欢迎移步我的博客阅读:《React 入门实践》
在写这篇文章之前,我已经接触 React 有大半年了。在初步学习 React 之后就正式应用到项目中,当时就想把自己的一些想法写出来分享一下,无奈不太会写文章,再则时间不是很充裕,所以也就搁下了。
本篇文章比较基础,没有深入的分析,大神们轻看。废话就不多说了,那么让我们来进入正题。
简介
首先想要介绍的是 React,看到这篇文章的朋友想必都有一些关于 React 的了解了,但对于刚接触的新人而言,在这就要简要地介绍一下了。然后就是关于使用 React 构建一个简单单页应用(下文用 SPA 代替,Single Page Application)的一些介绍和讲解。
关于 React
React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设Instagram 的网站。做出来以后,发现这套东西很好用,就在2013年5月开源了。(更多相关介绍请看这)
特点:
- 仅仅只是 UI
- 虚拟 DOM:最大限度减少与 DOM 的交互(类似于使用 jQuery 操作 DOM)
- 单向数据流:很大程度减少了重复代码的使用
组件化:
- 可组合(Composeable):一个组件易于和其它组件一起使用,或者嵌套在另一个组件内部。如果一个组件内部创建了另一个组件,那么说父组件拥有(own)它创建的子组件,通过这个特性,一个复杂的UI可以拆分成多个简单的UI组件
- 可重用(Reusable):每个组件都是具有独立功能的,它可以被使用在多个UI场景
- 可维护(Maintainable):每个小的组件仅仅包含自身的逻辑,更容易被理解和维护
生命周期:
- Mounting:已插入真实 DOM
- Updating:正在被重新渲染
- Unmounting:已移出真实 DOM
React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。
- componentWillMount()
- componentDidMount()
- componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
- componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
- componentWillUnmount()
此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。
- componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
- shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用
正题
那么进入正题,花了点时间去写一个简单的 SPA,也算是一个比较完整 React 骨架,但不包括测试(测试的教程可以看这个),相关源码可以查看 react-start-kit。
接下来看看我们这个项目的构建需要用到些什么:
- react
- redux
- webpack
- react-router
- ant design
- babel
...
还有一些没有列举出来,具体可以看仓库源码的 package.json
。其中的详细介绍会在文尾列出一些我所看过的文章或是官方介绍。
配置项
Webpack
说到 React 项目的构建就不得不提 Webpack 这个神器。构建工具有很多,例如 Grunt,Gulp,Brunch 等,相比这些构建工具,Webpack 感觉就是和 React 不谋而合,尤其是 react-hot-loader 这样的神器(热加载),让 Webpack 成为最主流的 React 构建工具。
关于 Webpack 的特性以及介绍这里就不赘述了,我们可以从下图看出 Webpack 的作用:
接着我们从项目代码中来看 Webpack。
entry: {
app: [__dirname + '/src/index'],
},
output: {
path: __dirname + '/_dist',
filename: '[name]_[hash].js',
}
这部分主要是指定入口和出口文件。entry
作为项目的入口文件;output
作为文件编译后的出口,其中 path
代表输出的路径,filename
代表文件名称,而 [name]_[hash]
保证了浏览器不会存在缓存(即修改文件后效果不生效)。
module: {
loaders: [{
test: /\.js$/,
loaders: ['babel'],
exclude: /node_modules/,
}, {
test: /\.css$/,
loaders: ['style', 'css'],
include: /components/,
}, {
test: /\.(jpe?g|png|gif|svg|ico)/i,
loader: 'file',
}, {
test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)/,
loader: 'file',
}, {
test: /\.(pdf)/,
loader: 'file',
}, {
test: /\.(swf|xap)/,
loader: 'file',
}],
}
而这部分会帮助我们去处理不同类型的文件,其中 test
就是文件的后缀,loaders
是“转译器”,include
是指定文件的目录,exclude
是排除某个目录。我们可以看出,所有的 .js
文件都会通过 babel 去转译,也就是我们在项目中使用 ES6+ 语法会通过 babel 转译成浏览器可以识别的 ES5 代码。
最后配置好的 config 是这样的:
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: {
app: [__dirname + '/src/index'],
},
output: {
path: __dirname + '/_dist',
filename: '[name]_[hash].js',
},
resolve: {
root: [
__dirname + '/src',
__dirname + '/node_modules',
__dirname,
],
extensions: ['', '.js'],
},
module: {
loaders: [{
test: /\.js$/,
loaders: ['babel'],
exclude: /node_modules/,
}, {
test: /\.css$/,
loaders: ['style', 'css'],
include: /components/,
}, {
test: /\.(jpe?g|png|gif|svg|ico)/i,
loader: 'file',
}, {
test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)/,
loader: 'file',
}, {
test: /\.(pdf)/,
loader: 'file',
}, {
test: /\.(swf|xap)/,
loader: 'file',
}],
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: __dirname + '/src/index.html',
favicon: __dirname + '/src/favicon.ico',
inject: false,
}),
],
};
Express 服务器启动
Node.js web 应用开发框架 Express 作为项目的 web 服务器,有 Node.js 开发经验的同学应该挺熟悉的了,这里也不多做赘述。
最终的启动代码是这样的:
var express = require('express');
var webpack = require('webpack');
var webpackConfig = require('./webpack.development');
var app = express();
var compiler = webpack(webpackConfig);
app.use(require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
stats: {
colors: true,
},
}));
app.use(require('webpack-hot-middleware')(compiler)); //热加载
app.listen(process.env.PORT, function(err) { //在没有端口的情况下,会自动给出一个随机端口
if (err) {
console.log(err);
}
});
为了方便我们的访问,项目使用了 minihost
