小游戏的研发成本低、研发周期快,成为厂商出海的新机遇。目前小游戏出海分为三类,分别是H5游戏出海、小程序游戏出海,以及国内小程序游戏/H5 游戏封包做成 App 并出海。#游戏出海#
目前比较熟知的小游戏产品如《菇勇者传说》、《小妖问道》、《暴走小虾米》等等。主要市场集中在日韩、东南亚、北美等地。出海路径一般都是优先选择中国港台市场,再经由日韩市场,最后落地欧美市场。
为什么是日韩市场?
相较于其他海外市场,日韩与中国有着相近的地缘文化和审美偏好,并且热门的手游大类也集中在休闲、RPG 和策略上。因此,出海小游戏在进入日韩市场的过程中,无需在玩法机制和美术风格上进行进行大幅度调整,甚至在宣发和推广上也不用特别上强度,竞争没有欧美激烈。
不管是开发侧还是玩家侧,日韩是目前小游戏出海的最优目的地,日韩手游以轻度休闲、解密益智、模拟经营类手游数量最多。
出海小游戏如何做增长?
小游戏出海在玩法策略上,“本土化+长线运营”是产品破圈的关键,游戏的语言本地化是出海的基础。除了翻译文本,还要注意本地化表达和文化差异,避免文化冲突。
内容本地化
根据目标市场的文化背景和用户喜好,调整游戏内容。
出海小游戏变现方式
小游戏的变现主要依赖两大模式:内购(IAP)和广告(IAA)。
内购模式在2022年至今表现出了高速增长的趋势。这一模式下,游戏开发者可以通过设置各种虚拟商品和服务,鼓励玩家进行购买,从而实现盈利。内购模式的成功关键在于提供具有吸引力的游戏内容和流畅的用户体验,以及精准的用户定位和营销策略。
广告模式则通过激励视频、横幅广告等形式,鼓励用户观看广告以获得游戏内的奖励。这种模式的优势在于能够通过广告流量快速获得收入,但同时也需要平衡广告展示和用户体验之间的关系,避免过度广告化影响用户的游戏兴趣。
混合变现成为小游戏主要的发展趋势,混变有利于提升用户留存,拉高付费率。