版本
Xcode 9.1
@interface UIImageView : UIView
UIImageView继承自UIView,因此拥有view的属性以及可以使用view的方法。
在创建UIImageView的image对象的时候,可以有几种不同方法,主要差别体现在内存分配上:
1. 使用imageNamed
- 加载成功后系统会把图像缓存到内存,下次再读取时直接从缓存中获取,因此访问效率要比较高。
- 通常用于加载bundle中的小图片资源,一般应用于TableView中或者背景图片等。
2. 使用imageWithContentsOfFile
- 仅仅加载图片而不在内存中缓存下来,每次获取时都会根据路径重新去加载。
- 因为这是类方法加载的图片对象,会被放到自动释放池中,使用完后会被销毁回收内存,因此不会造成太多内存消耗
- 当图片比较大且需要频繁使用时,一般使用该方法
3. 使用initWithContentsOfFile
- 仅仅加载图片而不在内存中缓存下来,每次获取时都会根据路径重新去加载。
- 当图片资源比较大,或者图片资源只使用一次就不再使用了,那么使用此种方式是最佳方式
4. 使用imageWithData
- 图像会被系统以数据方式加载到程序。
- 当不需要重用该图像,或者需要将图像以数据方式存储到数据库,又或者通过网络下载一个很大的图像时,使用该方法。
示例
/* ----- 几种加载UIImage方式 ----- */
// 1.使用imageNamed
UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];
// 2.使用imageWithContentsOfFile
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"];
UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
// 3.使用initWithContentsOfFile
UIImage *image3 = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
// 4.使用imageWithData
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
UIImage *image4 = [UIImage imageWithData:imageData];
/* ----- 设置UIImageView属性 ----- */
// 在viewDidLoad里不要用self.view.frame,因为view还没有layout完成
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)];
// 指定imageView的image对象
imageView.image = image1;
// 设置图片内容的布局方式
imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
// 设置imageView的背景
imageView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// 设置imageView透明度
imageView.alpha = 1.0;
// 添加viewDidLoad到self.view
[self.view addSubview:imageView];
/* ----- 加载动态图 ----- */
NSString *path1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"];
NSString *path2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2" ofType:@"jpg"];
NSString *path3 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"3" ofType:@"jpg"];
imageView.animationImages = @[[UIImage imageWithContentsOfFile:path1],[UIImage imageWithContentsOfFile:path2],[UIImage imageWithContentsOfFile:path3]];
imageView.animationDuration = 5.0f; // 设置循环一次的时间
imageView.animationRepeatCount = 0; // 设置循环次数(0为无线循环)
[imageView startAnimating]; // 开始动画
// [imageView stopAnimating]; // 停止动画