0. 流程图
1. 构造函数
//一般在直接New一个View的时候调用。
public void View(Context context) {}
//一般在layout文件中使用的时候会调用,关于它的所有属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。
public void View(Context context, AttributeSet attrs) {}
public void View(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {} // 通常不用
public void View(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {} // 通常不用
2. 使用onMeasure()
测量View大小()
onMeasure()
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthsize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //取出宽度的确切数值
int widthmode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //取出宽度的测量模式
int heightsize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //取出高度的确切数值
int heightmode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //取出高度的测量模式
}
模式
模式 |
二进制数值 |
描述 |
UNSPECIFIED |
00 |
默认值,父View没有给子view任何限制,子View可以设置为任意大小。 |
EXACTLY |
01 |
表示父View已经确切的指定了子View的大小。 |
AT_MOST |
10 |
表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。 |
注意
- 如果在
onMeasure()
中对View
的宽高进行修改了,不要调用 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
要调用 setMeasuredDimension(widthsize, heightsize)
。
3. 使用onSizeChanged()
确定View大小
-
onSizeChanged()
在视图大小发生改变时调用,包括父View大小改变进而影响自定义的子View
。
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
4. 使用onLayout()
确定子View布局位置
- 自定义
ViewGroup
时,需要重写onLayout()
。
-
onLayout()
用于确定 子View 的位置。
-
onLayout()
做的东西主要是以下几点:
- 取出所有 子View 。
- 经过计算得出各个 子View 位置的坐标值。
- 用以下函数设置 子View 位置。
child.layout(l, t, r, b);
名称 |
说明 |
对应的函数 |
l |
View左侧距父View左侧的距离 |
getLeft() |
t |
View顶部距父View顶部的距离 |
getTop() |
r |
View右侧距父View左侧的距离 |
getRight() |
b |
View底部距父View顶部的距离 |
getBottom() |
5. 使用onDraw()
绘制内容
-
onDraw()
是实际绘制的部分,使用的是 Canvas 绘图。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
6. 对外提供操作方法和监听回调
- 自定义完
View
之后,一般会对外暴露一些接口,用于控制View
的状态等,或者监听View
的变化。