原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为Photoshop、Painter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。
作为原画师需要懂得运用Photoshop和Paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能;能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画;能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩材质交代清楚。
原画可以自学吗?学原画如何打基础?
原画自学怎么学?
学原画你得先从没有任何基础开始学,必须要学素描、速写、人体构造、骨骼、肌肉等,基础功要打得扎扎实实了。熟悉掌握好基础后,进一步的学习光影、色彩三要素等基础知识。学习角色设计、场景设计等基础知识以及各软件的使用,板绘要多练习。
(1)美术基础
原画师的美术基础,换句话说所有美术从业者的共同之处是美术基础,指的是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的形体、透视,对于结构关系,我们可以通过大量的速写、素描来进行练习;素描关系便是三大面和五大调,关乎画面的阴影和层次感,表现出物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,能吸引更多读者的目光。一定要练好扎扎实实的基本功,现在没有无所谓,只有练和学,有了扎扎实实的基本功,以后想走哪个方向,都比较轻松容易上手。
(2)角色设计和场景设计
对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要了解的基础知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。
在原画师设计完角色之后,便是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑规划设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格游戏场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念游戏场景。
因为原画经常要进行角色设计,熟悉掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来熟悉掌握人体结构的画法。写实风格是原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
(3)多练习板绘:
板绘有绘画方便、修改便捷、作品传递快速等优点,极大的提高了美术作业的效率。作为一个原画师,我们熟悉掌握好板绘是必须的。
(4)多看图和多学习。
不要去描图,可以进行临摹,但是更多的临摹大师的作品,而不是觉得这个画风很不错的样子我要画或者这个人物是我喜欢的角色,找那些至少在基础上较稳,比如人体的透视、明暗等等,大师级的绘画,这样提升自己的绘画水平才快。
1.原画师需要熟悉掌握丰富的课外知识和商业化的绘画风格。
2.收集并分类大量素材,闲暇的时候欣赏它们。定位自己对美术风格的把控能力和吸收能力;分类好素材,在用素材就可以马上找到它们,这样会带来你工作效率的提升。欣赏并利用它们。
(5)画原画的软件。
常见画游戏原画的软件有photoshop、sketchbook、CSP、SAl,其中PS、SAI、sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能十分强大,有很多游戏原画学习者都是选择PS。还有便是SAI,SAl这款软件小巧轻便,熟练使用这些软件,这样才能绘画出更好的作品。
假如你是没有任何基础的小白,处在开始阶段的话,最好还是选择去培训机构进行系统的学习比较好,推荐北京AAA教育。北京AAA教育学习有老师带着您一步步的走,有什么专业性问题可以随时得到解答。在北京AAA教育进行系统的学属习可以更好的保质保量的学习到相关的基础知识。
学原画有捷径吗?
我的答案是:没有,学到成功都是自己花时间去积累的,没有自己身经百战,怎么能理解别人绘画的风格和技巧。像美术基础知识那么多内容,你不可能跳过不学吧,绘画的核心便是美术基础,如果你没有美术基础,画乱七八糟的东西出来。说到捷径,自学的话比较难,特别是意志力差的,如果你三天打鱼两天晒网的,这样学习费时费力。如果你感兴趣欢迎找我聊聊。