进行初始化声明,编译器会根据其值的类型来推断出变量的类型.(一般推断出来的类型为系统默认常见类型,例如想要声明Character
类型变量,必须显示声明let c:Character = "C"
否则系统默认推断为String
类型)
支持Unicode命名
Swift
可以使用Unicode
字符集进行变量的命名.如let 中国 = "中国", let 🐕 = "Dog"
编译器都能识别,但不会出现代码智能提示中,不推荐正常工作中使用.
String与NSString完全桥接
String
可以使用全部的Foundation
框架中NSString
和NSMutableString
(用var
声明的String
)的API
.
Array,Dictionary与NSArray,NSDictionary的完全桥接
同样,在Swift
编程中Coca
和CocaTouch
框架中所用到的NSArray
和NSDictionary
可以用Array
和Dictionary
代替,其可以对应的所有API
.
类型集合
针对集合,只允许同一类型的元素存在,即指定集合为某种类型后,该集合只能存放特定类型的元素(集合类型也可由多个元素的类型推断而出)
var name = ["ana", "alex", "jim"]
// String Array
var numberOfLegs = ["ant":6,"cheetah":4]
// Dictionary Key:String Value:Int
..与...
表示Range
类型,在for-in
循环中经常使用,
..
表示为包括首数字,不包括尾数字的半闭区间;...
表示为包括首尾数字的闭区间.
从Dictionary取出值
从字典中取出Value时返回的类型为Swift新定义的Optional
类型,其目的在于可以应对一个变量存在没有值的情况,用?
表示,作为Optional
类型,其有值情况下为特定类型值,若无值则用nil
表示(与OC
的nil
不同,Swift
的nil
仅仅表示该变量没有值).
let numberOfLegs = ["ant": 6, "snake": 0]
var snakeLegs = numberOfLegs["snake"] // Int? -> 0
var pigLegs = numberOfLegs["pig"] // Int? -> nil
对Optional
类型变量的快速取值
由于想要Optional
类型变量的值,必须先对其是否有值进行判断,有值情况下在变量后添加'!'表示对变量的解包操作取出其值.为简便先判断后取值的操作,Swift
提供快速的可选绑定语法进行对Optional
类型变量取值.
if let legs = numberOfLegs["ant"] {
print("ant was not found");
} else {
print("an ant has \(legs)" legs);
}
使对象应用Switch
Switch
语法中将对象变量传入,根据对象类型执行相对应的操作.
switch sender {
case button:
// tapped button
case textfield:
// tapped textfield
default:
// tapped other object
}
Switch语法
必须要有default
分支,将整个匹配进行彻底;
不要求在每个case
分支结束末尾添加break
关键字,其匹配后回自动跳出Switch
;
允许使用...
表示Range类型的值进行匹配;
Tuple
Swift
的新数据类型-元组,其用来表示一组变量,其各个变量可以用任何类型,使得函数返回各个值成为可能,只要将多个值包装成Tuple
如func accessNetwork -> (status, code)
,在数据简单情况下可以代替类和结构体使用.
Closures
函数是属于有命名的闭包Closure
闭包作为函数的参数时且是最后一个,允许闭包移至最后在括号后单独实现.(成为Trailing Closures
)
func repeat(count: Int, task: ()->()) { // 与其他参数一样必须写明完整的类型
for i in 0..count {
task()
}
}
repeat(2) {
print("Hello!") // 具体闭包操作
}
Class
Swift
的类没有头文件,实现和声明都在.swift
文件内;
其类允许不设置自己基类,如果要继承某些类的属性和方法则需要显示设置其基类;
内部访问声明的属性时可以省略self
关键字,若属性名与内部参数重名则需要self
关键字表示其为声明的属性;
Properties
存储属性: 直接在类文件内用let/var
声明并初始值,Swfit
自动存储其值,并提供set
和get
方法;
计算属性: 只会利用其他变量来生成或者返回某一值,不会存储值,只实现get
方法(可直接省略get
关 键字,然后reutrn value
)
针对计算属性存在属性观察者,可以使用willSet
和didSet
自定义实现属性赋值前后的操作.
Initialization
在初始化过程中必须要保证所有的存储属性有值(或者可以为nil
),才能最终初始化成功.
初始化方法中若要修改继承而来的属性值,必须前调用super
父类的初始化方法,然后设置继承而来的属性的初始值;
子类对父类的计算属性或者方法进行重写时必须使用override
关键字在重写的属性/方法前进行声明.(使用final
关键,表示不允许其子类重写);
Struct
拥有许多Class
所有的功能(属性, 实例方法,初始化方法等),但没有继承特性;
作为参数被传递时是值方式传递,非Class
的引用传递,赋值时会生成新的结构体拷贝;
'let'声明的结构体实例,将不允许其内部存储属性的改变;
内部方法想要改变结构体的属性值则方法前加mutating
关键字,但结构体实例用let
声明,则该方法调用会编译错误;
Enumeration
枚举类型的变量存在Raw Value
表示其真正值的枚举值,使用.toRaw()
访问真实值
对于枚举类型,利用类型推断,可以简化书写,直接用.
进行枚举类型赋值let direction = .North
针对不同的case
分支,可以利用Associated Value
(关联变量),提供给额外的变量来完善该枚举值的信息;
初始化方法中可以使用self
来设置默认的枚举类型;
结合Switch
允许内部进行枚举类型的匹配,支持对关联变量的匹配;
Extension
可以对任何结构体,类,枚举进行方法扩展,实现自定义方法
Genric
使用泛型时需要在实例定义前添加<T,U...>
struct Stack<T> {
....
}
var intStack = Stack<Int>()
var stringStack = Stack<String>()
End
就像Session
中提到的想要更加深入地了解Swift
中几个特性和用法,就在下个Session
名为403 Intermediate Swift
见了😎