using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace TwentyOne_v2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//TODO:游戏描述信息
//设置控制台前景色,即字体颜色
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
//输出游戏描述信息
Console.WriteLine("############################################################");
Console.WriteLine("#### 21点 v0.2 ####");
Console.WriteLine("#### --谁最接近21点谁赢 ####");
Console.WriteLine("#### --根据提示选择是否教牌 ####");
Console.WriteLine("############################################################");
//每局的计数器i,每局自增1
int i = 1;
//用来获取用户输入
string str = "是";
while (str == "是")
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
//输出空行
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("欢迎您赌棍,现在开始21点!");
Console.WriteLine("第" + i.ToString() + "局:");
//TODO:每一中的游戏代码
//TODO:先发两张牌
//新建随机数对象r
Random r = new Random();
//用r的next方法构建随机数,代表我们发的牌a/b
var a = r.Next(13) + 1;
var b = r.Next(13) + 1;
//定义一个数,来获取当前A的个数
var numOfA = 0;
//庄家的牌
var a1 = r.Next(13) + 1;
var b1 = r.Next(13) + 1;
//定义一个数,来获取当前A的个数
var numOfA1 = 0;
//TODO:判断输赢
//sum用作存储总点数
int sum = 0;
//庄家总点数
int sum1 = 0;
//判断是否是10点
if (a >= 10) { sum += 10; }
else { sum += a; }
if (a == 1) { numOfA++; }
if (a1 >= 10) { sum1 += 10; }
else { sum1 += a1; }
if (a1 == 1) { numOfA1++; }
if (b >= 10) { sum += 10; }
else { sum += b; }
if (b == 1) { numOfA++; }
if (b1 >= 10) { sum1 += 10; }
else { sum1 += b1; }
if (b1 == 1) { numOfA1++; }
//用来存储输赢结果
//0 玩家输;1 玩家赢;2 平手;3 不输不赢
var isWining = 3;
//判断有没有天胡
if (numOfA == 1 && sum == 11)
{
sum = 21;
isWining = 1;
}
if (numOfA1 == 1 && sum1 == 11)
{
sum1 = 21;
isWining = 0;
if (sum == 21)
{
isWining = 2;
}
}
//处理输赢
if (isWining == 1)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("你手气碉堡了!21点,天胡!YOU WIN!!!");
//TODO:让用户输入是否进行下一次循环
Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");
str = Console.ReadLine();
//continue 英语继续的意思,在这里是关键字
//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环
//continue之后,本次循环的语句不再执行
continue;
}
else if (isWining == 0)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("庄家手气碉堡了!21点,天胡!YOU LOSE!!!");
//TODO:让用户输入是否进行下一次循环
Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");
str = Console.ReadLine();
//continue 英语继续的意思,在这里是关键字
//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环
//continue之后,本次循环的语句不再执行
continue;
}
else if (isWining == 2)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("你和庄家手气都碉堡了!都是21点,天胡!平局!!!");
//TODO:让用户输入是否进行下一次循环
Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");
str = Console.ReadLine();
//continue 英语继续的意思,在这里是关键字
//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环
//continue之后,本次循环的语句不再执行
continue;
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine("玩家第一张牌:" + a.ToString());
Console.WriteLine("玩家第二张牌:" + b.ToString());
Console.WriteLine("你手牌总点数为:" + sum.ToString());
Console.WriteLine("A默认为1点;你手牌中A的个数:" + numOfA.ToString());
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("庄家第二张牌:" + b1.ToString());
}
//TODO:是否要牌
string isCall;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("是否继续叫牌");
isCall = Console.ReadLine();
//当前牌数
var n = 2;
var n1 = 2;
//设置一个变量,存储庄家是否叫牌
var isCall1 = true;
while (isCall == "是"||isCall1)
{
//判断庄家是否叫牌
//如果庄家小于13,直接叫牌;如果>13<=15,庄家总点数小于玩家,叫牌,总点数大于玩家,不叫牌;如果>15不叫牌
if (sum1 <= 13)
{
isCall1 = true;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("庄家继续叫牌。");
}
else if (sum1 <= 15)
{
if (sum1 < sum)
{
isCall1 = true;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("庄家继续叫牌。");
}
else
{
isCall1 = false;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("庄家不再叫牌。");
Console.WriteLine("庄家总点数为:" + sum1.ToString());
}
}
else
{
isCall1 = false;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("庄家不再叫牌。");
Console.WriteLine("庄家总点数为:" + sum1.ToString());
}
//庄家叫牌
if (isCall1)
{
//庄家手牌数加1
n1++;
//TODO:发新牌
//c1中存储新牌
var c1 = r.Next(13) + 1;
