WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。现在所有浏览器都已经支持了。它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
最近有需求使用WebSocket作为中间件去转发数据,于是就使用SpringBoot2.x与其进行整合,在此期间遇到了一些问题,总算是都解决了。话不多说,直接上代码。
1、添加jar支持,build.gradle如下:
plugins {
id 'org.springframework.boot' version '2.1.3.RELEASE'
id 'java'
id 'idea'
// id 'war'
}
apply plugin: 'io.spring.dependency-management'
group = 'com.tiantian'
version = '1.0.0'
sourceCompatibility = '1.8'
targetCompatibility = '1.8'
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
testImplementation (
'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test'
)
implementation (
'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web',
'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket',
//'org.yeauty:netty-websocket-spring-boot-starter:0.7.4',
'org.springframework.boot:spring-boot-starter-thymeleaf',
'org.apache.commons:commons-lang3:3.8.1',
'com.alibaba:fastjson:1.2.56'
)
// lombok支持,打包时处理
compileOnly ('org.projectlombok:lombok:1.18.6')
annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok:1.18.6'
}
// 使用bootJar打jar包
jar {
baseName = 'webserver'
version = '1.0.0'
manifest {
attributes "Manifest-Version": 1.0,
'Main-Class': 'com.tiantian.webserver.WebserverApplication'
}
}
// 解决代码中的中文编译报错
tasks.withType(JavaCompile) {
options.encoding = "UTF-8"
}
说明:此项目是打成jar运行的,当然也可以打成war放在Tomcat上运行。
2、配置开启WebSocket功能
/**
* WebSocket配置
*
* @author yueli.liao
* @date 2019-03-12 11:25
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
/**
* 开启WebSocket功能
*
* @return
*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
3、WebSocket核心服务
/**
* WebSocket服务入口
*
* @author yueli.liao
* @date 2019-03-12 15:16
*/
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{id}")
public class WebSocketServer {
// 客户端ID
private String id = "";
// 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
// 记录当前在线连接数(为保证线程安全,须对使用此变量的方法加lock或synchronized)
private static int onlineCount = 0;
// 用来存储当前在线的客户端(此map线程安全)
private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 连接建立成功后调用
*/
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam(value = "id") String id, Session session) {
this.session = session;
this.id = id; // 接收到发送消息的客户端编号
webSocketMap.put(id, this); // 加入map中
addOnlineCount(); // 在线数加1
log.info("客户端" + id + "加入,当前在线数为:" + getOnlineCount());
try {
sendMessage("WebSocket连接成功");
} catch (IOException e) {
log.error("WebSocket IO异常");
}
}
/**
* 连接关闭时调用
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketMap.remove(this); // 从map中删除
subOnlineCount(); // 在线数减1
log.info("有一连接关闭,当前在线数为:" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用
*
* @param message 客户端发送过来的消息<br/>
* 消息格式:内容 - 表示群发,内容|X - 表示发给id为X的客户端
* @param session
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("来自客户端的消息:" + message);
String[] messages = message.split("[|]");
try {
if (messages.length > 1) {
sendToUser(messages[0], messages[1]);
} else {
sendToAll(messages[0]);
}
} catch (IOException e) {
log.error(e.getMessage(), e);
}
}
/**
* 发生错误时回调
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("WebSocket发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 推送信息给指定ID客户端,如客户端不在线,则返回不在线信息给自己
*
* @param message 客户端发来的消息
* @param sendClientId 客户端ID
* @throws IOException
*/
public void sendToUser(String message, String sendClientId) throws IOException {
if (webSocketMap.get(sendClientId) != null) {
if (!id.equals(sendClientId)) {
webSocketMap.get(sendClientId).sendMessage("客户端" + id + "发来消息:" + " <br/> " + message);
} else {
webSocketMap.get(sendClientId).sendMessage(message);
}
} else {
// 如客户端不在线,则返回不在线信息给自己
sendToUser("当前客户端不在线", id);
}
}
/**
* 推送发送信息给所有人
*
* @param message 要推送的消息
* @throws IOException
*/
public void sendToAll(String message) throws IOException {
for (String key : webSocketMap.keySet()) {
webSocketMap.get(key).sendMessage(message);
}
}
/**
* 推送消息
*
* @param message 要推送的消息
* @throws IOException
*/
private void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
private static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
private static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
private static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
4、为解决大文本(超过WebSocket协议限制的长度)不能发送的问题,有两种解决办法,一种是在Tomcat \conf\web.xml文件添加如下代码:
<!-- 注:单位为byte -->
<context-param>
<param-name>org.apache.tomcat.websocket.textBufferSize</param-name>
<param-value>1024000</param-value>
</context-param>
<context-param>
<param-name>org.apache.tomcat.websocket.binaryBufferSize</param-name>
<param-value>1024000</param-value>
</context-param>
另一种是在服务启动时动态进行设置,在项目中添加如下代码:
/**
* 解决WebSocket传输内容过长的问题
* 注:若发送内容过长时,服务端无内容输出,连接会自动关闭
*
* @author yueli.liao
* @date 2019-03-13 13:35
*/
@Slf4j
@Configuration
@ComponentScan
@EnableAutoConfiguration
public class WebAppRootContext implements ServletContextInitializer {
@Value("${websocket.bufferSize}")
private String bufferSize;
@Override
public void onStartup(ServletContext servletContext) throws ServletException {
log.info("WebSocket最大文本长度:" + bufferSize);
servletContext.addListener(WebAppRootListener.class);
servletContext.setInitParameter("org.apache.tomcat.websocket.textBufferSize", bufferSize);
}
}
代码中的websocket.bufferSize,在application.properties进行配置,如下:
#websocket textSize(单位为byte)
websocket.bufferSize=1024000
说明:推荐使用第二种方式,这样可移植性强,对部署和开发都很方便。
5、测试,也有两种方式,采用哪种或两种都可以。
- 一是在Google或Firefox浏览器中安装WebSocket Client插件进行测试;
- 二是在项目中写相关的JS进行测试,代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>WebSocket测试</title>
</head>
<body>
Welcome<br/>
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
// 判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
// 为了方便测试,故将链接写死
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8088/websocket/1");
} else{
alert('Not support websocket')
}
// 连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("发生错误");
};
// 连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("打开连接");
}
// 接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
// 连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("关闭连接");
}
// 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
// 将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
// 关闭连接
function closeWebSocket(){
websocket.close();
}
// 发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>
说明:此webserver可以进行点对点推送消息,也可以进行广播。源代码已上传到GitHub,可自行下载。