简单总结一下js中的事件
- 事件处理程序
- 事件委托
- 各种各样的事件总结
- 事件中的this指向
事件处理程序
- 直接在DOM中绑定事件
<input type="button" onchange="hello()">
<script>
function hello(){
console.log(this);
}
</script>
缺点: 这类事件不能移除
此方法this指向window
- 在js中添加事件处理程序(DOM0级别事件处理程序)
<input type="text" id="input">
<script>
let _input = document.getElementById('input')
_input.onchange = function() {
console.log(this)
}
</script>
优点:使得HTML和js代码完全分离,方法可以移除(赋值为null)
缺点: 不能同时处理多个事件
此时的this指向当前元素
DOM2级事件处理程序(addEventListener)
element.addEventListener(event, function, useCapture)
event : (必需)事件名,支持所有DOM事件。
function:(必需)指定要事件触发时执行的函数。
useCapture:(可选)指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。true,捕获。false,冒泡。默认false。
关于事件冒泡和事件捕获
W3C规范中定义了3个事件阶段,依次是捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。
事件捕获是从外往里逐个触发
事件冒泡是从里往外逐个触发
事件的执行顺序 捕获阶段 > 目标阶段 > 冒泡阶段
<input type="text" id="input">
<script>
let _input = document.getElementById('input')
_input.addEventListener('change', function() {
console.log(this, '---change')
}, false)
_input.addEventListener('click', function() {
console.log(this, '---click')
}, false)
</script>
优点:
- DOM2级事件处理方法可以添加多个事件处理程序,多个事件相互不影响
- 事件可以移除。移除公式:元素节点.removeEventListener(事件名,函数名,事件流)
注意:移除时,函数的参数要与添加时一致,相应事件的函数不能是匿名函数
this指向当前元素
事件委托
通过在上级节点监听事件处理下级节点
其需要两个条件,事件和上级节点
利用事件冒泡的特性,当当前节点触发某类事件时,也会从当前节点开始逐级向上触发父级节点的同类事件
document.getElementById("div1").onclick = function(e){
e = e || window.event;
var curDom = e.target; //event对象的target属性可以返回触发当前事件的dom对象
switch(curDom.id){ //这里输出其id属性作为比较值
case "btn1":
console.log(1);
break
case "btn2":
console.log(2);
break
case "btn3":
console.log(3);
break
default:
break;
}
console.log(e.target.innerHTML);
console.log(this);
};
各种各样的事件
事件名称 | 内容 | 备注 |
---|---|---|
onload(页面加载事件) | onload事件将会在页面或者图像加载完成后立即执行 | 如果在onload事件中,想要加载多个函数,有两种方法可以实现;1.将多个函数同时封装成一个函数,用onload调用;2.直接在onload事件中加载多个函数,每个函数之间用“,”隔开; |
onunload(卸载事件) | onunload事件在整个页面卸载时触发(右上角X不会触发),只要用户从一个页面切换到另一个页面,就会触发 | 只有IE有效 |
onresize(窗口变化事件) | 窗口或者框架的大小变化时在window或者框架上触发 | 无 |
onscroll (界面滚动事件) | 当滚动条滚动时触发 | 无 |
select(选择input或textarea中的一个或多个字) | 当用户选择inp或者textarea中的一个或多个字的时候触发(只要选中就触发) | 无 |
change(当input或textarea或select中内容改变或失去焦点) | 当用户在input标签,或者textarea或select内内容改变且失去焦点后触发 | 无 |
focus(聚焦事件) | 当页面或元素获得焦点时在window及相关元素上面触发 | 无 |
blur(离焦事件) | 当页面或元素离开焦点时在window及相关元素上面触发 | 无 |
submit(点击提交按钮时触发) | 当用户点击提交按钮时在<form>元素上触发 | 无 |
reset(点击重置按钮触发) | 当用户点击重置按钮时在<from>元素上触发 | 无 |
keydown | 当按下键盘任意按键时触发(持续调用) | 无 |
keyup | 当抬起键盘任意按键时触发 | 无 |
keypress | 按下非(ctrl,alt,shift,capsLock,NumLock)时调用(持续触发); | 无 |
click | 鼠标点击事件 | 无 |
dblclick | 鼠标双击事件 | 无 |
mouseover | 光标划过事件 | 无 |
mouseout | 光标划出事件 | 无 |
mouseup | 鼠标抬起事件 | 无 |
mousedown | 鼠标按下事件 | 无 |
touch事件未收录,请百度...