C#简单游戏。21点,有庄家

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace TwentyOne_v2

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

//TODO:游戏描述信息

//设置控制台前景色,即字体颜色

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

//输出游戏描述信息

Console.WriteLine("############################################################");

Console.WriteLine("####            21点  v0.2                            ####");

Console.WriteLine("####            --谁最接近21点谁赢                    ####");

Console.WriteLine("####                        --根据提示选择是否教牌      ####");

Console.WriteLine("############################################################");

//每局的计数器i,每局自增1

int i = 1;

//用来获取用户输入

string str = "是";

while (str == "是")

{

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

//输出空行

Console.WriteLine();

Console.WriteLine("欢迎您赌棍,现在开始21点!");

Console.WriteLine("第" + i.ToString() + "局:");

//TODO:每一中的游戏代码

//TODO:先发两张牌

//新建随机数对象r

Random r = new Random();

//用r的next方法构建随机数,代表我们发的牌a/b

var a = r.Next(13) + 1;

var b = r.Next(13) + 1;

//定义一个数,来获取当前A的个数

var numOfA = 0;

//庄家的牌

var a1 = r.Next(13) + 1;

var b1 = r.Next(13) + 1;

//定义一个数,来获取当前A的个数

var numOfA1 = 0;

//TODO:判断输赢

//sum用作存储总点数

int sum = 0;

//庄家总点数

int sum1 = 0;

//判断是否是10点

if (a >= 10) { sum += 10; }

else { sum += a; }

if (a == 1) { numOfA++; }

if (a1 >= 10) { sum1 += 10; }

else { sum1 += a1; }

if (a1 == 1) { numOfA1++; }

if (b >= 10) { sum += 10; }

else { sum += b; }

if (b == 1) { numOfA++; }

if (b1 >= 10) { sum1 += 10; }

else { sum1 += b1; }

if (b1 == 1) { numOfA1++; }

//用来存储输赢结果

//0 玩家输;1 玩家赢;2 平手;3 不输不赢

var isWining = 3;

//判断有没有天胡

if (numOfA == 1 && sum == 11)

{

sum = 21;

isWining = 1;

}

if (numOfA1 == 1 && sum1 == 11)

{

sum1 = 21;

isWining = 0;

if (sum == 21)

{

isWining = 2;

}

}

//处理输赢

if (isWining == 1)

{

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

Console.WriteLine("你手气碉堡了!21点,天胡!YOU WIN!!!");

//TODO:让用户输入是否进行下一次循环

Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");

str = Console.ReadLine();

//continue 英语继续的意思,在这里是关键字

//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环

//continue之后,本次循环的语句不再执行

continue;

}

else if (isWining == 0)

{

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

Console.WriteLine("庄家手气碉堡了!21点,天胡!YOU LOSE!!!");

//TODO:让用户输入是否进行下一次循环

Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");

str = Console.ReadLine();

//continue 英语继续的意思,在这里是关键字

//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环

//continue之后,本次循环的语句不再执行

continue;

}

else if (isWining == 2)

{

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

Console.WriteLine("你和庄家手气都碉堡了!都是21点,天胡!平局!!!");

//TODO:让用户输入是否进行下一次循环

Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");

str = Console.ReadLine();

//continue 英语继续的意思,在这里是关键字

//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环

//continue之后,本次循环的语句不再执行

continue;

}

else

{

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;

Console.WriteLine("玩家第一张牌:" + a.ToString());

Console.WriteLine("玩家第二张牌:" + b.ToString());

Console.WriteLine("你手牌总点数为:" + sum.ToString());

Console.WriteLine("A默认为1点;你手牌中A的个数:" + numOfA.ToString());

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

Console.WriteLine("庄家第二张牌:" + b1.ToString());

}

//TODO:是否要牌

string isCall;

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

Console.WriteLine("是否继续叫牌");

isCall = Console.ReadLine();

//当前牌数

var n = 2;

var n1 = 2;

//设置一个变量,存储庄家是否叫牌

var isCall1 = true;

while (isCall == "是"||isCall1)

{

//判断庄家是否叫牌

//如果庄家小于13,直接叫牌;如果>13<=15,庄家总点数小于玩家,叫牌,总点数大于玩家,不叫牌;如果>15不叫牌

if (sum1 <= 13)

{

isCall1 = true;

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

Console.WriteLine("庄家继续叫牌。");

}

else if (sum1 <= 15)

{

if (sum1 < sum)

{

isCall1 = true;

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

Console.WriteLine("庄家继续叫牌。");

}

else

{

isCall1 = false;

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

Console.WriteLine("庄家不再叫牌。");

Console.WriteLine("庄家总点数为:" + sum1.ToString());

}

}

else

{

isCall1 = false;

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

Console.WriteLine("庄家不再叫牌。");

Console.WriteLine("庄家总点数为:" + sum1.ToString());

}

//庄家叫牌

if (isCall1)

{

//庄家手牌数加1

n1++;

//TODO:发新牌

//c1中存储新牌

var c1 = r.Next(13) + 1;

if (c1 > 10) { sum1 += 10; }

else { sum1 += c1; }

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

//输出新拿到的手牌

Console.WriteLine("庄家 第" + n1.ToString() + "张牌:" + c1.ToString());

