一、步骤
- 找到需要的碎图集合,分别给每个文件命名,需要注意的是,文件名是作为切图时的索引存在的,所以一个名字只能是一个字符,比如:
1
,2
,+
,-
,等等。 - 用
TexturePackers
将碎图进行打包,导出方式选择Corona SDK (image sheet)
,发布之后我们将得到一个合图文件和一个 lua 文件。 - lua 文件保存了碎图的矩形信息,据此我们可以对合图进行切割,作为获得独立图片字的基础;
- 参考
AtlasLabel.lua
在Cocos2d-x
中处理和组合图片字;Test.lua
则是一个简单的测试。