YYCache初探

一直想研究研究YYKit的源码,最近刚好抽出了些时间开始看,希望这是一个系列的文章。说句题外话YYKit真的一个庞大的工具库,涵盖了我们日常绝大多数需要的工具,不仅仅是常用的YYModel、YYCache、YYImage、YYText还提供了NSString、NSObject、NSArray、NSNumber等的Category,提供了使用平率很高的工具方法,甚至提供了KVO的block形式的封装,接入一个YYKit很多其他的第三方库都不再需要接入了。

好了直入主题,下图是YYCache的架构图:

YYCache架构图.jpg

下面是YYCache的使用方法:

YYCache *cache = [YYCache cacheWithName:@"courseCache"];
[cache setObject:obj1 forKey:key1];
[cache containsObjectForKey:key1];
[cache objectForKey:key1];
...

默认情况下YYCache会在内存和文件/DB中分别缓存一份数据,取数据时先向内存取,若没有名中则向文件/DB取,同时更新内存中的缓存,这一点和SDWebImage中对图片的缓存机制是一致的。YYCache内部实现了LRU算法,然后通过总数量、总大小、存活时间这些指标配合LRU实现了淘汰缓存文件的机制。本文主要是介绍YYCache内部的LRU实现机制。

YYMemoryCache

YYMemoryCache内部用一个双向链表实现了LRU算法。

链表节点_YYLinkedMapNode

/**
 A node in linked map.
 */
@interface _YYLinkedMapNode : NSObject {
    @package
    __unsafe_unretained _YYLinkedMapNode *_prev; // 指向前一个节点 retained by dic
    __unsafe_unretained _YYLinkedMapNode *_next; // 指向后一个节点 retained by dic
    id _key;
    id _value;
    NSUInteger _cost;
    NSTimeInterval _time;
}
@end

@implementation _YYLinkedMapNode
@end

双向链表结构_YYLinkedMap

/**
 A linked map used by YYMemoryCache.
 It's not thread-safe and does not validate the parameters.
 */
@interface _YYLinkedMap : NSObject {
    @package
    CFMutableDictionaryRef _dic; // 实际持有节点的字典
    NSUInteger _totalCost;
    NSUInteger _totalCount;
    _YYLinkedMapNode *_head; // 尾节点
    _YYLinkedMapNode *_tail; // 头结点
    BOOL _releaseOnMainThread;
    BOOL _releaseAsynchronously;
}

下面是一些双向链表的操作,就是一个典型的双向链表的操作,相信读者都能看明白,不做过多注释 :)

头部插入操作:

- (void)insertNodeAtHead:(_YYLinkedMapNode *)node {
    CFDictionarySetValue(_dic, (__bridge const void *)(node->_key), (__bridge const void *)(node));
    _totalCost += node->_cost;// cost增加
    _totalCount++; //数量增加
    if (_head) {
        node->_next = _head;
        _head->_prev = node;
        _head = node;
    } else {
        _head = _tail = node;
    }
}

删除操作:

- (void)removeNode:(_YYLinkedMapNode *)node {
    CFDictionaryRemoveValue(_dic, (__bridge const void *)(node->_key));
    _totalCost -= node->_cost;
    _totalCount--;
    if (node->_next) node->_next->_prev = node->_prev;
    if (node->_prev) node->_prev->_next = node->_next;
    if (_head == node) _head = node->_next;
    if (_tail == node) _tail = node->_prev;
}

将一个节点移至头结点:

- (void)bringNodeToHead:(_YYLinkedMapNode *)node {
    if (_head == node) return;
    if (_tail == node) {
        _tail = node->_prev;
        _tail->_next = nil;
    } else {
        node->_next->_prev = node->_prev;
        node->_prev->_next = node->_next;
    }
    node->_next = _head;
    node->_prev = nil;
    _head->_prev = node;
    _head = node;
}

同时YYMemory内部有一个计时器,默认每隔5秒钟检查一次缓存的状态(主要是总数量、总大小、存活时间),若超出则通过双向链表删除尾节点。

- (void)_trimRecursively {
    __weak typeof(self) _self = self;
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(_autoTrimInterval * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
        __strong typeof(_self) self = _self;
        if (!self) return;
        [self _trimInBackground];
        [self _trimRecursively];
    });
}

