1.CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?
CSS放在head中;JS使用script标签放在body中的最后面。
2.解释白屏和FOUC
如果把样式放在底部,对于某些浏览器如IE浏览器chrome浏览器,在某些场景下(新窗口打开,刷新等)页面会出现白屏,而不是内容逐步展现。因为这些浏览器解析完html和css后再生成渲染树绘制,可能得等一段时间,其间不会展现。如果使用 @import 标签,即使 CSS 放入 link, 并且放在头部,也可能出现白屏。对于图片和CSS, 在加载时会并发加载(如一个域名下同时加载两个文件),但在加载 JavaScript 时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载,所以把 JavaScript 放入页面顶部也会导致白屏现象。
如果把样式放在底部,对于某些浏览器如IE浏览器,在某些场景下(点击链接,输入URL,使用书签进入等),会出现 FOUC (Flash of Unstyled Content无样式内容闪烁)现象(逐步加载无样式的内容,等CSS加载后页面突然展现样式)。对于 Firefox 等边解析边展现的浏览器会一直表现出 FOUC,解析html呈现无样式的内容再解析css展现样式。
使用 link 标签将样式表放在顶部;将JS放在底部,因为脚本会阻塞后面内容的呈现会阻塞其后组件的下载。
3.async和defer的作用是什么?有什么区别
没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定脚本,“立即”指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。
有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。
有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后DOMContentLoaded事件触发之前完成。
使用defer,脚本延迟到文档解析和显示后执行,有顺序;使用async:不保证顺序,一旦读到就会立即执行。
4.简述网页的渲染机制。
- 解析 HTML 标签, 构建 DOM 树。DOM即Document Object Model文档对象模型,浏览器将HTML解析成树形的数据结构。浏览器请求到HTML代码后,在生成DOM的最开始阶段(应该是 Bytes → characters 后),并行发起css、图片、js的请求,无论他们是否在HEAD里。
- 解析 CSS 标签, 构建 CSSOM 树。CSSOM即CSS Object Model,浏览器将CSS代码解析成树形的数据结构。CSS文件下载完成,开始构建CSSOM。
DOM 和 CSSOM 都是以 Bytes → characters → tokens → nodes → object model这样的方式生成最终的数据。 - 把 DOM 和 CSSOM 组合生成渲染树 (render tree)。所有CSS文件下载完成,CSSOM构建结束后,和 DOM �一起生成 Render Tree。Render Tree 和DOM一样,以多叉树的形式保存了每个节点的css属性、节点本身属性、以及节点的孩子节点。
- 在渲染树的基础上进行布局, 计算每个节点的几何结构。有了Render Tree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义以及他们的从属关系,下一步操作称为Layout,就是计算出每个节点在屏幕中的位置。
- 把每个节点绘制到屏幕上 (painting)。浏览器已经知道了哪些节点要显示、每个节点的CSS属性是什么、每个节点在屏幕中的位置是哪里(geometry)。就进入了最后一步:Painting,按照算出来的规则,通过显卡,把内容画到屏幕上。
不同内核的浏览器渲染主要流程: