ZGC的目标是希望更短的听段停顿时间,同时希望对应用程序的影响尽量小。所以一定会控制GC并行线程数和并发线程数。并行线程指的是暂停应用执行初始标记,最终标记和初始转移时候的工作线程数。并发线程数是指执行并发标记和并发转移等工作的线程数。
并行和并发的线程数目可以通过参数ParallelGCThreads和ConcGCThreads控制。如果没有设置,ZGC会启发式的推断合理的参数。因为ZGC希望暂停执行的时间短,所以并行的线程数目可以设置的大一些,同时希望并发线程对应用的影响尽量小,所以并发线程数目会小一些。下面我们看一下ZGC如何推断参数的值:
并行线程数ParallelGCThreads为总CPU数目的60%,取整数上限;
并发线程数ConcGCThreads为总CPU数目的12.5,取整数上限;
如果发现ZGC处于内存紧张的情况,并行和并发的线程数采用同样的数字,取两者大的即为ParallelGCThreads。
具体的代码如下:
uint ZWorkers::calculate_ncpus(double share_in_percent) {
return ceil(os::initial_active_processor_count() * share_in_percent / 100.0);
}
//这个函数用于设置ParallelGCThreads
uint ZWorkers::calculate_nparallel() {
return calculate_ncpus(60.0);
}
//这个函数用于设置ConcGCThreads
uint ZWorkers::calculate_nconcurrent() {
return calculate_ncpus(12.5);
}
//这里boost的含义就是上面提到的内存紧张的情况为设置为true
inline uint ZWorkers::nparallel() const {
return _boost ? nworkers() : nparallel_no_boost();
}
inline uint ZWorkers::nparallel_no_boost() const {
return ParallelGCThreads;
}
inline uint ZWorkers::nconcurrent() const {
return _boost ? nworkers() : nconcurrent_no_boost();
}
inline uint ZWorkers::nconcurrent_no_boost() const {
return ConcGCThreads;
}
inline uint ZWorkers::nworkers() const {
return MAX2(ParallelGCThreads, ConcGCThreads);
}
这里需要提一点,在ZGC中不能显示的把ParallelGCThreads和ConcGCThreads设置为0。通常这两个参数并不需要我们自己设置,但是ZGC启发式设置的参数给出的是一般性的建议,实际中还需要根据机器的配置做动态的调整。例如CPU个数并不多比如8个,内存为64G。ZGC推断ParallelGCThreads和ConcGCThreads的数字为6和1,这通常可能比较小,这个时候可以适当考虑设置ParallelGCThreads和ConcGCThreads为更大的值如8和4。实际上ZGC面向的是更高性能的机器,CPU个数也比较多,内存也很大,所以这里这两个参数是一个相对公平的数字。当然如果你的机器配置超级好,可能还根据实际情况降低这两个数字。