“性冷淡风”一词发明之后,最先带火的就是日本的PB品牌MUJI。
MUJI的确不是一个富有热情的品牌,无论是产品设计还是室内装潢,都给人一种无精打采的感觉。事实上,MUJI早期的设计理念就是No-Design,以此创造出更加低廉、接近素材本质的产品。
而“性冷淡风”一词原本来源于时尚界的Normcore,也就是“Normal”+“Hardcore”的合成词。所以,“Normal”能在时尚界蹿红,凭借的并非形式上的朴素,而是通过背后的“经典内核”来作为支撑的。
所谓的“性冷淡”,不过是换了一种不那么刻意的方式继续凸显个性。从这个角度上讲,从骨子里透着低调的MUJI和这股风尚压根就挨不上边。
但近些年盛行的极简主义之风,终究还是把日本打造成了一个全民“性冷淡”的国度。 从“断舍离”倡导的减法生活到“寿司之神”小野二郎几十年如一日的职人精神,“极简主义”已经从单纯的时尚潮流升级到普世的生活哲学。在这样的熏陶和渲染下,仿佛整个日本都在这样的气氛中老去了。
事实上,日本不仅仍然是最具创新精神的国家之一,也同样暗藏着最具颠覆性的设计大师。在广岛的一间名为IC4DESIGN的插画设计工作室中,就有一众貌不惊人的设计师,在一笔一画地为日本涂抹上新的色彩。
虽然国内知道IC4DESIGN的人并不多,但只要看过他们的作品,准保会让你脑洞大开过目不忘。与当下的“性冷淡风”截然相反,IC4DESIGN的作品繁复多彩并追求细节。欣赏他们的插画需要足够的好奇心和耐心,因为每当你用鼠标滚轮放大一帧图像,都会涌现出成千上万个全新的细节等待你探索。
先把设计理念和细节元素放在一边,光是后期的线稿上色,就不知道要看瞎多少回眼睛。
IC4DESIGN的作品很容易让读者联想到风靡全球的超人气绘本《威利在哪里》,在那套以“寻找威利”为主题的视觉大发现丛书中,让人“密恐症”发作的海量人物同样让读者high到崩溃。读者不仅需要从每一页图中找到威利和他的伙伴们,更有一些额外任务需要破解。
《威利在哪里》系列的第一本出版于1987年,尽管它的流行取决于其颠覆传统的趣味性和复杂性,但决定这套书成为经典的关键恐怕还要归功于作者的纯手绘创作。
书中所有的人物和场景都是作者亲笔完成的,刨去前期设计的时间,光是每个场景的绘制就要花费一个多月,这显然是“快时代”的产物无法比拟的。由于是手绘作品,书中的每个人物都是独一无二的,所以电脑技术越是发展,反倒越衬托出这套作品的独特和珍贵。
不过,IC4DESIGN的出现正在威胁着这个纪录。无论是创作水准还是设计风格,IC4DESIGN都丝毫不在《威利在哪里》的作者Martin Handford之下。令人惊喜的是,这个日本设计团队真的已经开始向童书界迈开步伐,建立了一个名为Pierre the Maze Detective的子品牌。
2017年1月,国内引进了这个品牌下的一款名为《Pierre the Maze Detective:The Search for the Stolen Maze Stone》的游戏书。在这本书中不仅延续了《威利在哪里》的所有优势,并增加了许多新鲜的游戏元素。
整个故事围绕博物馆被盗的迷宫石展开,迷宫大侦探皮埃尔和助手卡曼需要根据神秘大盗X留下的线索,完成每个场景中的不同任务,最终将迷宫石完璧归赵,并阻止神秘大盗X和他的手下继续逍遥法外。
全书共包括欢乐小镇、露天咖啡广场、神秘村和鬼屋等15个场景,每个场景包含4项不同的寻找任务。每页的固定任务是寻找黄色五角星、红色小奖杯和绿色百宝箱等标志,虽然从四开的大跨页中找到这些小零件完全是瞎眼的节奏,但这真的只是四个任务中最简单的一个!
