1.1运算符
运算符也被称为操作符,用于实现赋值、比较和执行算术运算等功能的符号。
1.2算数运算符
浮点数值的最高精度时17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数。
- 所以不要直接判断两个浮点数是否相等
console.log(1 + 1); // 2
console.log(1 - 1); // 0
console.log(1 * 1); // 1
console.log(1 / 1); // 1
// 1. % 取余 (取模)
console.log(4 % 2); // 0
console.log(5 % 3); // 2
console.log(3 % 5); // 3
// 2. 浮点数 算数运算里面会有问题
console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004 尽量避免让小数参加运算,因为转换成二进制时会产生误差
console.log(0.07 * 100); // 7.000000000000001
// 3. 我们不能直接拿着浮点数来进行相比较 是否相等
var num = 0.1 + 0.2;
console.log(num == 0.3); // false
1.3表达式和返回值
表达式:是由数字、运算符、变量等组成的式子
1.4递增和递减运算符
在js中,递增(++)和递减(--)既可以放在变量前面也可以放在后面,放在变量前面时,我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。
- 前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值+1比以前写法更简单
- 单独使用时,运算结果相同
- 与其他代码连用时,执行结果会不同
- 后置:先原值运算,后自加(先人后己)
- 前置:先自加,后运算(先己后人)
- 开发时,大多使用后置递增递减,并且代码独占一行,例如:num++;或者num--;
前置递增运算符
// 1. 想要一个变量自己加1 num = num + 1 比较麻烦
var num = 1;
num = num + 1; // ++num
num = num + 1;
console.log(num); // 3
// 2. 前置递增运算符 ++ 写在变量的前面
var age = 10;
++age; // 类似于 age = age + 1
console.log(age);
// 3. 先加1 后返回值
var p = 10;
console.log(++p + 10);
后置递增运算符
var num = 10;
num++; // num = num + 1 ++num;
console.log(num);
// 1. 前置自增和后置自增如果单独使用 效果是一样的
// 2. 后置自增 口诀:先返回原值 后自加1
var age = 10;
console.log(age++ + 10);
console.log(age);
1.5比较运算符
运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 判等号(会转型) | 37==37 | true |
!= | 不等号 | 37!=37 | flase |
=== !== | 全等(不全等) 要求值和数据类型都要一样 | 37==='37' | flase(true) |
console.log(3 >= 5); // false
console.log(2 <= 4); // true
//1. 我们程序里面的等于符号 是 == 默认转换数据类型 会把字符串型的数据转换为数字型 只要求值相等就可以
console.log(3 == 5); // false
console.log('pink老师' == '刘德华'); // flase
console.log(18 == 18); // true
console.log(18 == '18'); // true
console.log(18 != 18); // false
// 2. 我们程序里面有全等 一模一样 要求 两侧的值 还有 数据类型完全一致才可以 true
console.log(18 === 18);
console.log(18 === '18'); // false
console.log(18 !== '18');//true
1.6逻辑运算符
// 1. 逻辑与 && and 两侧都为true 结果才是 true 只要有一侧为false 结果就为false
console.log(3 > 5 && 3 > 2); // false
console.log(3 < 5 && 3 > 2); // true
// 2. 逻辑或 || or 两侧都为false 结果才是假 false 只要有一侧为true 结果就是true
console.log(3 > 5 || 3 > 2); // true
console.log(3 > 5 || 3 < 2); // false
// 3. 逻辑非 not !
console.log(!true); // false
短路运算(逻辑中断)
- 短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值。
1、逻辑与
语法:表达式1&&表达式2 - 如果表达式1 结果为真 则返回表达式2
- 如果表达式1为假 那么返回表达式1
2、逻辑或
语法:表达式1||表达式2 - 如果表达式1 结果为真 则返回表达式1
- 如果表达式1为假 那么返回表达式2
// 1. 用我们的布尔值参与的逻辑运算 true && false == false
// 2. 123 && 456 是值 或者是 表达式 参与逻辑运算?
// 3. 逻辑与短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回表达式2 如果表达式1为假 那么返回表达式1
console.log(123 && 456); // 456
console.log(0 && 456); // 0
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0
console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''
// 如果有空的或者否定的为假 其余是真的 0 '' null undefined NaN
// 4. 逻辑或短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式1 如果表达式1 结果为假 则返回表达式2
console.log(123 || 456); // 123
console.log(123 || 456 || 456 + 123); // 123
console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456
// 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果思密达
var num = 0;
console.log(123 || num++);
console.log(num); // 0
1.7赋值运算符
赋值运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
= | 直接赋值 | let userName='我是值'; |
+=、-= | 加、减一个数后再赋值 | let age=10;age+=5;//15 |
*=、/=、%= | 乘、除、取余后再赋值 | let age=2;age*=5;//10 |
var num = 10;
// num = num + 1; num++
// num = num + 2; // num += 2;
// num += 2;
num += 5;
console.log(num);
var age = 2;
age *= 3;
console.log(age);