A.
Table View Controller + Table View + Table View Cell
Table View Controller + Table View + Table View Cell这三个在storyboard中的属性,这是最基本的知识,要熟悉每个属性的作用。
可以先上两张图片,了解一下Table View Controller + Table View + Table View Cell。第一张是苹果开发者平台官方的图片,第二张是Sundy老师画的。
A-1.协议
数据源的控件一般有两个协议:1)Delegate 2)DataSource
(1)UITableViewDataSource
在DataSource协议中,以下两个函数是必须要实现的:
1)numberOfRowsInSection
//每个section需要加载多少行
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int{
}
2)cellForRowAtIndexPath
//返回UITableViewCell
UITableViewCell是section里的行(某一行或者所有行),行中的内容变化,需要在这个函数下实现
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell{
}
另外还有3个可选的函数,可以不实现可以实现
1)numberOfSectionsInTableView
//这个table view中有多少个section
iphone设置界面中,有多个section,第一个section就是 通用 。如果没有实现这个函数,那么就默认这个table view中只有一个section。其实好多APP中的设置界面只有一个section的。
func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
}
2)titleForHeaderInSection
//section的头(header)标题名称
有点像页眉。section也是有个头部的,使用这个效果的APP不多。这个头部的字体是固定的风格,不能修改,如果想自定义字体,不用使用这个函数。用其他方式代替(例如使用UILable)
func tableView(tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
}
3)titleForFooterInSection
//section的尾部(footer)标题名称
有点像页脚。同上。
optional func tableView(tableView: UITableView, titleForFooterInSection section: Int) -> String?
(2)UITableViewDelegate
在Delegate协议中,所有的函数都是可选的,需要哪个再使用哪个即可。函数较多,大约有这么几类:
1)显示 tableview的内容的过程中: 显示前、显示中、显示后
2)页眉页脚(header & footer)以及每个单元格(行)的高度
3)根据内容快速估算页眉页脚(header & footer)以及每个单元格(行)的高度,使用此方法有时候会和2)有冲突
4)页眉页脚(header & footer)的标题内容
5)类似大于号>,APP的设置界面常常出现
6)单元格被选中或者不再被选中
7)选中是否高亮
8)编辑单元格:删除+插入 delete+insert
9)移动单元格
10)复制粘贴
11)Indentation
A-2.常用方法
(1)UITableViewCell的方法:
imageView?.image
textLabel?.text
detailTextLabel?.text
accessoryType
(2)复用单元格有两种方法,还是与UITableViewCell有关
1)第一种方法:
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier ( “identifier1” ) as UITableViewCell
然后在storyboard中,选中一个cell,在右边的属性框Identifier中写入自己的命名即可。
ruturn cell
这个方法在Introducing IOS8这本书中使用的
2)第二种方法:
var cell:UITableViewCell? = TableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(“identifier1”) as? UITableViewCell
return cell!
Sundy老师的代码用了第二种方法,不过我更喜欢第一种方法,第二种方法里的问号叹号太多了,一旦忘记哪个叹号问号的,Xcode就会报错。而第二种方法更简单更容易理解。
(3)Tag的使用方法:
先选定某个控件,然后在storyboard右边的属性栏里在Tag选项下输入数字。一个控件用一个唯一的Tag数字,就是说,两个控件不能共用一个Tag数字。
在代码中使用设置好的Tag数字的方法:viewWithTag()括号里的数字和之前设置好的Tag数字相对应
例如:var label1 = cell?.viewWithTag(1) as UILabel
(4)表格索引的实现:
例如通讯录中最右边的有一排的字母。
sectionIndexTitilesForTableView这个方法,返回的是一个数组即可
(5)选中某一行的方法:
didSelectRowAtIndexPath
didDeselectRowAtIndexPath两个是不同的方法,要区分开来
(6)与编辑删除的功能相关的方法:
canEditRowAtIndexPath
editingStyleForRowAtIndexPath(编辑又删除和编辑两种样式)
titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath(删除确认按钮的文本显示)
setEditing(设置编辑状态)
commitEditingStyle(提交编辑样式)
setEditing(设置编辑状态)sender.title
editingStyleForRowAtIndexPath(编辑又删除和编辑两种样式)返回UITableViewCellEditingStyle.Delete
(7)UIRefreshControl下拉刷新
self.refreshControl?.attributedTitle
self.refreshControl?.addTarget( )
self.refreshControl?.endRefresh()
编辑删除插入移动,这些功能的实现才是table view重点难点
数组[section],数组[row],还有index path这三个概念没有搞懂,处于混淆不清的状态,Sundy老师的课程听了好几遍,也没有听明白。但愿以后能有机会彻底搞懂。
UITableView至此结束了。
B.Collection View Controller + Collection View + Collection View Cell
Collection View Controller + Collection View + Collection View Cell这三个在storyboard中的属性,这是最基本的知识,要熟悉每个属性的作用。
B-1.协议
和A一样,也有这两个协议:1)Delegate 2)DataSource
B-2.常用方法
也有需要写复用单元格的代码
let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithIdentifier ( “identifier1” ,forIndexPath:indexPath ) as UICollectionViewCell
然后在storyboard中,选中一个cell,在右边的属性框Identifier中写入自己的命名即可。
ruturn cell
delegate中都是可以选的方法。
sizeForItemAtIndexPath
minimumLineSpacingForSectionAtIndex 在storyboard中可以实现,可以不使用代码
minimumInteritemSpacingForSectionAtIndex 在storyboard中可以是实现,可以不使用代码
C.Navigation Controller + Navigation Bar + Navigation Item
Navigation Controller + Navigation Bar + Navigation Item这三个在storyboard中的属性,这是最基本的知识,要熟悉每个属性的作用。
Navigation Controller 在storyboard中的属性介绍。
Navigation bar 在storyboard中的属性介绍。
Navigation Item 在storyboard中的属性介绍。
C-1.协议
C-2.常用方法
(1)Navigation Bar的方法:
1)pushNavigationItem
2)popNavigationItemAnimated
(2)Navigation Item的五个常用方法:
1)Title
2)Prompt
3)BackBarButtonItem
4)LeftBarButtonItem
5)RightBarButtonItem
(3)出栈方法
@IBAction func unWindToFirst(segue:UIStoryboardSegue) {
}
这个方法放在要返回的那个界面里,而不是按钮出现的界面。
这样拖找一个按钮到Exit,会出现unWindToFirst,选中。
(4)Segue方法:
prepareForSegue //通过Segue来传值