if (c1 > 10) { sum1 += 10; }
else { sum1 += c1; }
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
//输出新拿到的手牌
Console.WriteLine("庄家 第" + n1.ToString() + "张牌:" + c1.ToString());
//记录是否是a
if (c1 == 1) { numOfA1++; }
}
//玩家叫牌
if (isCall == "是")
{
//手牌数加1
n++;
//TODO:发新牌
//c中存储新牌
var c = r.Next(13) + 1;
if (c > 10) { sum += 10; }
else { sum += c; }
//玩家相关信息输出文字颜色为黄色
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
//输出新拿到的手牌
Console.WriteLine("玩家第" + n.ToString() + "张牌:" + c.ToString());
//记录是否是a
if (c == 1) { numOfA++; }
Console.WriteLine("你手牌中A的个数:" + numOfA.ToString());
Console.WriteLine("你手中牌总点数:"+ sum.ToString() + ";(A默认为1).");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("是否继续叫牌?(是/否)");
isCall = Console.ReadLine();
}
/*
//TODO:让用户输入是否进行下一次循环
Console.WriteLine("是否进行下一居?(是/否)");
str = Console.ReadLine();
i++;
*/
//判断输赢
//先根据玩家进行判断
if (sum > 21)
{
//同为>21,平手
if (sum1 > 21) { isWining = 2; }
//否则,玩家输
else { isWining = 0; }
}
//玩家为21点
else if (sum == 21)
{
//庄家也是21点,平手
if (sum1 == 21 || (numOfA1 > 1 && sum1 == 11)) { isWining = 2; }
//庄家不是21点,玩家赢
else { isWining = 1; }
}
//玩家sum点数小于21
else
{
//玩家有a,且玩家sum=11,玩家21点
if (numOfA > 1 && sum == 11)
{
//庄家21,平手
if (sum1 == 21 || (numOfA1 > 1 && sum1 == 11)) { isWining = 2; }
//庄家不是21,玩家赢
else { isWining = 1; }
}
//玩家不是21点,且小于21点
else
{
//庄家爆牌
if (sum1 > 21) { isWining = 1; }
//庄家是21点
else if (sum1 == 21 || (numOfA1 > 1 && sum1 == 11)) { isWining = 0; }
//庄家不是21点而且庄家也没爆牌
else
{
//大家都小于21,且不等于21点,都可能叫牌,不判断输赢
isWining = 3;
//点数都小于21,都不叫牌,判断输赢
//!代表逻辑取反,两个都不叫牌才能进入if
//当isCall1值是false,isCall值是否,才能进入if
if ((isCall1==false) && (isCall == "否"))
{
//都没A
if (numOfA < 1 && numOfA1 < 1)
{
if (sum > sum1) { isWining = 1; }
else if (sum == sum1) { isWining = 2; }
else { isWining = 0; }
}
//可能有一个有a;或都有a
else
{
//玩家有a
if (numOfA > 1)
{
//庄家也有a
if (numOfA1 > 1)
{
if (sum > sum1) { isWining = 1; }
else if (sum == sum1) { isWining = 2; }
else { isWining = 0; }
}
//庄家没有a,玩家有a
else
{
//a做11点不超
if (sum + 10 < 21)
{
if (sum + 10 > sum1) { isWining = 1; }
else if (sum + 10 == sum1) { isWining = 2; }
else { isWining = 0; }
}
else
{
if (sum > sum1) { isWining = 1; }
else if (sum == sum1) { isWining = 2; }
else { isWining = 0; }
}
}
}
//玩家没有a,庄家有a
else
{
//a做11点不超
if (sum1 + 10 < 21)
{
if (sum1 + 10 > sum) { isWining = 0; }
else if (sum == sum1 + 10) { isWining = 2; }
else { isWining = 1; }
}
else
{
if (sum > sum1) { isWining = 1; }
else if (sum == sum1) { isWining = 2; }
else { isWining = 0; }
}
}
}
}
}
}
}
//最后,处理输赢
if (isWining == 1)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("庄家第一张牌是:" + a1.ToString());
Console.WriteLine("庄家总点数是:" + sum1.ToString()+";A默认为1点。");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("你赢了!");
//TODO:让用户输入是否进行下一次循环
Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");
str = Console.ReadLine();
i++;
//continue 英语继续的意思,在这里是关键字
//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环
//continue之后,本次循环的语句不再执行
break;
}
if (isWining == 0)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("庄家第一张牌是:" + a1.ToString());
Console.WriteLine("庄家总点数是:" + sum1.ToString() + ";A默认为1点。");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("你输了!");
//TODO:让用户输入是否进行下一次循环
Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");
str = Console.ReadLine();
i++;
//continue 英语继续的意思,在这里是关键字
//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环
//continue之后,本次循环的语句不再执行
break;
}
if (isWining == 2)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("庄家第一张牌是:" + a1.ToString());
Console.WriteLine("庄家总点数是:" + sum1.ToString() + ";A默认为1点。");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("平局!!!");
//TODO:让用户输入是否进行下一次循环
Console.WriteLine("是否进行下一局?(是/否)");
str = Console.ReadLine();
i++;
//continue 英语继续的意思,在这里是关键字
//代表跳出当前这次循环,执行下一次循环
//continue之后,本次循环的语句不再执行
break;
}
}
}
Console.Read();
}
}
}