网易赴港二次上市,前路漫漫,将赴何方
在2000年纳斯达克上市之后,网易中概股回港二次上市,引发了大家的关注。毫无疑问,网易选择赴港二次上市是为了更好的融资。“我相信,立足于这个我们无比熟悉的市场,离我们的用户更近,热爱将迸发出更大力量。”这是丁磊当时所传T恤上印的几行字,作为2020年第一家赴港二次上市的企业,网易可以说是赚足了风头。但热闹归热闹,网易在国内的情况并不太好过,前有强敌,后有追兵,如何突破重围是个问题。
图片:网易IPO
从网易的业务范围来看,它涉足了游戏,教育,电商,社交,娱乐等等范围,看起来是一家综合性公司,但其75%以上收入都来自游戏这一业务板块。在营收的角度来看,网易还没有找到新的盈利点,在面对游戏市场接近饱和的情况下,网易如何实现突破性发展还有待观察,究竟是海外游戏市场还是网易有道将接过下一个增长任务。
首先我们来分析网易的在线游戏业务,根据互联网公开的数据显示,在2017年到2019年三年期间,游戏收入分别占网易总收入的81.6%、78.5%和78.4%。而在刚刚结束的2020年第一季度中,游戏为网易带来了79.2%的收入。在线游戏无疑是网易盈利的主心骨,其游戏市场在国内可以说是和腾讯平分天下,你做第一我做第二,但万年老二的位置网易做的并不容易,这点从它收入增长速度不断放缓就可以看出来。网易近几年的发展并不如意,电商海购平台考拉卖身阿里,漫画卖给bilibili,薄荷直播关停,云音乐陷入版权危局等等。
图片:网易游戏增长图
在游戏市场上,网易前有强敌腾讯,不管是在用户基数,还是在游戏研发和运营上,网易是难以超越腾讯的。腾讯坐拥QQ微信两大社交软件,除了自身具有强大的研发实力(天美,琅琊,光子等工作室)外还投资有国内外各大知名游戏厂商(Supercell,RIOT, Epic Games等等),在很长一段时间内,腾讯在游戏市场的霸主地位是难以撼动的。
网易游戏和腾讯游戏之间的差距并非游戏研发实力的差距,而是其他方面的差距,因此不做过多的比较。由于腾讯强大的护城河,网易想要翻越腾讯这座大山成为国内第一游戏厂商是难以想象的,但其他游戏厂商想要超越网易,就没有护城河难以跨越的问题了。如果细心观察就会发现,2019年新款手游流水最高TOP10中不见了网易的身影,尽管2019年手游流水总榜网易依然有梦幻西游,阴阳师,大话西游和率土之滨四款手游上榜,但