好几天没有更新了。一定以为我又断更了是吧?不会的。
这边玩王者荣耀有一段时日后,我发现有一个很好练英雄的方式。就是自己通过开房间的形式来练习。因为人机模式依旧是五个玩家对五个电脑,总归还是“太快了”,比起电脑,大家都打太好了。所以每次还没有怎么练习就已经结束了。
而自己开房间的话,就可以随意打了。所以当我想要考究一个英雄我能否熟练操作的时候,就尝试了了一下一打五。
那时候我还没有遇到我宿命的英雄百里守约,打鲁班比较多。玩过射手的应该都用过鲁班七号,那个萌萌哒的小短腿。
当你和五个机器人打的时候,最快赢的方法就是边路不管,单攻中路。电脑是不懂得支援的,所以只要攻破一路,肯定能赢。
但我偏偏不。
说了一打五就是一打五。
所以我遇到一个问题。除非你的三路高地塔都被推掉,在水晶的地方一打五。否则,你没有机会的。当你干掉上路的两个人,再顺道干掉中路的那个谁,当跑到下路打英雄的时候,上路的英雄已经复活了。你总是无法让他们团灭。
就这么来回奔波,一开始打得还有趣,到最后就是疲于奔命,容不得半点错误。因为在游戏的后半段,当你死掉以后,半分钟的复活时间,足够对方摧毁你的全部。
在1V5的过程中,自设障碍,在15级之前不被允许投机取巧只推中路,必须要在高地塔同时被推掉后团灭对方再反攻。那么,你就不允许有一点点的错误发生。
开局你会春风得意,中局你会披荆斩棘,但当越到后面的时候,当对方的经济,输出开始跟的上你的时候。即便电脑再可笑的操作,依旧是五个英雄同时对你身上招呼。
你不能出错,这里没有什么柳暗花明,没有什么沉舟侧畔,有的只是山穷水尽,有的只是破釜沉舟。
这让我想到很多事情。明明有一些更加舒服的捷径(中路推到水晶),可却为了更大的野心(1V5团灭对方),而一步步越陷越深。前期步步为营,猥琐发育,不浪;后期攻城拔寨,稳住,相信能赢。
其实从游戏的角度来说,最后的结局无非就两种,打爆对方水晶或者自己家水晶被对方打爆。和人生的对比有点不太一样,或者说太不一样了。人的一生有太多可能,有太多结局。绝不会像游戏里面一样单单成败论英雄。这是人生最大的乐趣,也是游戏最大的吸引力。
难道,我们玩游戏的目的不就是体验一把成王败寇里那个“成王”的感受吗?谁没事干老想着当败寇呢?游戏里不仅仅是胜利,还有胜利的成就。大多数的成就都是建立在胜利的基础上。哪怕你荣誉加身,一局以后评分是10个人里最高的又如何,游戏里,失败了,一切似乎都毫无意义了。
那时候刚玩儿,ID叫坑之神250
你可能因为经济输了,也可能因为塔落后输了,可能就是少打一个野,可能就是少清一个兵,更可能是在你和对方互爆水晶的时候对方速度比你快,也可能是自己这边杀得正爽,对面偷了你的家。
而1V5的时候,越到后面,琐事越多,周而复始,你失败的原因只有一个,你没有把对方都杀死。而这似乎是一个循环,永远跳不出来。而当你死的刹那,是解脱还是叹息呢?
人生的每一个时期,每一年,每一天,每一个小时,何尝不就是一场游戏呢?也有种种无形的成就,也有各种各样的机会,有人想感受的是安逸的前行,有的人就是想轰轰烈烈。而最后的最后,留给我们是一个解脱的笑容,还是一声不甘的叹息呢?
记得来找我,50区,ID天芳椰檀~