1、原型概念
原型是构造函数在编译阶段,由系统为我们创建出的一个对象。(执行构造函数代码时,js系统会给这个构造函数创建一个原型对象,构造函数中也包含一个prototype属性指向这个原型对象)
2、原型可以做什么?
1)原型可以给系统构造函数添加相关的方法和属性,这样所有该类型的对象就可以调用这些自定义的方法和属性。
2)原型也可以用来再创建自定义对象时,把共有的属性和方法挂载在原型上,已达到节约内存的目的。
原型的作用:通过原型给系统构造函数添加一些特殊的方法,(如:数组元素求和)这样通过Array创建出的对象都具备了这个方法;通过原型给自定义的构造函数添加属性、方法,创建出来的对象所对应的属性、方法就是原型中的属性、方法,不需要新开辟内存空间,节约了内存;
[继承Date对象](http://www.dailichun.com/2018/01/15/howtoextenddate.html)
//给系统构造函数的原型对象添加自定义方法
3、使用原型创建对象
使用原型的形式创建对象,是基于构造函数的。
function CreatePerson(){this.name = name;this.age = age}
在构造函数的外部添加原型方法、属性
CreatePerson.prototype.sayHi = function(){console.log('hello'+this.name);}
CreatePerson.prototype.gender = 'man';
注:在一般情况下,我们把属性设为实例的,把方法设为原型的。
4、__proto__/[[prototype]]、constructor、prototype几个属性的含义
1) __proto__: 实例对象中的原型属性,指向创造他的构造函数对应的原型对象(我们无法访问到这个属性)。
2)constructor: 构造函数所对应的原型对象中的一个属性,用来指向这个对象所对应的构造函数;构造函数创建出来的对象也有这个属性,同样指向该对象的构造函数。
3)prototype:构造函数中的一个属性,指向他所对应的原型对象。
5、in and hasOwnProperty
1) in:判断该对象是否能访问指定的属性、方法。
var per= new CreatePerson('xiaoMing',18);
var bol = 'sayHi' in per;
console.log(bol);--true
2) hasOwnProperty :判断属性和方法是否是实例的。(既是否是自有属性)
var bol = per.hasOwnProperty('gender');
console.log(bol);--true
3)自定义方法(封装方法),如果对象无法访问该属性,返回null;如果对象中该属性是实例的,返回false;如果对象中该属性是原型的,返回true;
Object.prototype.isPrototype = function(attr){
if(attr in this){
if(this.hasOwnPropwety(attr)){
return false;
}else{return true;}
}else{return null;}
var bol = per.isPrototype("gender");
console.log(bol);--true
6、使用字面量的方式创建对象以及解决constructor问题
7、动态原型模式
将独立的构造函数与其原型对象结合在一起,在构造函数里初始化原型,为其添加方法。
[复习资料:](http://www.cnblogs.com/asqq/archive/2013/02/01/3194993.html)