由于是悬疑解谜类主题,所以我们的追捕目标神秘大盗X也会在每个场景中故意设置障碍,留下带有X标志的谜题等待读者小侦探们去完成。当然,神秘大盗X的内心还是很善良的,因为他出的题目都带有图片提示,总体来说还算比较简单。
第三部分是文字叙述题,读者需要结合故事情节完成某项游客任务,或是提供一些力所能及的帮助。当然,如果能在这个过程中学到点儿生活常识和个人素养,就再好不过了。
如果这些难题都不能满足你的胃口,没关系,还有更烧脑的问题等着你。
在上面这个谜题中,我们需要协助警方抓捕一名银行劫犯,目前已知的唯一线索是劫犯手持枪械。如果你对此不屑一顾,我只能说你一定没看过让你百爪挠心的原图。
《迷宫大侦探皮埃尔》之所以能吸引广泛的读者,就在于书中的谜题难度跨度很大。从最简单的看图找物,到稍加难度的逻辑推理,再到令人抓狂的终极挑战,无论是4岁的小盆友还是40岁的大叔,都能从这本书中找到自己的一片小天地。
在《威利在哪里》系列中,顽皮的作者马丁·汉德福特总会在每本书的最后重新设置一系列难题,给得意洋洋的读者再来一个下马威。在《迷宫大侦探皮埃尔》中,读者同样能在通报案情进展情况的《戏剧城时报》 中发现更加挑战的任务,让意犹未尽的你重新爽翻一个礼拜。
当然,能顺带多学两个单词,提升一下英语水平也是极好的。
如果你早就是《威利在哪里》的死忠粉,一定会认为《迷宫大侦探皮埃尔》不过是在复刻经典。别忘了,IC4DESIGN可是玩广告创意的公司,他们比任何人都知道该如何俘获顾客的心。在这本面向低幼和青少年的益智游戏书中,IC4DESIGN充分整合画面中的每个细节,成功植入了另一个让孩子欲罢不能的元素——迷宫。
在这15个场面宏大的立体迷宫中,我们需要穿过森林、走过集市、钻过山洞、越过海洋……不过最重要的是,先要花一番工夫,找到迷宫的起点和终点。
如果是低龄小朋友,还可以请爸爸妈妈读一读提示,减轻迷宫的难度。当然,神级高手就请忽略不必要的文字,尽情地欢愉吧!
在2014年成功出版《迷宫大侦探皮埃尔:寻找被盗的迷宫石》之后,IC4DESIGN又趁热打铁,于2016年出版了同系列的涂色书和拼图。目前国内还没有引进,实在看得人心痒痒!
我之所以如此偏爱IC4DESIGN,不仅是因为这个小团队所具有的匠人精神和颠覆性的创意,更是因为他们在坚持自身创新发展的同时,也在力所能及地承担着社会责任。
2016年底,埃及联合国妇女组织推出了一项名为“Finding Her”的运动,旨在提高埃及女性在科学、政治和技术领域中的职业地位。 IC4DESIGN与DDB广告公司联合创作完成了3幅公益插画,内容延续了IC4DESIGN的一贯风格。
整幅画面中仅出现了一位女性,读者需要像在《迷宫大侦探皮埃尔:寻找被盗的迷宫石》中一样,从密密麻麻的人群中找到目标人物。作品的主旨显而易见,意欲在调动公众参与性和娱乐性的同时,使大家重新思考女性的社会地位和权益。
商业性和公益性的结合,使IC4DESIGN走出了更广博的一片天。相信用不了多久,这个看似低调的工作室就将以其个性化的创意和颠覆传统的态度席卷全球,引领一次“繁复主义”的新浪潮。所以,趁着谢耳朵那一众wierdo们还在眼花缭乱地寻找威利,我们不妨先一睹为快,自己提前“潮”起来吧。