java源码赏析--java.util.LinkedList

1. 介绍

LinkedListListDeque 接口的双向链表的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括null值。

LinkedList 既然是通过双向链表去实现的,那么它可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。并且其顺序访问非常高效,而随机访问效率比较低。

注意,此实现不是同步的。 如果多个线程同时访问一个 LinkedList 实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。这通常是通过同步那些用来封装列表的 对象来实现的。但如果没有这样的对象存在,则该列表需要运用 {@link Collections#synchronizedList Collections.synchronizedList} 来进行“包装”,该方法最好是在创建列表对象时完成,为了避免对列表进行突发的非同步操作。

List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

类中的 iterator() 方法和 listIterator() 方法返回的 iterators 迭代器是 fail-fast 的:当某一个线程A通过 iterator 去遍历某集合的过程中,若该集合的内容被其他线程所改变了;那么线程A访问集合时,就会抛出 ConcurrentModificationException异常,产生 fail-fast 事件。

1.1 数据结构

如上图所示,LinkedList底层使用的双向链表结构,有一个头结点和一个尾结点,双向链表意味着我们可以从头开始正向遍历,或者是从尾开始逆向遍历,并且可以针对头部和尾部进行相应的操作。

1.2 继承关系

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

2. 源码分析

2.1 节点 Node

private static class Node<E> {

    E item;
    
    Node<E> next;
    
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

2.2 主要属性


//实际元素个数
transient int size = 0;

//头节点
transient Node<E> first;

//尾节点
transient Node<E> last;

需要特别注意三个属性都是 transient,也意味着序列化时,三个属性都不会被序列化。

2.3 构造函数

public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

会调用无参构造函数,并且会把集合中所有的元素添加到LinkedList中。

2.4 主要方法

2.4.1 boolean add(E e)

追加元素到到list尾部。

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}
void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null){
        first = newNode;
    } else {
        l.next = newNode;
    }
    size++;
    modCount++;
}
  1. 生成新的节点,并将它设置为 last
  2. 如果列表为空,则将它设置为 first,否则需要设置与上一节点关系 next
  3. size加一, 列表修改次数加一。

2.4.2 void add(int index, E element)

public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size){
        linkLast(element);
    } else {
        linkBefore(element, node(index));
    }
}
 private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index)) {
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
}
Node<E> node(int index) {
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    final Node<E> pred = succ.prev;
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
  1. 检查位置索引是否合法。
  2. 如果索引值等于size,则需要插到队尾。
  3. 如果小于size,则需要插到队列中间,需调用linkBefore
  4. node(int index)中的小细节需要注意,作者做了判断,如果小于size/2,则从队首查找,否则从队尾查找。
  5. 创建新的节点,并设置firstnext
  6. size加一,列表修改次数加一。

2.4.3 boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)

由于 boolean addAll(Collection<? extends E> c)也是调用了同一方法,所以我们只关注这个方法。

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    checkPositionIndex(index);

    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0) {
        return false;
     }

    Node<E> pred, succ;
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }

    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        if (pred == null) {
            first = newNode;
        } else {
            pred.next = newNode;
        }
        pred = newNode;
    }

    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }

    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}
  1. 检查索引位置是否合法。
  2. 将集合 c 转成数组,但是为什么要转化成数组呢?
  3. 获取index索引位置的prev元素与当前元素。变量 pred = index索引位置的prev元素, 变量 succ = index索引位置元素。
  4. 遍历数组,创建新的节点,并与pred建立链接,最终 pred = 数组最后一元素节点。
  5. 设置队尾关系。设置 lastpredsucc之间的关系。
  6. size加一,列表修改次数加一

2.4.4 E remove(int index)

删除该索引位置的元素

public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;

    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
  1. 检查索引位置合法性
  2. 减除列表与该索引位置元素的关系。注意细节:x 中的所有属性全部置空。

2.4.5 boolean remove(Object o)

从列表中删除该元素,因为可以存储null,所以必须判断 null

等同于 boolean removeFirstOccurrence(Object o)

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

2.4.6 E removeFirst()

此方法等同于 E remove(),删除队首

public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}

2.4.6 E removeLast()

删除队尾

public E removeLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}

2.4.7 boolean removeLastOccurrence(Object o)

删除最后发现的这个元素。

public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

2.4.8 void clear()

public void clear() {
    // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
    // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
    //   more than one generation
    // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
    for (Node<E> x = first; x != null; ) {
        Node<E> next = x.next;
        x.item = null;
        x.next = null;
        x.prev = null;
        x = next;
    }
    first = last = null;
    size = 0;
    modCount++;
}

2.4.9 E get(int index)

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}

2.4.10 E set(int index, E element)

切记:返回的是替换之前的值。

public E set(int index, E element) {
    checkElementIndex(index);
    Node<E> x = node(index);
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}
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