//记录是否是a

if (c1 == 1) { numOfA1++; }

}

//玩家叫牌

if (isCall == "是")

{

//手牌数加1

n++;

//TODO:发新牌

//c中存储新牌

var c = r.Next(13) + 1;

if (c > 10) { sum += 10; }

else { sum += c; }

//玩家相关信息输出文字颜色为黄色

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;

//输出新拿到的手牌

Console.WriteLine("玩家第" + n.ToString() + "张牌:" + c.ToString());

//记录是否是a

if (c == 1) { numOfA++; }

Console.WriteLine("你手牌中A的个数:" + numOfA.ToString());

Console.WriteLine("你手中牌总点数:"+ sum.ToString() + ";(A默认为1).");

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

Console.WriteLine("是否继续叫牌?(是/否)");

isCall = Console.ReadLine();

}

/*

//TODO:让用户输入是否进行下一次循环

Console.WriteLine("是否进行下一居?(是/否)");

str = Console.ReadLine();

i++;

*/

//判断输赢

//先根据玩家进行判断

if (sum > 21)

{

//同为>21,平手

if (sum1 > 21) { isWining = 2; }

//否则,玩家输

else { isWining = 0; }

}

//玩家为21点

else if (sum == 21)

{

//庄家也是21点,平手

if (sum1 == 21 || (numOfA1 > 1 && sum1 == 11)) { isWining = 2; }

//庄家不是21点,玩家赢

else { isWining = 1; }

}

//玩家sum点数小于21

else

{

//玩家有a,且玩家sum=11,玩家21点

if (numOfA > 1 && sum == 11)

{

//庄家21,平手

if (sum1 == 21 || (numOfA1 > 1 && sum1 == 11)) { isWining = 2; }

//庄家不是21,玩家赢

else { isWining = 1; }

}

//玩家不是21点,且小于21点

else

{

//庄家爆牌

if (sum1 > 21) { isWining = 1; }

//庄家是21点

else if (sum1 == 21 || (numOfA1 > 1 && sum1 == 11)) { isWining = 0; }

//庄家不是21点而且庄家也没爆牌

else

{

//大家都小于21,且不等于21点,都可能叫牌,不判断输赢

isWining = 3;

//点数都小于21,都不叫牌,判断输赢

//!代表逻辑取反,两个都不叫牌才能进入if

//当isCall1值是false,isCall值是否,才能进入if

if ((isCall1==false) && (isCall == "否"))

{

//都没A

if (numOfA < 1 && numOfA1 < 1)

{

if (sum > sum1) { isWining = 1; }

else if (sum == sum1) { isWining = 2; }

else { isWining = 0; }

}

//可能有一个有a;或都有a

else

{

//玩家有a

if (numOfA > 1)

{

//庄家也有a

if (numOfA1 > 1)

{

if (sum > sum1) { isWining = 1; }

else if (sum == sum1) { isWining = 2; }

else { isWining = 0; }

}

//庄家没有a,玩家有a

else

{

//a做11点不超

if (sum + 10 < 21)

{

if (sum + 10 > sum1) { isWining = 1; }

else if (sum + 10 == sum1) { isWining = 2; }

else { isWining = 0; }

}

else

{

if (sum > sum1) { isWining = 1; }

else if (sum == sum1) { isWining = 2; }

else { isWining = 0; }

}

}

}

//玩家没有a,庄家有a

else

{

//a做11点不超

if (sum1 + 10 < 21)

{

if (sum1 + 10 > sum) { isWining = 0; }

else if (sum == sum1 + 10) { isWining = 2; }

else { isWining = 1; }

}

else

{

if (sum > sum1) { isWining = 1; }

else if (sum == sum1) { isWining = 2; }

else { isWining = 0; }

}

}

}

}

}

}

}

//最后,处理输赢

if (isWining == 1)

{

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

Console.WriteLine("庄家第一张牌是:" + a1.ToString());

Console.WriteLine("庄家总点数是:" + sum1.ToString()+";A默认为1点。");

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

Console.WriteLine("你赢了!");

//TODO:让用户输入是否进行下一次循环

Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");

str = Console.ReadLine();

i++;

//continue 英语继续的意思,在这里是关键字

//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环

//continue之后,本次循环的语句不再执行

break;

}

if (isWining == 0)

{

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

Console.WriteLine("庄家第一张牌是:" + a1.ToString());

Console.WriteLine("庄家总点数是:" + sum1.ToString() + ";A默认为1点。");

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

Console.WriteLine("你输了!");

//TODO:让用户输入是否进行下一次循环

Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");

str = Console.ReadLine();

i++;

//continue 英语继续的意思,在这里是关键字

//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环

//continue之后,本次循环的语句不再执行

break;

}

if (isWining == 2)

{

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

Console.WriteLine("庄家第一张牌是:" + a1.ToString());

Console.WriteLine("庄家总点数是:" + sum1.ToString() + ";A默认为1点。");

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

Console.WriteLine("平局!!!");

//TODO:让用户输入是否进行下一次循环

Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");

str = Console.ReadLine();

i++;

//continue 英语继续的意思,在这里是关键字

//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环

//continue之后,本次循环的语句不再执行

break;

}

}

}

Console.Read();

}

}

}

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