内存管理是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用技术,其最重要的目的是如何高效、快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。
iOS中数据是存在堆和栈中的,然而我们的内存管理管理的堆上的内存,栈上的内存并不是我们管理
assign:用于对基本数据类型进行赋值操作,不更改引用计数。也可以用来修饰对象,但是,被assign修饰的对象在释放后,指针的地址还是存在的,也就是说指针并没有被置为nil,成为野指针。如果后续在分配对象到堆上的某块内存时,正好分到这块地址,程序就会crash。之所以可以修饰基本数据类型,因为基本数据类型一般分配在栈上,栈的内存会由系统自动处理,不会造成野指针。
简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。
weak:修饰Object类型,修饰的对象在释放后,指针地址会被置为nil,是一种弱引用。在ARC环境下,为避免循环引用,往往会把delegate属性用weak修饰;在MRC下使用assign修饰。weak和strong不同的是:当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候,它就会被释放,即使还有weak型指针指向它,那么这些weak型指针也将被清除。
ARC下的strong等同于MRC下的retain都会把对象引用计数加1。
copy:会在内存里拷贝一份对象,两个指针指向不同的内存地址。一般用来修饰NSString等有对应可变类型的对象,因为他们有可能和对应的可变类型(NSMutableString)之间进行赋值操作,为确保可变对象变化时,对象中的字符串不被修改 ,应该在设置属性时拷贝一份。而若用strong修饰,如果可变对象变化,对象中的字符串属性也会跟着变化。
建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
nonatomic关键字:
atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。
assign和weak的区别:
共同点:
1.都是弱引用,不增加引用计数
2.都可以作用于对象
不同点:
1.assign即可作用于对象也可以作用于基本数据类型(int等,weak修饰基本数据类型会报错)
2.weak不会产生野指针,因为weak修饰的对象释放后(引用计数为0),指针会被系统置为nil,之后再向该对象发生消息也不会崩溃;
assign则会产生野指针,如果修饰的是对象,当修饰的对象被释放后,指针不会自动置空,此时向该对象发送消息则会崩溃