类别
- 类别:类别是对一个功能完备的类的一种补充,就像是一个东西的主要基本功能都完成了,可以用类别为这个类添加不同的组件,使得这个类能够适应不同情况的需求。比如animal这个类,具有eat和run等方法,想给这个类添加一个bark的方法,可以用类别。
假设你接到一个大项目:计算两个整数的和,差。
#import <Foundation/Foundation>
@interface Calculate :NSObject
@property int number1,number2;
- (int) sumNumber1:(int)num1 andNumber2: (int)num2;//加法
- (int) subNumber1:(int)num1 andNumber2: (int)num2; //减法
- (void)print;
@end
几天后,客户需求发生变化,不仅需要加法,减法功能,还要能做到乘除。我们的做法一般是直接在Calculate类中添加乘,除的方法。当然在这里是没有任何问题的。但是在现实的项目中,代码量十分巨大,以及业务逻辑相当复杂的情况下,直接修改之前源代码是冒有很大的风险的!我们现在可以利用分类解决这个问题
#import <Foundation/Foundation>
#import”Calculate”//既然是对原有类的接口的扩展,所以必须包括原始接口
@interface Calculate(MulAndDiv)//告诉编译器这是为Calculate定义的分类名为MulAndDiv
- (int) MulNumber1:(int)num1 andNumber2: (int)num2;//乘法
- (int) DivNumber1:(int)num1 andNumber2: (int)num2; //除法
@end
继承
- 继承:多个类具有相同的实例变量和方法时,考虑用继承。即子类可以继承父类的相同特性。如animal具有年龄和体重两个属性,dog也具有年龄和体重两 个属性,dog可以继承animal的这两个属性,即为继承。
- 共同点:都是给一个类进行扩展
- 区别:
- 1.类别是对方法的扩展,不能添加成员变量。继承可以在原来父类的成员变量的基础上,添加新的成员变量
- 2.类别只能添加新的方法,不能修改和删除原来的方法。继承可以增加、修改和删除方法。
- 3.类别不提倡对原有的方法进行重载。继承可以通过使用super对原来方法进行重载。
- 4.类别可以被继承,如果一个父类中定义了类别,那么其子类中也会继承此类别。