抽象
现实生活中的事物被抽象成对象,把具有相同属性和行为的对象被抽象成类,再从具有相同属性和行为的类中抽象出父类。
封装
隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外公开接口。
封装的优点:
1.便于使用者正确、方便的使用系统,防止使用者错误修改系统属性;
2.有助于建立各个系统之间的松耦合关系;
3.提高软件的可重用性;
4.降低了大型系统的风险,即便整个系统不成功,个别独立的子系统有可能还有价值。
封装的两大原则:
1.有助于建立各个系统之间的松耦合关系;
2.提高软件的可重用性;
封装的两大原则:
1.把尽可能多的东西藏起来,对外提供简洁的接口;
2.把所有的属性封装起来。
继承
子类和父类之间的继承关系,子类可以获取到父类的属性和方法。