前言
最近升级小黄车到最新版本,发现ofo与小黄人合作,生产了一批小黄人版小黄车,甚是可爱~,并且App的界面也进行了相应的效果改变,用车按钮变成了小黄人的头像,小黄人的眼睛还可以跟随设备的倾斜进行转动。很是灵动啊!为小黄车的PM点个赞!
ofo效果
正文
首先在iTunes上下载了ofo的ipa,解压拿到了素材文件。
本以为还要为背景做个模糊的阴影效果,没想到素材中背景已经添加好阴影,那这部就可以略掉啦。看来ofo的设计大大们对于程序猿们还是很贴心的。
首先我们自定义View,添加上小黄人的脸并给他戴上眼镜。
这部分代码很基础,没什么要说的,懒加载声明控件,在layoutSubviews中调解对应坐标即可。
通过如上代码我们目前可以实现如下效果
接下来就到最重要的部分啦,就是为小黄人添加眼睛,并且使眼球可以跟随设备倾斜而转动。
我们公开类SureMinionsEyesView用于书写眼睛视图。对于眼睛跟随设备倾斜而转动的效果,我们需要通过重力感应来实现。对于重力感应,我们需要使用iOS中的CoreMotion框架。其中包括加速计、陀螺仪、磁力计等。代码中我们需要使用CMMotionManager对象进行响应功能的实现。
CMMotionManager的基本使用步骤为实例化->判断功能是否可用->设置更新频率->开启更新监测。代码如下,已添加必要注释
withHandler这个Block中的accelerometerData参数可获得当前设备x,y,z轴的加速度。因此我们可以根据当前加速度动态的更新眼球的位置,并且需要保证眼球不会超出眼眶的范围。
通过如上代码我们即可让眼球跟随设备倾斜而移动,并且将其限制在眼眶范围内,但是存在的问题是,当前眼眶也就是self为正方形,因此当眼球移动到边角位置时就会出现如下效果,明显效果很不美观。
因此我们需要将眼球的移动范围再加以限制,使得其移动在圆形的范围中。具体的实现为通过UIBezierPath绘制圆,判断当前眼球的中心点是否在圆内,若在圆外获取当前眼球中心点和圆点之间的直线,得到直线与当前圆的交点坐标。这一部分耗费了一些时间,毕竟一些数学知识早已还给老师们了。。。这里大家可以仔细想想,思路如图:
代码如下:
通过如上代码的再次限制,我们即可实现眼球在圆形范围内移动的效果了。最终效果图如下。
另外ofo客户端中眼球自身还可进行旋转,初步猜测是使用了重力感应中的陀螺仪,可监测当前设备x,y,z轴的角度变化,从而更新眼球的旋转角度,时间和精力有限就没有进行实现,有兴趣的童鞋可以进行尝试哦~demo中获取角度变化代码已添加,可打开注释进行测试。
暂时写到这里,demo已上传GitHub,需要的童鞋可进行下载https://github.com/LSure/SureOFOCopy
⚠️注意:demo需真机运行~娱乐制作~喜欢的可以点个赞或者关注我。
比心(。・ω・。)ノ
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