当我们的控件太小,导致我们无法准确的点击,这时候我们可以在在外面再加一层布局,但这样性能不太好,或者加上padding,但影响这个UI布局。这时候我们可以TouchDelegate扩大控件的点击范围。
我们都知道Android触屏事件是在视图树中传递的,ViewGroup决定是否拦截触屏事件,如果拦截就自己处理,如果不拦截就传递给子视图,子视图如果是ViewGroup会经历同样的逻辑。子视图是View(这里特指不能包含子视图的View)就只能在自己的onTouch或者onTocuhEvent中处理,并返回ture或者false来告诉父视图处理完没有。
子View处理过程中也有onTouch和onTouchEvent两个方法,它们也是有先后顺序的,如下代码,在View.java中的dispatchTouchEvent方法中:
如果View设置了onTouchListener,那么则先执行onTouch方法,如果返回true,上述代码result就是true,那么onTouchEvent就不会执行,反之,会继续执行onTouchEvent。
在onTouchEvent方法中,如果TouchDelegate不为null并且它的onTouchEvent返回true了,那么当前的onTouchEvent就返回true,不再执行onTouchEvent后续逻辑。
下面我们看TouchDelegate这个类源码:
下面我们用代码举例:
可以运行验证结果。