进行启动,方便快捷。值得一提的是,使用 h -- npm start
命令启动时,访问的是项目文件夹的名称作为链接,例如项目叫 myproject
,那么此时可以访问 myproject.t.t
。
Redux
对于复杂的 SPA,状态(state)管理非常重要。state 可能包括:服务端的响应数据、本地对响应数据的缓存、本地创建的数据(比如,表单数据)以及一些 UI 的状态信息(比如,路由、选中的 tab、是否显示下拉列表、页码控制等等)。如果 state 变化不可预测,就会难于调试(state 不易重现,很难复现一些 bug)和不易于扩展(比如,优化更新渲染、服务端渲染、路由切换时获取数据等等)。
state 为单一对象,使得 Redux 只需要维护一棵状态树,服务端很容易初始化状态,易于服务器渲染。state 只能通过 dispatch(action) 来触发更新,更新逻辑由 reducer 来执行。
在使用 Redux 后,state 就变得很容易维护,而且数据流非常清晰,容易解决遇到的 BUG。
我们可以看下图来简要地理解 Redux:
我们可以在项目中看到的结构是:
├─store
├─actions
├─reducers
├─constants
├─helpers
├─components
├─app.js
├─favicon.ico
├─index.html
├─index.js
└─routes.js
最终我们的 store 是:
import {createStore, applyMiddleware, combineReducers, compose} from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';
import {reduxReactRouter} from 'redux-router';
import createHistory from 'history/lib/createHashHistory';
import routes from '../routes';
import * as reducers from '../reducers';
let middlewares = [thunk];
if (process.env.NODE_ENV === 'development') { //在开发环境下可以看到 state 的 log
const logger = require('redux-logger');
middlewares = [...middlewares, logger];
}
const finalCreateStore = compose( //组合多个函数
applyMiddleware(...middlewares),
reduxReactRouter({routes, createHistory}),
)(createStore); //创建 store 来管理所有的 state
export default function configureStore(initialState) {
const reducer = combineReducers(reducers); //把一个由多个不同 reducer 函数作为 value 的 object,合并成一个最终的 reducer 函数
const store = finalCreateStore(reducer, initialState);
if (process.env.NODE_ENV === 'development' && module.hot) { //开发环境下的热加载
module.hot.accept('../reducers', () => {
const nextReducers = require('../reducers');
const nextReducer = combineReducers(nextReducers);
store.replaceReducer(nextReducer);
});
}
return store;
}
获取 state 需要在组件中调用 connect
函数,可以自行定义需要获取的 state。(这用于区分展示型和容器型组件)
...
@connect(
state => ({
data: state.data
})
)
export default class ComponentOne extends Component {
...
}
注意:connect
必须紧跟 component 的定义,不然会报错。
Router
为项目添加路由系统,使用了 react-router 来管理路由。在开发项目的时候,比较推荐的做法是使用路由去跳转页面,并且创建 store 的同时我们就把 router 加入其中,然后我们根据路由的变化去更新视图。
我们可以看看路由的源码:
import React from 'react';
import Route from 'react-router/lib/Route'; //import {Route} from 'react-router';
import Base from 'components/base/Base';
import Home from 'components/home/Home';
export default (
<Route component={Base}>
<Route path="/" component={Home} />
<Route path="/home" component={Home} />
</Route>
);
path
是跳转路径,component
是与路径相匹配的组件。
Ant Design
由蚂蚁金服技术部出品的一个 UI 设计语言,也是项目中所用到的 UI 组件库。
特性:
- Designed as Ant Design,提炼和服务企业级中后台产品的交互语言和视觉风格
- React Component 上精心封装的高质量 UI 库
- 基于 npm + webpack + babel 的工作流,支持 ES2015
选择理由:
- 有很好的技术支持
- 简洁的样式
- 基本涵盖常用组件
...
简单的 Component
组件作为 React 渲染的一个基本组成,我们通常把它们分为两类,容器型和展示型。相较于容器型,展示型是通过容器型传递 props 来获取数据,而容器型可以直接从 store 中获取,处理并传递给下级组件。
在实际应用中会发现,定义一个容器型组件负责处理数据,然后分发给下级展示型组件,当需要更新数据时,那么容器型组件发生变化会引起下级展示型组件的变化,这样就对我们业务上造成了一定的困扰(在不需要更新的部分组件上也发生了更新)。因此,我们选择在需要获取数据的组件中使用 connect
,这样则会方便很多(感觉有些违反规则)。
在项目中我们会这么定义组件:
import React, {Component} from 'react';
import {connect} from 'react-redux';
import Presentational from 'components/common/Presentational';
@connect(
state => ({
data: state.data
})
)
export default class Container extends Component {
render() {
const {data} = this.props;
return (
<Presentational data={data} />
)
}
}
上面是可以从 store 获取数据的组件,并嵌套另一个组件,将数据传递给它。
import React, {Component, PropTypes} from 'react';
export default class Presentational extends Component {
static propTypes = {
data: PropTypes.string,
}
render() {
const {data} = this.props;
return (
<div>
{data}
</div>
)
}
}
获取上一个组件传递过来的数据,并展示出来。
总结
这是一篇科普文(哈哈~囧),并没有深入去分析各项技术的具体内容,希望能帮助刚入手 React 的新手们。实践项目的源码可以在 react-start-kit 看到,你可以下载这个项目进行自己的一些探索和开发。还在努力探索中,文中有措辞不当或是疏漏,欢迎提出意见和建议。
参考
react 官网
Babel 官网
redux 介绍
redux 中文文档
Ant design 官网
React 入门实例教程
react-router 中文文档
Webpack 傻瓜式指南(一)
CSS Modules 详解及 React 中实践
一看就懂的 ReactJs 入门教程(精华版)
深入浅出React(二):React开发神器Webpack