20170605周一
与甲方沟通二维动画脚本的审核问题,还发了两组人设和场景图给他们审。三维的详细分镜和人场模型也都发给他们了。等待专家审核,那边的流程有些繁琐,我们和动画师都干着急也没有用。
完成了三四集的分镜,这是自己対自己的要求。白天一直在忙着招聘和面试动画师,还有联系甲方,弄的头晕。到了下班时间,其中一集都没有完成,自己催了自己一把,先把效率提上去再说,写到了八点半,终于完成,也舒了口气。
20170605周一
与甲方沟通二维动画脚本的审核问题,还发了两组人设和场景图给他们审。三维的详细分镜和人场模型也都发给他们了。等待专家审核,那边的流程有些繁琐,我们和动画师都干着急也没有用。
完成了三四集的分镜,这是自己対自己的要求。白天一直在忙着招聘和面试动画师,还有联系甲方,弄的头晕。到了下班时间,其中一集都没有完成,自己催了自己一把,先把效率提上去再说,写到了八点半,终于完成,也舒了口气。