前言@interfaceRemakeContraintsController()
说到iOS自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。
笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的。
我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击就不断放大,最大就放大到全屏幕。
核心代码
@property(nonatomic,strong)UIButton*growingButton;
@property(nonatomic,assign)BOOLisExpanded;
@end
@implementationRemakeContraintsController
-(void)viewDidLoad{
[superviewDidLoad];
self.growingButton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[self.growingButtonsetTitle:@"点我展开"forState:UIControlStateNormal];
self.growingButton.layer.borderColor=UIColor.greenColor.CGColor;
self.growingButton.layer.borderWidth=3;
self.growingButton.backgroundColor=[UIColorredColor];
[self.growingButtonaddTarget:selfaction:@selector(onGrowButtonTaped:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.viewaddSubview:self.growingButton];
self.isExpanded=NO;
}
-(void)updateViewConstraints{
// 这里使用update也是一样的。
// remake会将之前的全部移除,然后重新添加
[self.growingButtonmas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker*make){
make.top.mas_equalTo(0);
make.left.right.mas_equalTo(0);
if(self.isExpanded){
make.bottom.mas_equalTo(0);
}else{
make.bottom.mas_equalTo(-350);
}
}];
[superupdateViewConstraints];
}
-(void)onGrowButtonTaped:(UIButton*)sender{
self.isExpanded=!self.isExpanded;
if(!self.isExpanded){
[self.growingButtonsetTitle:@"点我展开"forState:UIControlStateNormal];
}else{
[self.growingButtonsetTitle:@"点我收起"forState:UIControlStateNormal];
}
// 告诉self.view约束需要更新
[self.viewsetNeedsUpdateConstraints];
// 调用此方法告诉self.view检测是否需要更新约束,若需要则更新,下面添加动画效果才起作用
[self.viewupdateConstraintsIfNeeded];
[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{
[self.viewlayoutIfNeeded];
}];
}