一、概念
/*
全局变量分两种:
1.外部局部变量,默认情况下 所有的全局变量都是外部全局变量
什么是外部全局变量? 可以被其他文件访问的全局变量 我们称之为外部全局变量
2.内部全局变量, 只要给全局变量加上 static 关键字 就是内部全局变量
什么是内部全局变量? 只能被当前文件 访问的全局变量 我们称之为全局变量
外部全局变量 有一个特点:
可以定义同名的外部全局变量
多个同名的外部全局变量 指向同一块存储空间
内部全局变量有一个特点:
也可以定义多个的内部全局变量
多个同名的全局变量 如果不在 同一个文件中,那么指向不同的存储空间
为了提高数据的安全性, 不让别人在其他文件修改我们的全局变量, C语言提供了另外一个用于修改全局变量的关键字, static
只要 用 static修饰的全局变量 就是内部全局变量, 只能在单钱文件中使用
这样就可以提高我们全局变量的安全性
如果多个文件存在同名的内部全局变量,相互不会影响
如果既有外部全局变量 也有内部全局变量,那么会优先访问 内部全局变量
extern
用于声明一个外部全局变量
声明只需要 在使用之前 声明就可以了
static
用于定义一个内部全局变量
声明 和定义的区别:
声明不会开辟存储空间
定义会开辟存储空间
*/
二、代码
#include <stdio.h>
#include "zs.h"
//static
int num; // 外部全部变量
int main()
{
num = 998;
test();
printf("main.c num = %i\n",num);
test();
return 0;
}
>>> zs.c
#include "zs.h"
/*
int num; // 由于Xcode升级之后导致的,在Xcode6以前是可以的
如果直接在zs.c 当中定义 外部全局变量 num, 那么我们说过同名的外部 全局变量 指向同一块存储空间,
那么如果在 多个文件中 有同名的外部全局变量, 可能导致 A文件的数据 被 B文件 不小心修改了
降低了数据的封装性,提高了发生错误的概率
*/
// extern 关键字用来修饰全局变量,代表声明一个全局变量
// 注意 : 声明全局变量 和 声明函数一样,仅仅是 告诉系统 我们有这个全局变量,但并不会真正的开辟存储空间
//extern int num;
static int num;
void test()
{
printf("zs.c num = %i\n",num);
num = 222;
}