写一个简单的单例模式
public class Singleton{
private Singleton(){
...
}
private static Singleton instance=new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
- 此种方法,简单没有任何修饰,但是单例是static修改的也就是说,类加载时候就会创建,当私有构造里面耗时较长的时候,类初始化会变得很慢,切每次调用getInstance方式都会初始化一次,所以会很费时,但是非大型项目,对程序要求高的项目中,也是可以使用的。笔者在工作初期,经常使用这种方式
懒加载单例
public class LazySingleton{
private LazySingleton(){
...
}
private static LazySingleton instance=null;
public static synchronized LazySingleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
- 此方法虽然也有可能在私有构造中加载耗时操作,但是在类初始化时候并未创建,而是在调用getInstance时候才会创建,切只会创建一次,但是要用关键字修改,防止线程一正创建时候,线程二判断为null,又创建。但是明显当看到synchronized关键字,它在多线程时候的效率就不会高了,此方法笔者不经常使用。
重头戏优化的单例
/**
* Created by mac on 2017/6/3.
* 单例模式:
* 此种方法好处,
* 静态内部类并不会直接加载,当调用instance方法时候才会加载
*
* 使用同步关键字修饰的会降低速度
*/
public class StaticSingleton {
private StaticSingleton(){
}
private static class SingletonHolder{
private static StaticSingleton instance=new StaticSingleton();
}
public static StaticSingleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
- 当StaticSingleton被加载时候,内部类并不会加载,当调用getInstance方法时候,才会初始化,由于实例是在类加载完成是建立,所以天生对线程友好。