- (void)_trimInBackground {
    dispatch_async(_queue, ^{
        [self _trimToCost:self->_costLimit];
        [self _trimToCount:self->_countLimit];
        [self _trimToAge:self->_ageLimit];
    });
}

至于这里为什么没有用NSTimer,我也没弄明白(摊手。还请知道的读者赐教。
update: 2017.10.26
NSTimer必须放在runloop中才能生效,使用dispatch_after的方式可以避开这个限制

YYDiskCache

YYDiskCache用文件和SQLite作为存储介质。至于这两者的规则,YYDiskCache.h有这样一个参数:

@property (readonly) NSUInteger inlineThreshold;

简而言之超过这个阈值会使用文件存储,低于这个阈值会使用SQLite存储,这个值默认是20KB。

但是注意,这里的文件存储和SQLite存储并不是指的数据完全用文件存储或者SQLite存储;具体的规则还是代码比较好说明:

YYKVStorage.h
typedef NS_ENUM(NSUInteger, YYKVStorageType) {
    YYKVStorageTypeFile = 0,
    YYKVStorageTypeSQLite = 1,
    YYKVStorageTypeMixed = 2,
};

YYDiskCache.m
- (instancetype)initWithPath:(NSString *)path inlineThreshold:(NSUInteger)threshold {
    ...
    if (threshold == 0) {
        type = YYKVStorageTypeFile;
    } else if (threshold == NSUIntegerMax) {
        type = YYKVStorageTypeSQLite;
    } else {
        type = YYKVStorageTypeMixed;
    }
    ...
}

- (void)setObject:(id<NSCoding>)object forKey:(NSString *)key {
    ...
    NSString *filename = nil;
    if (_kv.type != YYKVStorageTypeSQLite) {
        if (value.length > _inlineThreshold) {
            filename = [self _filenameForKey:key];//计算key的MD5值
        }
    }
    Lock();
    [_kv saveItemWithKey:key value:value filename:filename extendedData:extendedData];
    Unlock();
}

YYKVStorage.m

- (BOOL)saveItemWithKey:(NSString *)key value:(NSData *)value filename:(NSString *)filename extendedData:(NSData *)extendedData {
    ...    
    if (filename.length) {
        if (![self _fileWriteWithName:filename data:value]) {
            return NO;
        }
        if (![self _dbSaveWithKey:key value:value fileName:filename extendedData:extendedData]) {
            [self _fileDeleteWithName:filename];
            return NO;
        }
        return YES;
    } else {
        if (_type != YYKVStorageTypeSQLite) {
            NSString *filename = [self _dbGetFilenameWithKey:key];
            if (filename) {
                [self _fileDeleteWithName:filename];
            }
        }
        return [self _dbSaveWithKey:key value:value fileName:nil extendedData:extendedData];
    }
}

oh no,我真的不想贴这么多源码,也难为ibreme设计出这么一套规则,反正就一个目的,在SQLite是一定能找到缓存数据对应的key->filename的。至于真正的数据data(value)只有在type是YYKVStorageTypeFile才会在文件中存储一份备份。至于为什么这么做?因为SQLite能用时间戳取排序取出数据来实现LRU淘汰算法。所以所有的缓存数据必须在SQLite中找到索引。

一些其他的技巧

作者ibreme在源码中使用了很多宏,比如NS_DESIGNATED_INITIALIZER UNAVAILABLE_ATTRIBUTE等等,UNAVAILABLE_ATTRIBUTE这个宏在封装组件的时候尤其有用,当某各类的初始化强依赖于几个必要的属性的时候,可以禁用init方法和new方法 or whatever。下面是这个宏的使用姿势:

YYCache.h

- (nullable instancetype)initWithName:(NSString *)name;

- (instancetype)init UNAVAILABLE_ATTRIBUTE;
+ (instancetype)new UNAVAILABLE_ATTRIBUTE;

效果如下:

禁用宏.jpg

NSMapTable

日常开发中使用的NSDictionaryNSArrayNSSet对key和value都是强引用,但是在遇到需要对key或者value的指针是个弱引用的时候这个类就派上用场了:

[[NSMapTable alloc] initWithKeyOptions:NSPointerFunctionsStrongMemory valueOptions:NSPointerFunctionsWeakMemory capacity:0];

YYDiskCache中由于想通过一个哈希表记录path -> cache(YYDiskCache) 但是却不想对cache形成强引用而使用了这个类。

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