数据增长陷入停滞。需要进行拉新和促活了。
toby今天说 [我们的数据不涨了,应该开始申请运营经费了]
= =
这意味着运营需要开始忙活起来了,相应的产品也要做好基础建设。
想想当前漫画流量来源稀少单一,toby虽然提出了几种(送实体礼品,和cp方合作制作物料等),除此之外产品运营方面还可以做的可能性要先列出来。
两种方式提高现在数据
1.从app本身庞大的用户量里拉
2.增加新用户——找到优秀的获客渠道和来源,方法
研究方式包括:提出可能进行拉新的渠道/复用当前渠道,并进行优化。
一个可以形成自循环的产品有一下两种可能性。
a.每个用户身上可以榨取较高价值(我们的有点在于不断增加新的作品,吸引用户的注意力)
b.获客渠道便宜到几乎不要钱(这是目前漫画,免费使用app自有用户群体)
产品好,但是运营差,一样没用。特别是我们现在产品。和运营。
有一个大家都在用的增长方式,叫AARRR,复用到我们的产品上大致如下
获客和激活:渠道获客数量,质量(日启动次数),每日新增用户数,累计新增用户数量
KPI:
进入漫画书封页
进入阅读器
购买章节
可以尝试的方法:
1.进入:首次进入获赠(书架预制书,赠送漫画,赠送漫画专用礼券等)
2.行为:首充有礼,首次购买行为加强确认
3.过程:优化产品体验,增加产品内容,降低用户使用阻力。包括简单化注册,充值流程,丰富的配套设施(其中就包括toby说的给礼品,拉群,合作出周边等),鼓励用户进行更多操作(比如发推送通知好的漫画上架/限免;以及鼓励用户投票选出想看的漫画等)
4.新用户引导和教学:阅读器,还有更好的作品分类,书单列表等
5.推荐(好的分享行为)也是一种带来新用户的方式(捕捉用户截屏/更有趣的分享文案)
留存:
KPI:
打开(重复打开率,使用率)
活跃数量(日活,周活,月活)
可以尝试的方法:
1.奖励:累计充值/购买奖励以及相关推送和机制
2.活动:节日/内容等相关活动
3.用户召回
4.用户分群:根据用户不同的阅读习惯推送不同的漫画
5.评分体系:记录用户数据,根据使用对用户评级
6.养成习惯:定时更新以及更新提醒(用户时间线;定时上线)
活跃:应用总下载量,注册用户量,日活跃用户数,消息推送活跃
KPI:
使用时长(天/周/月)
可以尝试的方法:
1.每日任务(签到,任务奖励)
2.用户时间线
如果它是一个单独的app?你想要怎么去运营它?
其实按照现在产品的迭代方式,在1,2期内把主要产品框架搭出来,进行了阅读器的优化以后,之后要做的全都是运营相关的。
因此一个提前的,好的运营计划是必须的。
只可惜我们的运营,让他们提计划只会写写论文,什么假大空的「目前处于xxx阶段,因此我们要进行xxx的运营」之外,没有什么参与度和可实现性。
一步步来吧。